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知者无畏--一个真实的簿世界-第章

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进的病毒特征码长度最少是8个字节(采用类似于单向HASH算法的校验码计算方法),加上杀病毒的描述8个字节(普通描述),还有病毒的名字和其他一些描述信息,也就是说描述一个病毒最少需要24个字节左右,这样60,000个病毒就至少需要1。4M左右的病毒特征库。(根据具体采用的算法和特征值采样的差异性,这是一个非常大概的估计值,但是应该不会有数量级上的差异)。
除了这些病毒特征记录以外,为了实现准确的病毒扫描和未知病毒的识别,还需要一个或者多个虚拟机查毒引擎(这些虚拟机是多个层次的,从最简单的仅仅认识几条跳转指令,到非常复杂的可以模拟一个完整的80x86CPU,根据扫描的进程和对代码的怀疑程度采用不同层次的虚拟机进行扫描)。通过这样一个虚拟机处理之后,得到可能是病毒的代码部分,然后提取特征值和病毒特征库中的病毒进行比对,进而判断出是否是某种已知的病毒。
为了判断一种虚拟机算法对未知病毒的识别能力,我们可以将病毒特征库记录数设置为0,也就是说,杀毒软件没有任何关于病毒的准确信息,仅仅通过虚拟机对文件进行分析,然后根据分析的结果,不进行比对,直接根据是否具有一些行为特征,比如说占用中断、复制自身等等(如果杀毒软件有未知病毒检测部分的话,会根据设定的上限,直接报告是否存在未知病毒)判断是不是有未知病毒。
使用这个没有任何病毒特征库的杀毒软件对已知的病毒库进行扫描,我们可以预期对于大量的已知病毒,杀毒软件都会报告发现了未知病毒。根据统计学的原理,我们可以预期对于真正从来没出现过的病毒,这种软件也会获得基本上一样的未知病毒发现率。也就是说,在没有一条准确病毒特征记录的情况,如果这种软件可以发现95%的已知病毒,那么我们可以预期对于新出现的病毒,这种软件同样能够发现其中的95%左右。
当然,这种方式需要对杀毒软件的内部工作机制非常了解,在很多情况下(没有源代码的情况),需要对杀毒软件进行逆向工程,手工修改内存中的杀毒软件,所以对于普通用户来说,不可能用这种方法对杀毒软件进行检测未知病毒能力的测试。

单向哈希(One Way Hash)算法,Hash函数长期以来一直在计算机科学中使用,基本作用就是把可变输入长度串转换成固定长度(经常更短)的输出串(叫做hash值)。所谓的单向Hash函数就是说从长的输入串映射成短的输出串使用的算法非常简单,但是有意或者巧合的情况造成两个不同的输入串产生相同的Hash值几乎是不可能的,也就是说从输出串构造出输入串基本上是不可能的。这样就使得将长的病毒特征代码通过HASH算法,提取出较短的病毒特征HASH码之后,不会由于巧合造成正常文件中的二进制序列可以生成同样的HASH码,从而产生误报。
第十节 数字免疫系统,理想还是现实?
〃种牛痘〃的启示
早在90年代初,怀特和他的IBM公司的同事们就梦想给计算机〃接种〃一种数字免疫系统。他们通过一个模型来观察研究人类的免疫系统,受到很多启发。计算机病毒的制造者们往往会在新造的病毒中重复使用过去的关键性技术〃,怀特解释说。一种能够预先识别新的病毒、被称为基因免疫的系统往往会对病毒的功能给予致命的打击。这里面所说的基因免疫技术,实际上就是某种形式未知病毒发现技术。这种免疫技术的可能性建立在多数病毒都是现有病毒的变种这一假设的基础上的。
当一部计算机参与这种数字免疫系统的小规模试验时,能发现感染的病毒特征,将保密数据除掉而将那些特定的病毒数据译成密码。实验时,专家们将更改过的文件很容易地送往一部中央计算机去分析。中央计算机则将病毒的程序安排给一部实验机,通过运行各种程序,这部实验机就能将病毒诱惑出来使之变为复制品而重复同样的实验。如果这些被诱惑的程序中的任何一种受到病毒感染,则这部实验计算机就能设法识别其他计算机中病毒的特征并从程序中剔除,然后将病毒返送给中央计算机,中央计算机再将新的病毒附加给自己的数据库,并将发觉和处理病毒的信息返回到受感染的计算机中。未经感染的计算机也可预先〃接种疫苗〃,这种疫苗是从试验机上获得的。
下面是一个IBM数字免疫系统的示意图:


















1999年夏末,IBM与一家著名的防病毒程序开发机构赛门铁克公司合作,准备推出一项包括这种数字免疫系统在内的防病毒计划。怀特预测说,〃这是朝着综合免疫系统的开发迈出的第一步,该系统能以远比病毒本身快得多的扩展速度运作。一旦发现病毒,就立刻在全球范围内迅速遏制和根除这种病毒的蔓延。〃虽然直到今天为止,这种雄心勃勃的计划仍然只是一个理想而已,研究一下IBM的思路对于我们应该也是有价值的。

开发综合〃免疫系统〃
IBM的专家们还在努力寻找具有另外一些免疫机理模拟特征的方式。生理上,一个受感染的细胞会发出化学信号,警告相邻的细胞赶快设置障碍以阻止病毒扩散。于是,当免疫系统准备好了反击〃入侵者〃的方法后,它就能迅速出击,一举击溃病毒的进攻。人类免疫系统在鉴别外来入侵的病毒时,决不会因为这类入侵病毒类似其他传染性媒介而识不破它、容纳它。而要让计算机独立完成这项识别工作是非常困难的,福里斯特和她的同事们正在研制一种能使计算机不断实现自身重新定义的系统,但专家们依然没有找到识别病毒后如何抵抗的最佳方法。虽然现在进行的仅是理论上的探讨,但福里斯特的方法或许能提供新的捷径。〃应该说,不断开发的数字式抗体会使系统工作更加精确,愈来愈类似生物学〃,怀特说,〃但这种模拟研究极其困难。〃成功的程度将依赖于人工智能发展的速度。
 
〃数字免疫〃存在于将来
〃因为程序和操作系统通常在设计时无法将安全因素同时融入进去,抗病毒程序将始终落后于程序和系统的开发而处于被动,〃杰乔迪亚说,〃尽管理想的数字免疫系统仍是雾里看花,谁也说不准会以什么形式运作,但我们只有锲而不舍地去尝试,因为这是唯一的选择〃。
福里斯特指出,〃90年代初期刚刚兴起因特网时,计算机安全问题就已十分突出,而现在已演化到令人谈虎色变的境地〃。现兼任《计算机安全》杂志首席编辑的杰乔迪亚说,程序设计人员在人们开始使用最新版本的软件之前,就应致力于病毒的研究。〃在设计计算机系统和程序时养成一种必须加入安全保密技术的主观意识,是极其重要的关键步骤〃。迄今仍没有十分成熟的技术足以保护日益密切相连的计算机系统的安全。诸如数字免疫系统这样的新安全武器在短时间内不太可能达到实用的程度,现在我们还是必须依赖独立的杀毒软件、良好的安全习惯和不断的软件升级来对抗病毒的入侵。


第六章 关于电脑病毒的哲学讨论
第一节 开拓与创造,黑客文化的内在动力
在一般人的观念里,黑客就是成天攻击网站的一帮子人,他们生活在午夜,在一间漆黑的小房间里,唯一发着光的东西就是显示器的屏幕,他们在网络上巡游,寻找可以非法闯入的一切地点,包括中央情报局或者瑞士银行的主机在内,对他们来说因特网上没有任何秘密。很多人认为Hacker及Cracker之间没有明显的界线。 但实际上; 这是错误的观点。 Hacker及Cracker不但可以很容易的分开; 而且可以分出第三群 “因特网海盗”(Internet Pirate)出来; 一般大众认定的“破坏份子”; 事实上是这第三种。
Hacker及Cracker都有明确的定义; 要发表有关Hacker及Cracker之间的评议之前; 最好要详细调查一番; 否则招惹这两群技术高明的族群都不是好受的事。比较容易判断的方式; “Hacker从来不自称Hacker; Cracker会自称Cracker; 自称Hacker的不是Hacker; 自称Cracker的不见得是Cracker; 被确认为Hacker称为Hacker的; 是Hacker; 而Richard M。 Stallman是Hacker圣者” 相信大家应该可以看出来; 为何大众对Hacker及Cracker会有错误观点的由来,Pirate利用这样的漏洞来污染整个玩家文化在大众的观点。
计算机领域本质上是一种创造的领域,这个领域中具有创造力的个人所拥有的能力和权力比现实社会大得多。实际上,黑客的历史远远长于病毒的历史,当然更长于我们通常理解中的所谓黑客(互联网上站点的袭击者)的历史。
就像早期的西部拓荒者一样,某一个计算机领域的先行者可以开垦和拥有自己的土地。在没有人烟的边疆; 领土可以存在而没有拥有者; 一个人可以通过开垦获取拥有权;另外一种转移土地的方法是头衔转让 也就是从上一位拥有者的手中收到所有权;最後; 土地头衔可能会遗失或被抛弃,再没有人反对的情况下,你可以拾起某一块土地。它在挪威及日耳曼部族演化了数千年。 因为它被早期英国政治哲学家约翰。洛克理论化; 有时它被称为“洛克”产权理论。这种领地的概念特别适用于没有明确的中央权威的背景,比如说软件开发领域,你可以自己从头写一个软件,开垦自己的疆土,也可以通过别人的转让、发现被遗弃的程序继续别人没有完成的工作。 
在普通的社会中,人们有几种方式可以获得社会的认可,最简单的是命令方式,在命令方式中,稀有品的分配是和社会地位的获取由中心权威来完成; 并以武力做为后盾。另外一种占我们社会主导地位的是交换方式。不像命令方式,社会地位主要是透过控制用以交易的东西来决定(不一定需要是物质的,可以是荣誉、证明等等非物质的东西
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