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当然,这三种主要形式里又细分了很多种形式,比如寻物,可能是帮掌门寻找,也可能是为江湖上某个特定NPC寻找,而这种道具本身,又分了很多种,有的直接可以在不同城市的系统特色商铺买到,有的则必须是玩家加工出来的成品或半成品,还有的是某个特定的NPC身上所特有的物品,必须将其杀死才能拿到。
因此,任务形式的不同,使得任务的难易程度也不同,比如任务物品能够直接从商铺里买到,其任务就很简单,基本上是五百次之前的任务,而如果是玩家加工出来的道具,难度就大了许多,五百至八百次任务时经常遇到,而如果是特定NPC身上的物品,那就得看这个NPC是否厉害,越厉害的,任务难度越高,八百次之后的门派任务经常遇到。
总之,门派任务系统中,光是寻物系列任务,就五花八门,千奇百怪,完成任务的成功率,不光取决于武功实力,还取决于玩家对游戏世界里各种游戏道具的名字、出处、获得方式的了解,否则的话,往往很难在规定任务时间内找到所需要的任务道具。
比如说方杰在任务过程中就遇到一个寻找「弹珠」的任务,弹珠……方杰接到这个任务时,当真是两眼一抹黑,根本不知道这玩意在哪能弄到,或者准确点说,方杰游戏二十一年来,还从未听说过游戏里还有这么个东东,而要想找到一个听都没听说过的东西,恐怕就算用“大海捞针”来形容都不太恰当。
不过,好在绝大部分任务道具其实是不需要费时费力地去寻找的,因为游戏发展到现在,专门贩卖各类任务道具的商贩也已经随着门派任务的庞大需求而孕育而生,几乎在每个城市的四门集市和中央广场上,都聚集着相当数量的这类小商小贩,这些玩家,既不算是武学玩家,又不能称作生活玩家,而只能算是“倒爷”一般的小商品个体户。
当然,这些倒爷背后,肯定至少有一名实力较强的武学玩家长期为其提供货源。
平常时,一些走南闯北或者去单人副本里刷怪的武学玩家总能从各地和NPC身上收集到各种各样的游戏道具,这些道具可能只是一枚绣花针,也可能只是一双绣花鞋,亦或是一件极为普通即便是扔到当铺里都不会有人收的破布衣,但恰恰是这些看似一文不值的游戏道具,却往往就是门派任务中所需要提交的任务道具。
因此,有些手头上不太宽裕的或者是会过日子的武学玩家,经常会顺手把这些不值一文的游戏道具带回城市,然后以较低的价格转卖给倒爷,而这些倒爷为了节约成本,就干脆自己在玩家来往频繁的四门集市上摆摊贩卖各类任务道具,方便来往做任务的玩家购买。
就比如说方杰要寻找的那枚弹珠,其产地……只有在西域白驼山山脚的一个小村庄里的几个正在玩弹珠游戏的NPC小孩身上才能找到。
也就是说,要想拿到这枚弹珠,正常途径就是必须长途跋涉经过沙漠去那个小村庄找到那些NPC小孩,然后将其打晕或杀死,搜走其身上的弹珠,然后再长途跋涉经沙漠返回中原门派基地所在找掌门交任务。
显然,这整个过程至少要耽误一个月的时间不说,路上可能还会遇到各种各样的危险导致任务失败,而且,还有个最大的前提是,在接到任务时,你得知道弹珠在哪里,又该怎么拿到,如果连这都不知道,比如说方杰,那就只能干瞪眼了。
所以,这样的任务,看似简单,但在游戏初期,其实是非常难的,因为这个过程中还有一个问题需要解决,那就是你打了村子的小孩,其NPC父母会立马冲出来找你算账,而小孩的父母恰恰又是白驼山的外围弟子,综合等级三百级,如果是在游戏初期,一般的玩家根本就不是其父母的对手,到时候倒是别说抢弹珠了,恐怕反倒会偷鸡不成反蚀一把米把小命也给丢了。
不过现在嘛,由于有了倒爷的存在,这个任务过程就被大大的简化了,难度也大大地降低了,方杰接到这个任务后,便在忘情的建议下去襄阳城外的四门集市转了一圈,结果只花了十两银子就买到了一枚本来一文不值但对他来说却十分重要的弹珠,最后,通过门派任务系统把弹珠往自己手上一交,一个本来需要个把月时间完成的门派任务便在十分钟之内完成了……
亲身体验过这种高完成率、高效率的门派任务后,方杰也适当地提高了自己对消耗品产出的预期,原先他预计未来很长一段时期内,游戏世界里的消耗品将会入不敷出,存在较大的缺口,如今却发现,由于生产力的提高,也就是门派任务的完成率和效率的提高,任务奖励的消耗品道具也相应提高了产量。
因此,方杰认为,消耗品短缺的现象虽然一定会发生,但持续时间应该不会太长,毕竟如果全民任务的话,估计一个月内就能让消耗品市场达到饱和,所以未来游戏世界的经济体系并不会发生根本性的动摇,顶多只是间歇性的调整罢了,而这个结论对忘情阁来说,也是有利的,因为忘情阁内部已经建立了一套循环利用回收的机制,在消耗品市场进行调整时,忘情阁所受到的影响并不会太大。
不过,由于大满贯门派任务越做到后面,难度越大,许多任务已经不再是倒爷能解决问题的了,所以无法再继续偷懒的方杰就只能亲自上阵了。
八百次任务之后,大部分都是杀人任务,所杀的任务目标,也是五花八门,千奇百怪,有的是游戏系统自动刷新出来的自适应等级NPC,有的是某个门派的中级NPC,还有的是普通单人副本里的某个NPC小BOSS。
除此之外,被暗杀的任务目标甚至还有玩家,当然,由于方杰的综合实力太过变态,游戏系统很难给他找到合适的玩家对手,所以一直到方杰完成这轮大满贯任务,也只有在最后的第一千次任务时遇到了这类任务,而这个任务的目标不是别人,正是江湖官方排名第三的葬送一切。
不用说,老大要做任务,当小弟的葬送一切自然是要舍命支持了,反正葬送一切交了死亡保险金,死亡后的惩罚肯定是方杰给报销的,所以无非就是耽误个十天半个月的练级时间而已,耽误的这点时间在葬送一切看来,自然无法与方杰相比了。
至于游戏系统为什么没把江湖排名第二的段寒云派出来给方杰送死,想必是因为段寒云目前身为古墓派掌门,其身份过于敏感,被游戏系统自动排除了,否则的话,方杰在做第一千次门派任务时,恐怕就没那么轻松了。
而这次大满贯任务获得的特殊奖励,比起葬送一切的死亡惩罚损失,也算是物有所值的。
方杰得到的奖励道具乃是一面通体银光的镜子,据官方说明是:此镜名为「昆仑镜」,乃上古宝物,拥有穿越时空的特殊能力,使用该镜后,可在非战斗状态下随时随地瞬间传送至已知的某个目的地或者NPC、玩家身边,每使用一次,下降1点持久度,且不可修复,其持久度为1000/1000。
拿到这面镜子后,方杰当真是喜出望外,这所谓的昆仑镜,其实已经算是比较逆天的存在了,如果是一般人得到这枚镜子,或许最大的作用只是用来做门派任务节省时间和交通费用,但对方杰来说,其功能就不仅仅只限于一般性的任务了,比如如果方杰可以直接使用昆仑镜直接传送至地狱副本里刷已知的那些阎王BOSS,也可以对江湖上某个敌对门派的掌门实施斩首行动,甚至趁人不注意传送到人家的门派石旁边来个直捣黄龙
当然了,一旦门派石被人攻击,全派弟子都会收到相应的系统警报而返回门派救援,所以所谓的直捣黄龙顶多只是想想罢了,不太具有可行性,不过即便是如此,昆仑镜所带来的好处还是显而易见的,其功能性质相当于“定点传送符”一类的存在,从某种角度上说,其价值可能比十成丹或冲穴铜人一类的奖励道具还要高。
为了顺带测试这面昆仑镜的实际效果,方杰第一时间便直接用昆仑镜将自己传送到了四大宗师之一的独孤求败身边,然后直接找对方领取了第一个宗师任务。
由于方杰是第一次接取宗师任务,独孤求败先作了一番讲解:“宗师任务,其形式跟门派任务差不多,主要分为「寻」、「传」、「送」、「杀」四类任务,当然,其难度要比门派任务高了许多,非大能大智慧者难以完成。”
“「寻」字任务,乃是替老夫寻找某件特定的游戏道具。就比如你此前做过的寻找「弹珠」门派任务,老夫也可能让你去找一枚弹珠来,但可能还有进一步要求,比如颜色。我若是让你找一枚红色的弹珠来,你知道从哪弄吗?……不知道?呵呵,其实也很简单,红色弹珠的掉落几率是普通弹珠的几十分之一,运气好的话,多刷几次就能拿到了。总之,比起门派寻物任务,宗师级寻物任务要难得多,当然了,相对于其他三类宗师级任务,寻物任务仍然只能算是最简单的一种形式。”
“「传」字任务,则是替老夫传口信给江湖上某个特定的NPC。此前你应该做过门派送信任务吧?对,形式是差不多的,不过,门派送信任务的任务目标,一般都是各大城市各个门派基地内的NPC,属于普通常见NPC。而宗师级传信任务,则可能是一位藏在某个深山老林的默默无闻的NPC,其所在地点老夫也不会告诉你。所以,要想完成这类任务,你必须四处找玩家或NPC打听其所在,然后跋山涉水找到任务目标,而任务目标也有可能是自由移动的,也许你到了某地,人家已经离开了。总之,此类任务难度又强了一分,不太容易完成。”
“至于「送」字任务,则是替老夫将某件要紧的物件送给所指定的特定NPC。这类任务的形式,跟「传」字任务较为类似,唯一的区别在于:「传」字任务只是传口信,我说,你听,然后转述给某人,所以没有任何行动限