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得去就看你的本事了!”
“三秒?你就瞧好吧!”一听说飞机能挺三秒,虫虫也来劲儿了。
一秒!他玩了命的将CS时间刚过的技能一个接一个的砸在了冰墙之上。
两秒!厚实的冰墙上出现了如蛛网一般的裂痕。
三秒!随着啪的一声脆响在恐怖壁垒到时间的同时冰墙碎成了一片冰渣向水管道上方浮去。
“成了,冲啊。”虫虫大吼一声率先冲出了管道,几个T见他出去了也马上跟个游了出去。
“搞定!”
刹那间,欢呼声如潮水般在人群中爆发出来!
第四百七十四章 格子路
对职业玩家和类似我这样的半职业玩家(俺算不得一个职业玩家,但我在线的时间却一点儿也不必职业玩家少)来说,游戏其实就是一个生活的缩影,参杂在其中的滋味有酸有甜,有苦也有乐。就像这一段水路,过程是痛苦的,连我这样自我感觉一向良好的同志都掉了一级,不过说句心里话当经历了两个小时的痛苦折磨,大家湿漉漉带着浑身疲惫从水里爬出来的时候,我所能看到了却是一张张兴奋的笑脸,这其中,有劫后余生的庆幸,但更多的却是一种可战胜一切困难的信念。尽管大家因为种种原因或多或少还有些矛盾,但我们有着同一个目标同样的梦想,而且经过这几天的磨合,队员与队员之间,小组与小组之间,还有各职业之间已经形成了一种默契,虽然还达不到“眉目传情”的地步,但至少对于夜之光华交代下来的任务还是百分百按照要求去完成的。
一切为了最后的胜利,这是夜之光华在进副本的时候所打出的口号,虽说当时听上去有些恶心,但熬到了现在再想想还真就是那么回事儿,一切可不就是为了那最后的胜利,为了。。。那能开出神器的宝箱么,如果不是有这玩意儿吊着,只怕是人心早就散了。
过了这段超级恶心的水路,尽管很多人都掉了级,但大家的情绪却无限高涨,按照明月夜同志的说法就是,“最难的地方都过去了,后面的还怕个鸟?”
事情真就像俺们领导那张乌鸦嘴。。。不对,应该叫做金口玉牙说的那样,过了水路,前方的形势一片大好!从水里爬出来,大家一鼓作气向前杀去,等到晚上下线的时候我们已经推进到第十二个岔道口了,其中除了一段“跳跳路”浪费了点儿时间之外,其它地方基本上也就是半个小时见一个岔道口。
从某个角度来看,夜之光华还算是个比较体贴下属的领导,这厮知道昨晚上熬的太晚大家都没什么精神,晚上一过十一点就解散了队伍回家搂媳妇了。
一夜高质量的睡眠过后,第二天上午八点上了线就开始忙活,一直到十二点我们又推进了三个岔道口,之后。。。兄弟们的好日子到头了,挡住我们脚步的是一片古怪的格子地。
“MLGBD!怎么就这么背呢!”夜之光华一看到这阵势就骂娘了,南区中有些路段是必经的,但也有一些路段是随机碰见的,比方说这片格子地。
早樱会比我们要幸运,在南区的路上他们过了水路之后基本上就没碰见什么太大的麻烦,只可惜我们可没人家小曰本那命儿,直接撞这倒霉点子上了。
“兄弟们都看清楚了。”夜之光华有些郁闷的指着前方的三色无规则排列的格子说道,“这些格子有的藏的是陷阱有的隐藏的是小怪,点儿背的话甚至还能碰见BOSS。。。”尽管早樱会没碰见格子地,但这并不影响我们对这片臭名昭著地带的了解,自打草原迷宫面相大众之后,不管是官方网还是一些著名的游戏网站,都不缺少对这个地段的谩骂与抨击。
三色死亡地,是还是陷阱凭的全是运气,与颜色毫无关系,黑灰白三种颜色所代表的其实是陷阱所能承受人的数量。这些一米见方的格子中,黑色代表的是危险,这样的格子上只能站一个玩家,灰色稍好于黑色,上面可以容纳两个玩家,白色的则最安全,上面站三个人也没问题。
“兄弟们,颜色的问题我不想再多重复了,但走的时候一定不要急,该你走的时候再走,每一个格子在被触发之后,上面不站人的情况下也要一分钟以上才会重置,换句话说你前面的人走了,你只要一分钟之内踩上他刚在站的那个格子就行,时间完全够用,根本就不用着急,咱宁可走的慢点儿也别去抢着往前走,这一点千万千万记住了,万一谁要是一步踩错了可是害人害己,那些格子上的人数已超标马上就会塌陷。”夜之光华顿了下,又加重了语气接着说道,“我可提醒大家了,这根咱前面走的地裂陷阱阵可完全不同,那下面虽说又是怪又是岩浆的,但好歹还有得救,这底下可是万丈深渊,谁要是在这儿掉下去了除了出副本之外没别的选择。”
接下来,夜之光华反复强调了这格子阵的具体走法,兄弟们一个个就跟喝了黄连水似的,脸上没一点儿好气色,这不能怪我们,要怪只能说是运气差了点,这鬼地方虽说再怎么也不至于灭团,但既然大家都是为了通副本来的,谁也不想被半路踢出局不是?
“该说的咱都说完了,只要大家走的时候听我指挥就绝对没问题,咱说这么多的目的就是为了让人兄弟们能提起点儿精神,别走错了步骤,至于网上说的这地方有多么多么难走我看纯粹扯淡,比这更困难的地方咱都过来了还差这一点?不过就是多浪费点儿时间罢了。。。”强调完重点,夜之光华看大家情绪不高又是一顿打气,直至众人的干劲儿都上来了这才让召唤法师招宝宝准备趟雷。
格子下隐藏的怪跟陷阱各有三种踩上去之后或是只出现其一,或是以复合方式出现,实际上论伤害即便是两种陷阱复合也无法一下子要了满BUFF的左手的命,如果只考虑这一点的话完全没必要让召唤法师去趟雷,但雷击和冰狱两种陷阱的复合效果是地裂,这个很要命,虽说地裂是两种陷阱彻底出发之后才能产生的效果再地面彻底塌陷之前会给玩家大约一秒钟的时间逃跑,但两种陷阱都附有减速效果,万一运气背点儿来个减速的话,只怕不等逃跑就直接掉下去了。
夜之光华虽说胆子不小,但也没大到敢拿MT的小命儿去撞运气的地步,无奈之下召唤法师又派上了用场。
法师其实是个很笼统的概念,即便是召唤法师这一分支也会分成恶魔植物和元素三种。负责趟雷的这个叫金雕的法师是元素召唤法师,在得到了指令之后,只见他手中黄光一闪,不远处的某个白色格子上一个灰色的石头巨人从地下爬了出来。。。
第四百七十五章 怕什么来什么
元素系召唤法师所召唤出的元素生物分火,风,土,三种。火系主攻,是元素召唤师刷怪单练的主要帮手,风系速度快,并带有一定缠绕减速效果,是元素召唤法师P时的首选,而土系召唤生物的特点就是血高皮厚,在副本中T不够用的时候一般都是转换土系生物充当临时T的作用。
当召唤生物从地下爬起的一刹那,一道刺眼的强光闪过,两个背后长着惨白色骨翼,手持巨斧的骷髅架子出现在了召唤生物面前。
地狱巨斧骨魔(恶魔系,精英)
等级:59
攻击:3785…4511
防御:2311
气血:377000
毒免疫,暗影系魔法免疫
两个家伙攻击还挺速度,一人两斧子那个可怜的召唤生物就直接尘归尘,土归土了,左手连忙一个冲锋顶了上去。
别看这些巨斧骨魔折腾召唤生物一个顶俩,但对付全副武装的左手他们的攻击就显得有些力不从心了。
左手在白色格子上站稳,很快镜子也跟了上去,这些格子的好处就在于人数限制只对于玩家和玩家的宝宝管用,而对于怪则完全没有限制,不过说老实话,俺觉得这样的规定是跟这些骨头架子的个头大小密不可分的,那些家伙一个人就能占两三个格子,就是想限制数量也根本无从算起啊。
两个T稳稳拉住怪,大家输出起来自然也是心无旁骛,几分钟后两只巨斧骨魔倒地,我们彻底占领了第一块格子。
俗话说万事开头难,不过俺个人感觉这个头开的还是比较顺利的,在成功拿下第一个白格子之后,元素法师们又接连向前探了十几块格子,里面不是陷阱就是一个小怪,不大会儿功夫所有的T就都站到了格子上,我们向前推进的距离也接近十米了(如果是单排格子走一条直线的话,我们都差不多走出二十米了,但为了安全起见,不至于到后期因为队伍接的太长后面都照顾不上前面的,夜之光华选择了比较保险的双排格子推进的方法。)
之所以把T都挡在前面,我估计夜之光华是怕点儿背碰见BOSS。这里刷出的法怪也会范围攻击,不过如果只是单防它们的话,法抗超高的骑士远比防战好用得多,可一旦点儿背遇到BOSS,两个大招下去估计就能让体格相对单薄的骑士倒下一片,安全起见夜之光华把所有防战都送上了最前线。
防战之后是骑士,接着是牧师和远程DPS职业,而输出战和盗贼由于无用武之地则被排到了最后。前半段路程大家杀的还是比较顺畅的,大家都牢记夜之光华事先强调的一些重点,稳扎稳打一步一个脚印儿的向前推进,尽管用的时间比较多(网上关于这些格子一般都是两种打法,一种是向我们这样步步为营的向前推进,这么干的有点是比较稳,不容易出错,但由于踩的格子比较多用时自然也不会少,另一种则是跳跃式前进方式,由于这些格子只有一米见方,即便是基本没加过敏捷的布衣职业跳一米远也绝对没什么问题,因此也有些队伍采取隔一个格子的跳跃式前进方式,这么干远比我们这些老黄牛省时,但极其容易遇到些突发事件),但安全方面却是绝对有保障。
麻烦