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等级:60
攻击:7318…8456
防御:3237
气血:4100000
暗影系魔法免疫
夏尔应该算是个以法术见长的BOSS,与埃布鲁那种近乎软绵绵的攻击有所不同的是它的攻击可以说是犀利异常!
夏尔的开场白就是一口龙息喷掉了小白近一半的气血,接着历时三十秒的暗影雨就在整个大殿中下了起来。暗影雨的伤害很固定,每秒六百到七百的伤害看似不多,但把这个数字再乘以三十的话就意味着治疗要在半分钟内给五百玩家刷上两万的气血(还不包括宝宝,像亡灵法师的骷髅弓箭手这种远程宝宝基本上就是从头跟到尾不往回招的),治疗的比例大约是总人数的四分之一,分担一下的话每个治疗三十秒内的工作量竟然高达八万之多!去除给小白刷血的那部分治疗,实际上我们可用的治疗还不到一百,再排除那些累死也拿不出这么大治疗量的骑士,压在牧师身上的担子有多重就可想而知了。
如此高强度的治疗量不用群疗简直就是扯淡,为了能让群疗发挥更大的作用,之前在打埃布鲁的时候,我们就将四角站位变成了两角站位,而就算是这样,在暗影雨结束的时候大多数人所剩的气血也不过一半了。
“近战都给我上去砍它!”暗影雨这种恶心技能是不可能短时间内连续用两次的,其CD时间最少也是两分钟以上,如果夏尔在两分钟之内再放出一个暗影雨的话,那等待我们的就只能是死路一条,因为治疗们就算是狂喝法药也不可能在两分钟之内将消耗一空的魔法值补回来。
实际上夏尔的暗影雨CD时间应该是在五分钟以上的,尽管早樱会的视频像对治疗的专访,但不管怎么说有心人还是能从其中找到一些有用的东西,根据夜之光华的观察,整段视频夏尔用出两次暗影雨中间最短的间隔时间是五分十四秒,由此他推断暗影雨的CD时间大约五分钟。
夜之光华将所有近战都派上去对着BOSS就是一顿狂砍,其实这种举动是要冒相当大风险的,近战们跑过去砍BOSS,在时间接近五分钟的时候再跑回来,但这个五分钟到底是不是暗影雨的准确CD时间没人说得清楚,毕竟这只是我们根据一段视频的推断罢了,一旦时间不多,暗影雨在近战们没往回跑或是往回跑的途中触发,那我们的选择就只有一个——抛弃所有近战。这是很无奈的事实,治疗们的治疗量一共就那么大,不可能在分出一部分治疗去照顾近战的,为了保全远程大部队,近战们只能是壮烈牺牲。
如果客观一些来看待夜之光华派近战上去狂砍BOSS这一举动的话,感觉就像是拿近战们的经验在开玩笑,实际上就算是夜之光华算计的没错,暗影雨的CD时间每次都是五分钟,近战们在BOSS身边也未必就是那么安全。夏尔是个以攻击为主的法系BOSS,它可不是埃布鲁那个面货可以让我们想怎么捏就怎么捏,除了暗影雨之外,夏尔还会诸如熔岩震击,暗影力场,暗影突刺等七八种群攻法术,这些法术的有效范围大小不等施法距离也远近不一,像暗影突刺黑暗震荡这样攻击范围比较小的法术尽管对躲在角落的我们是没什么威胁,但对于围在BOSS身前的近战们是根本就无处可躲的。
夏尔施法的频率并不算慢,如果每一次都跑开等BOSS放完技能再跑回来的话,那基本上就没时间攻击了,想输出唯一的办法就是顶着这些法术硬抗到底。DPS职业不是防战,就算是有的输出战有接近两千的防御,在夏尔超强的攻击面前也显得是那样的不堪一击,如果挨一下补血不及时的话,挨第二下的时候极有可能就要放横,战士都如此,就更别提那些玻璃小人似的盗贼了。虽说有大批的治疗在照顾着近战们的气血,但治疗们毕竟要回法,不可能死命的往上拍群疗,他们给近战加血的方式绝大多数情况是单体治疗术加棒子,尽管近战DPS职业数量并不多,捏把到一起也不过几十人,可这种二对一甚至是一对一的加血方式(治疗和近战的比例)根本就无法真正意义上的确保近战的安全,很多人都是挂了之后骑士用占地复活拉回来,刷满了血冲上去再干,基本上每一个五分钟都会有二十号以上的近战兄弟参与到第二次冲锋的行列中去。
让近战去一个擅长范围攻击法术的BOSS身边去输出,其实就是拿他们辛辛苦苦弄来的经验在开玩笑,但这个玩笑却不开不行,我们手头上的法药根本就经不起长时间的消耗,如果不想拖到最后因为没法而灭团的话,唯一的选择就是用等级去换更大的输出强度。
夏尔不是埃布鲁,它的防御被削弱之后物理输出职业很容易取得不俗的成绩,半个小时之后,以近战职业集体掉三级为代价,BOSS的气血降到了一半以下,伴随着一阵尖锐的吼叫声,夏尔升空进入了第二阶段。
这个BOSS一共分地面和天空两个阶段,如果说第一阶段考验的是治疗们的刷血能力和近战输出能力的话,那第二阶段考验的就是大家跑位意识和远程输出能力!
随着BOSS升空,我们快速的从角落中跑出来,按照之前商量好的位置在大殿中分散站开,与此同时,大殿两侧的四扇铁门打开,每扇门中走出的是四个全副武装的堕落精灵。
堕落精灵毁灭者(人形怪,精英)
等级:60
攻击:4782…5371
防御:2855
气血:573000
毒免疫,暗影系魔法免疫
堕落精灵执法者(人形怪,精英)
等级:60
攻击:5134…5762
防御:2318
气血:482000
毒免疫,暗影系魔法免疫
从战斗一开始到现在基本上就无所事事的防战们终于有了用武之地,每个门中出来的是三个毁灭者和一个执法者,而我们迎上去的也是等量的防战,战士们一边抓紧建立仇恨的同时,一边将所有的堕落精灵拉向场地中央。从BOSS升空开始算起,每十分钟都会有等量的堕落精灵刷出来,想要在杀BOSS的同时每十分钟清理掉十六个六十级精英堕落精灵的话,就必须将它们集中到一起群殴。所幸这两种怪并不会什么大范围攻击技能,否则在地面与天空双重打击之下我们是很难有活路的。
防战们很快将小怪集中到了一起,夜之光华分出了三分之二的元素法师配合着近战还有宝宝们开始清小怪,剩下的人则继续对付BOSS。夜之光华对付这种情况的思路很明确,那就是全力以赴杀光小怪再回头对付BOSS,不过能分出这么多的元素法师已经是我们的极限了,猎人和剩下的法师面对BOSS超强的回血能力使出吃奶的劲儿也仅仅就是维持着让夏尔无法将气血回到一半以上。
从法师们开始群殴堕落精灵那一刻开始算起场面是一阵混乱,天空中的夏尔是不会眼睁睁的看着我们屠杀它的小弟的,尽管升了空之后它在地面上那些超绝的范围攻击技能全部作废,但在空中这家伙也绝不是个可以任我们鱼肉的主儿。
BOSS升空之后主要是两种技能。一种叫暗影炮,是BOSS对于地面目标的主要攻击手段,伤害大约在五千到七千左右,尽管是单体攻击技能但攻击频率很快,血少的被刮一下基本上就是玩完,不过BOSS升空后毕竟拉大了一些距离,速度快一点儿的想要躲开暗影炮也未必就是什么难事儿。
夏尔的另一种技能就比较恶心了,叫重力俯冲,是随机冲向地面的任意一个玩家对此玩家造成一万到一万五之间伤害的同时向四周发出冲击波,使五米内的所有玩家弹开十到十五米并造成五千到一万的伤害。
重力俯冲不同于暗影炮,暗影炮那玩意儿是打直线的,从BOSS嘴里吐出来之后就无法改变方向,重力俯冲不一样,是BOSS自己冲下来对目标造成伤害,方向什么的全是夏尔自己说了算,这玩意儿根本也没法躲啊,而且攻击力超强,可以说除了几个T之外其他人被撞上了基本上逃不过被秒杀的命儿。杀一个还不算完,再给周围的玩家来点儿冲击波,血少点儿的挨个冲击波差不多就够申请复活条件的了。
有BOSS和小怪天上地下两面折腾着场面乱的是不行不行了,大家在各自进行着自己本职工作的同时还要躲着BOSS偷袭和小乖追击,可以说每个人都是忙得不亦乐乎,不过要从这其中选出一个最忙的人的话,那毫无疑问就是被BOSS轰的满场跑的俺了。亲爱的夏尔先生把他的暗影炮基本上都拿来轰击我用了。。。
在BOSS升天之前,其实我的仇恨就是名列前茅,不过那时候有小白在前面扛着,自己再控制着点输出频率到也没发生OT那么危险的事情。可是现在不一样了,BOSS升空了小白又没长翅膀,是不可能追上去继续拉仇恨的,在缺少远程拉仇恨方法的前提下,BOSS的仇恨系统就变成了谁的攻击高就跟着谁走。原本我的攻击在团队中就数一数二,得到了埃莫多的锁链护腕之后就更上一层楼了,在这种情况下如果还抢不到个DPS第一的话那才叫见鬼呢,不过这个第一当得真他娘的遭罪啊。
从BOSS升天的那一刻起,俺就进入了悲哀的长跑期,夏尔在天上像机关枪似的突突个没完,我就只能是开着恶魔速度在地上玩了命的跑(恶魔肢体不敢用,一旦被眩晕就难逃一死了),就这样还是时不时的能挨上一下,不过所幸有一群骑士不停的给俺加临时抗性,临时气血,临时防御。。。总之从我起跑之后脑袋上的白光基本上就没停过。
这个可恶的BOSS既然横竖都他娘的是冲着我来,俺所幸也不控制输出了,二连射?用!尽管俺现在攻击性技能有所欠缺,但有个用着总比平射伤害高吧。攻防转换?干嘛不用!反正小白现在也是闲人一个,至于降点儿防御也无所谓了,不暴击的话夏尔的暗影炮铁定一下打不死我,万一点儿背暴击