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四只潮汐游猎者飞速移动加入战局,两两一组分别对黑巫和布里奇特发起了攻击,这些相貌和水元素有些相近的大家伙攻击力可不一般,它们的参战顿时让两个英国队选手手忙脚乱了一阵子,而小惜则趁机开始施展法术!
潮汐审判官这个职业所施展的法术伤害**很强,但高伤害同样也是需要付出代价的,相比于普通元素法师,潮汐审判官的施法时间要长出不少,不过看得出小惜的装备档次还是过得去的,她的法术虽说无法达到顺发,但大部分法术的施法时间都能控制在两秒之内,当然了这其中不乏一些施法速度超快的法师,比如这个水连击术施法时间就只有零点五秒。
水连击术的施法效果有些像N多的水球术被捏到了一起,但从攻击少过来看这个技能还是属于单体技能的,虽然它的攻击方式是潮汐审判官所召唤出的水球连续不断给目标造成打击,但和一般非BUFF类持续伤害技能有所不同的是这个技能并不栓人,也就是说零点五秒施法时间一过,小惜就可以投入到其他战斗中去了。
水连击术的攻击目标是黑巫,那家伙在之前和植物系召唤法师的对战中吃了不小的亏,盾被破了,血药也吃了,再被小惜折腾这一下子,想不死的话只能是老老实实给自己加血了,有这个水连击术做引子,短时间内黑巫是不会有什么作为了。
减速箭!
眼见着两个队友双双被反控制比利奇特也有些急了,不过由于***墙等控制手段都用来控制植物系召唤法师的灵魂之树还有两个潮汐游猎者了,他现在想要控制小惜也只能是用用猎人的技能了。
寒冰射击对于由水法演变而来的潮汐审判官来说控制的效果不大,围绕在小惜周身的那个由水波包围而成的魔法盾对于冰冻所产生减速有着绝对免疫的效果,而捕兽陷阱那种东西显然是无法对远距离目标实施控制的,无奈之下这厮选择了减速箭,虽然只能降低百分之二十五的速度,但不管怎么说聊胜于无嘛,在己方的主力攻击手还没有从防战那个诡异的控制法术中摆脱出来之前,他也只能是施展拖字诀了,当然,在施放减速箭的同时,布里奇特控制着双头毒龙向移动中的小惜展开了攻击!
布里奇特这个家伙虽然是个隐藏职业玩家,但攻击方面可是让人有些不敢恭维。在副职的选择上,与一般唯一隐藏职业玩家有所不同的是这厮别出新裁的搞了个大杂烩,飓风执掌者很显然是个法系攻击职业,而他所选的副职猎人却是个物理攻击职业。。。如此搭配虽然使得这厮的远程控制能力和攻速度都远非两个法系职业相结合所能企及的,但问题是这么干在装备选择方面势必就要乱作一团了,飓风执掌者所需要的是智力加成,而猎人增加攻击所需要的却是力量加成,这两项一混杂,布里奇特的攻击速度能快了才怪呢,这厮在武器上之所以选择了个攻速最慢的火枪,我估计也是跟他自身攻击力不足有关。
在赛前,小惜对于布里奇特显然也是做了相当充分的了解,这妞儿见布里奇特和双头毒龙双双攻向自己,迅速做出了回应,她施展了一个水系控制系法术——喷泉术成功将双头毒龙控制起来之后,顶着布里奇特的攻击就向前冲去!
如果是单挑的话,小惜九成不是布里奇特的对手,别的不说,就她那几个潮汐游猎者想在远程控制能力超强的布里奇特面前召唤出来就是扯淡,不过3V3打的却是技术与配合,在两名队友玩了命的拖延之下,韩国队一点一点的扳回了劣势。
暴雨术!
暴雨术和水法的冰雨术有些类似,都是对小范围内所有目标造成连续伤害,但略有不同的是暴雨术施法的时候在攻击结束之前施法者必须保持施法姿态,一旦被打断法术也将随之被终止。
小惜是顶着布里奇特的攻击对亡灵法师极其宝宝施展暴雨术的,她明白想赢的话就必须尽快解决掉亡灵法师,否则防战的群体挑衅效果一过,面对对手的反扑自己队赢的希望十分渺茫。
由于黑巫被植物系召唤法师加上两个潮汐游猎者折腾的自顾不暇,暴雨术最终还是砸在了亡灵法师脑袋上,强大的伤害很快让骷髅弓箭手这种血防不是很充足的单位解体,而紧随其后连枯骨骑士再猛烈的暴雨中也开始难以支撑。
暴雨术所带来的效果对于亡灵法师来说堪称灾难,而暴雨术之所以能产生如此大的破坏力我觉得和布里奇特的迟迟无所作为有着相当大的关系,这家伙在眼见着小惜施展出暴雨术之后犯了一个很严重的错误,他将希望寄托在了旋风射和震退射击(对目标造成伤害的同时有一定几率击退目标五到八米)这样几率**质的技能上,而迟迟不换宝宝,这厮大约也是知道自己的攻击力不行有些舍不得换掉双头毒龙,但不幸的是他几次攻击都没有取得应有的效果,直至亡灵法师的骸骨地龙在暴雨术的强大攻击之下都要挂了,他才将双头毒龙换成了黑骨犀进而对小惜发起了冲锋!
援护!
那战士真的很变态,这厮从几十米之外瞬间完成超远距离援护,接着又是一个挑衅将黑骨犀也拉走了。这时候小惜也从眩晕状态解脱出来,一个怒洪术将亡灵法师剩下的宝宝全部消灭了个干净,而与此同时之前还苦苦支撑的黑巫在植物系召唤法师的连续*扰之下终于因为治疗量跟不上壮烈牺牲,胜利的天平一瞬间就朝韩国队倾斜过去!
第六百七十二章 3V3
黑巫挂了,亡灵法师的宝宝没了,布里奇特最具攻击力的宝宝又被召回了,这场战斗展到这个地步其实已经变相结束了。在局势不可挽回的时候亡灵法师玩儿了命的用出极限召唤,结果没等他把法术用出一半就被小惜与植物系召唤法师合伙干掉了,而随后布里奇特在三人的围攻之下也很快丧命。至此,竞技赛决赛场地中第三场比赛结束,之前普遍不被看好的韩国队大获全胜成了亚洲区三支队伍中第一支杀进四强的队伍,之前,大家都以为拿到这项殊荣的会是贝贝她们,结果怒涛团的三个mm意外败北,最后这项殊荣更意外的落在了小惜她们头上。
小惜他们得胜之后,四分之一决赛最后一场比赛自然是轮到我们和俄罗斯队来完成了。虽然我在单人组的比赛中拿到了冠军,我们在之前的比赛中也有着相当不俗的表现,但从博彩的赔率来看,觉得俄罗斯队能胜出的玩家却比押我们队赢的还要多出不少。这种现象主要就是因为在3V3场地中Boss宝宝受限而导致的,由于Boss级别宝宝在过去的比赛中表现过于抢眼,往往是一只宠物决定一场比赛的胜负,因此大家很容易的忽略玩家自身的实力,而将胜利的功劳全部都归于宝宝身上,但是现在,随着新政策的出台,Boss级别的宝宝在竞技赛场地上再也无法挥出以往的实力,而实际上我之前所碰到的那些携带Boss级别宠物的同志,不管是龙骑将也好,还是那个带着级骨龙的亡灵法师也好,他们都因为宝宝被削弱而在预赛中早早被淘汰,带着Boss级别宝宝杀进八强的貌似现在只剩俺一个了,再加上预赛中有些走运的没碰到什么强队,很多人就认为我们之所以能赢比赛靠的是运气而不是实力。
对于这种轻视,俺是非常愿意看到的,他们不压俄罗斯队赢咱咋赢钱啊?哥们儿在赛前将所有家当都压在了自己身上,只要干掉眼前这几个家伙,俺的身价就可以光荣的突破八位数了!
进入场地后,当哥几个忙着站位刷BuFF的时候,北极冰川他们同样也在紧张的进行着准备工作。从职业来看两个植物系召唤法师外加一个丛林猎杀者或许没有英国队的阵容豪华,但从配合上来说丛林猎杀者和植物系召唤法师那是绝配。
由于在草原迷宫的时候就碰见过一个丛林猎杀者,因此我们对这个职业应该说还算比较了解。丛林猎杀者这个职业严格说来应该算是个辅助系为主的职业,不过丛林猎杀者所谓的辅助与骑士所加的BuFF还有些不同,丛林猎杀者所加的BuFF有局限**,他们所加的石肤与加度等BuFF只在植物系和动物系的队友身上才能起作用,这导致仅有猎人和植物系召唤法师等有限的几个职业能受益于丛林猎杀者的BuFF,其对于其他职业来说丛林猎杀者则完全起不到BuFF大师的作用。
在草原迷宫的时候,苞米的主要职责就是给宝宝们刷BuFF,对于植物和动物两系宝宝来说,丛林猎杀者所加的BuFF几乎是无所不能的。在当时四十九级的苞米棒子同志所能提供的BuFF就包括了攻击,防御和各系抗**这三大类,而随着等级的提升现在的丛林猎杀者的BuFF当中又多了攻和移动度两大类。个人感觉如果说丛林猎杀者刷BuFF之前那些灵魂之树只有七十级的话,那刷完了BuFF之后这些家伙已经能达到七十五级到八十级之间的水准了,单从属**来说这绝对是一种质的飞跃!
眼看着那些灵魂之树在充分得到丛林猎杀者的滋润之后一蹦一跳的跑开,哥们儿就忍不住一阵感叹,“真他娘的是个让人头疼的队伍啊。”植物系召唤法师在现阶段本就是难缠的职业,七十级植物系召唤法师所召唤出的灵魂之树本身无BuFF防御就在三千左右,再被丛林猎杀者的石肤术一加固,防御上四千也没什么大问题,这种高强度的防御让很多物理职业的攻击成了摆设。而更为让人郁闷的是原本这些烂木头疙瘩还是有些**的,比如说它们的攻与移动度就不是一般的垃圾,可是现在,有了丛林猎杀者的BuFF加持,它们的攻击度已经不比亡灵法师的骷髅弓箭手慢了,移动度就算是不如骷髅弓箭手也相差不远了,这种实力已经不次于某些六十级副本中的精英怪了。
“球球,你在后面适当控制一下冲过来的灵魂之树吧,实在是控制不过来就后撤,安全第一,咱尽量