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久度都只有可怜的20点
也就是说,木盾仅仅只能挡住20次箭矢攻击,或者不到20次的近身攻击,然后就会被肢解失去防护能力,这样的垃圾装备,玩家们平常顶多是在特定的场合下才会临时买一个用用,如果将这种垃圾盾牌用在枪林弹雨的战场上,结果可想而知,恐怕所有盾牌兵的最终下场还是难逃一死。
除非……除非所有人多装备几面重量达100点的木盾,然后在战场上随时更换报废了的木盾,可这样算下来,装备成本就提高了,而且还是不可回收的那种,其次,每名玩家身上还装备着施展其他技能的兵器、备用兵器、各种乱七八糟的道具,其总负重加起来很有可能会影响身法速度。
这其中还有一个最最关键的问题,一旦玩家持盾,攻击力就至少下降了五成,毕竟打斗的时候只有一只手能用来杀敌,一些兵器技能,特别是长兵器技能,将无法施展,比如枪法就必须是双手施展,而战场上的情况往往是十分混乱,四处都是冷箭,如果直接杀进弓箭兵远程部队之中还好说一点,如果是顶着箭雨与擅长近身作战的NPC打斗,战斗力便很难发挥出来。
所以权衡了半天后,方杰最终放弃了建立盾牌兵兵种的计划。
方杰想到的第二种借助外力的办法,则是在门下弟子当中挑选一部分顶尖高手进行强化培养,成立一支成规模的“傀儡团”。
所谓的傀儡团,并不是指这些人是傀儡,而是指让这些人刷取一定的军功点,至少升到可带兵一千的统领军衔,可以计算一下,一支千人玩家统领中队,便可随队率领一百万NPC大军,如果让这支千人统领中队协同其他由玩家组建的队伍共同作战,玩家的阵亡率肯定会降低不少,毕竟一些炮灰式的送死战斗任务就不需要玩家们拿命去填了。
不过,这个办法也有一些难以解决的问题。
首先是军功问题,一名玩家要想刷到足够的军功获得统领级别的军衔,理论上就得击杀一千万普通NPC士兵,获得一千万策军功点,那么一支千人统领中队成立的基本条件就是,该中队必须杀敌百亿
要知道,哪怕是在皇宫里一直在高速刷怪的方杰,目前也只是刷到了能统兵五百的校尉级别,所以很显然的是,即便将这支队伍的编制下降一个级数,只建立一支百人统领小队,也都是不可能完成的,至少在一两个国战年之内,是不可能一下子出现这么多统领玩家的,毕竟现在所有势力国的NPC士兵总和,也才上亿而已。
其次,即便是能够找胡说帮忙刷兵,有这么多NPC士兵供统领中队刷军功,这其中还有一个刷兵时间和造兵成本问题。
百亿NPC士兵,这可不是一时半会能刷够的,等刷够的时候,估计第一个国战年也结束了,而且,哪怕只是最便宜的兵种,其造兵成本至少是两百亿,将统领中队培养起来后,还得不断地为其补充兵源,也就是说,若想培养出一支千人统领中队,光是成本就高达数百亿,到时候恐怕连本钱都收不回来,更别说什么性价比了。
所以,方杰在计算了有关成本后,有关傀儡团的计划也宣告破产,并且选择了最后一个办法,也就是让忘情阁的生活系统部门大批量生产制造“藤甲”,并装备到一线战斗人员身上,创建《三国演义》里出现的兵种——藤甲兵
第二卷 拜师学艺 第九百九十六章 藤甲军
第九百九十六章 藤甲军
第九百九十六章 藤甲军
三国里诸葛亮在第七次擒孟获时,藤甲兵曾大败蜀军,后又被诸葛亮用火计烧死,不过,方杰创建这个兵种的灵感并不是来源于此,而是源自一份药王谷的南线战报,战报上提到,归属南蛮国阵营的药王谷在配合南蛮国NPC势力攻打南宁和桂林的时候,南蛮国的藤甲兵兵种在攻城战中起到了绝对性作用。
藤甲怕火攻,这是众所周知的弱点,但其优势也相当的明显,不仅轻便坚韧,造价相对低廉,且远战时善能防箭,近战时刀砍枪刺不入,水战时遇水不沉,其各项优势在战场上简直可以称之为无往而不利,如果将物理防御力极强的藤甲装备到本来就是武林高手的玩家们身上,那更是所向无敌
毫无疑问,若是忘情阁装备一支藤甲军去攻打东夷国,肯定能够最大限度地降低阵亡率提高杀敌率,装备了藤甲的武林高手,不仅可以几乎无视箭雨施展身法迅速欺近弓箭手阵列对其造成毁灭性打击,还可以在以寡敌众的近战中有效地保护自己并击杀更多的敌人,而在这个过程中,极其轻便的藤甲对玩家的行动力造成的干扰也非常有限。
正规配置的藤甲装,包括头盔、胸甲、围裙、护肩、护臂、护膝、盾牌一共七件套,不过方杰在设计这个兵种时,将盾牌给取消了,主要原因是藤甲盾牌对普通士兵而言可能显得极为重要,但对有一定招架能力的武林高手来说,周身各处要害和关节部位已经得到藤甲防护后,藤甲盾牌的作用就显得可有可无了,毕竟只要关节和要害部位不被击中,就不会有什么严重的影响,所造成的外伤完全可以用内力瞬间恢复,而如果装备藤甲盾牌的话,反倒会影响战斗力和行动力。
其次,制作一面藤甲盾牌的价格成本和时间成本,几乎是制作整套藤甲套装成本的三分之一,所以不论是考虑其实用性还是考虑其成本因素,藤甲盾牌都应该从标配中取消。
而取消了藤甲盾牌的标配后,制作一套藤甲套装的价格和时间成本也显得更加低廉了。
价格方面,一套不包含藤甲盾牌的藤甲套装,需要原料青藤二十丈、桐油一斤,按照目前生活系统原材料的价格来计算,每丈青藤价值1两黄金左右,每斤桐油五十两黄金,也就是说,不考虑人工成本,制作一套藤甲套装的成本就是七十两黄金,如果装备一个十万人团队,只需要700万两黄金。
而时间方面,如果不考虑原材料供应的问题,一名中级成衣大师一天可制作三套藤甲,如果一千名成衣大师按照合理的分工进行24小时流水作业的话,半个月时间就能制作十万套藤甲装备一支团队,而以忘情阁目前生活系统的产能,十天内就能捣鼓出一支规模达十万人的藤甲团了。
显然,组建一支藤甲军的成本,远低于傀儡军和木盾军,其各方面性能却远高于后两者,这也是方杰经过深思熟虑后最终选定以组建藤甲军来对付东夷国NPC势力的根本原因,甚至在各国阵营势力都有弓箭兵一类的远程兵种的情况下,藤甲军的组建,对未来与其他势力国作战时都能够起到极大的作用。
所以,当方杰将组建藤甲军的计划在长老会上宣布后,得到了所有人的一致认可和赞同,会后,忘情阁相关部门也在各自负责人的催促下,立即满负荷运转了起来。
最先行动的是老孙头的跑商商业协会,他先是以忘情阁总商业协会的名义向江湖各地商业协会发布了一则大量收购青藤、桐油这两种原材料的需求订单,然后派出忘情阁旗下百万跑商玩家,在牧子海的商业协会护卫军的保护下,前往云南、贵州等青藤桐油特产地收购原材料。
忘情阁副掌门依灵,则在忘情阁内部发布了生产动员令,要求所有成衣制造类的生活玩家暂时集中起来并进行流水作业分工,集体生产军队所需要的藤甲套装,而忘情阁财务部门,在奸商肥的统一安排调度下,划拨了大笔资金用于这次军需制造,远在宁波、台州一带的两百万忘情阁大军,也在方杰的指示下,暂时收缩防线,退回城镇驻守,静等第一批藤甲装的到来。
当然,由于此时处在国战期,这个过程中还有许许多多的细节问题需要逐一解决,比如此时云南贵州等地已经被西夏、南蛮两国势力全面占领,忘情阁的跑商玩家过不去,对方的跑商玩家也过不来,否则的话,均会遭到敌对势力NPC和玩家的无情击杀,所以双方跑商玩家只能约定在双方势力范围交界处进行交接,具体运费另外计算。
再比如处在前线的忘情阁各部虽然停止了攻势,收缩了防线,但也助涨了东夷国NPC势力的气焰,大批东夷国军队从台州城涌出来,主动对周边各大城镇发起了进攻,给忘情阁各部还是带来了不小的伤亡,有鉴于此,经忘情提议长老会研究通过,不得不让各部就地购买并装备木盾,打算临时应付一下。
总之,这一类的麻烦事有很多,方杰这个又跑到北京皇宫里刷怪的甩手掌柜自然不会过问,一切都由各个分管部门具体负责和调度,如今的忘情阁即便没有方杰坐镇,自身也能够良性运转下去,这正是一直在放权的方杰想要达到的理想效果。
半个月后,第一批制造的十万副藤甲套装已经生产出来并装备给了一线作战部队,其中三万副给了镇守宁波城的阵法大队,其他的给了一贱定江南、君海天所部的精英大队,在北京皇宫刷武学修养点的方杰还特地弄了三副藤甲分别给自己和双儿、老顽童给装备上了,并亲身检验了藤甲在对敌时的性能。
穿戴藤甲套装后,方杰的刷怪效率明显提高了不少,以前他要么只敢在屋顶上释放暗器中远程击杀下方够不着他的那些御林军枪兵,要么就冲下去耗费大量的内力施展物理攻击力强悍的九阴神功和杀手刀法群杀NPC,但前一种刷怪方式效率过低,后一种方式过于凶险,经常会被NPC刺中要害不得不返回屋顶疗伤,无法久战,效率同样不算太高。
而如今,有了藤甲套装防护关键部位后,方杰便基本上不用返回屋顶疗伤了,偶尔受点伤,那也只能算作是皮肉伤,稍一运气便能恢复如初。
不光如此,实力本来就强悍无比的方杰在毫无顾忌之后,刷起怪来简直就如同牛刀杀鸡一般轻松自如,无论面前的敌人有多少,方杰都可以直接冲进人群,硬扛着四面八方的攻击随便施展什么技能招式,便能瞬间将周围