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接下来是制作人偶的初步工艺,如同锻造术一样,人偶术的第一步同样简单粗糙,无非是如何入门,与想象中不同的是,1级人偶所需要的制作材料居然是干草,干草?有没搞错,难道……初级人偶术只能做出个稻草人来?
得知这一点我不免有点失望,不过有总比没有强,何况锻造术不也是如此吗,开局是惨了点到了级高的时候就可以打造出相当不错的武器出来,起点低不代表以后的成就小,我很快振作起来,迫不及待的开始尝试起这项新技能。
材料问题倒是很好解决,我身处的这个树林靠近纤月暗黑地牢,由于受到洞穴魔气的影响,这里很多植物都呈现出枯死状态,完全可以就地取材,我掏出随身携带的小镰刀,没费多大工夫就在四周收集了一大捆干草,按照书上提示的制作方法捆扎摆放起来,刚开始我的手法还有点生疏,不过理解到跟天工术差不多后,我很快就掌握了它的技巧,没一会工夫,我就完成了稻草人的四肢躯干,剩下来的,就只有稻草人的头部处理了。
眼见成功在望,我的心情无比激动,不过手上的活一点也没松懈,当我将稻草人的头用纤细的草绳捆扎完毕后,异变发生了:原本静止不动的稻草人突然腰部朝上一挺,吓得我往后猛退一步,紧接着更让我目瞪口呆的是,这家伙晃晃悠悠用手撑地,站了起来,不过也就仅此而已,它很快又立在原地不动了。
吓我?见它半晌没动静,我壮着胆凑近它,好歹是我造出来的,不可能会攻击我吧?我摸到它的背后,见它还是豪无生气的样子,又用手在它面前晃了晃,事后我才想起自己的举止有多可笑,这家伙脸上什么五官都没有,能感觉到我的动作吗?
当时没意识到这一点的我,见它还是一动不动,心情由最初的惊惧渐渐转为沮丧,进而开始恼怒,开什么玩笑,搞了半天就扎了一草把子出来?我又不是打算拿它去吓鸟,我生气的冲着稻草人狠狠踹了一脚,但很快我又被吓了一跳,被我直接踹倒在地的它居然又自动双手支地爬了起来,若无其事地继续保持着刚才的姿势站在我的面前。
看来它并不是那种完全任人摆布的玩具,至少它知道倒了自动再站起来,可问题是为啥除此之外一点别的反应都没有呢?难道和巫师的骷髅一样,是靠主人的精神力驱动的?我试探着命令它向前方迈步,不过让我郁闷的是它还是纹丝不动,丝毫没有给我半份面子,看来我的想法太过幼稚了,驱动它的方式应该和巫师不同,像它这呆头呆脑的样子,完全就是个没开窍的白痴嘛!!
恩?等等……我仿佛在黑暗中见到了一丝光明,白痴?没开窍?难道……
我将目光重新投向稻草人,开始反思,按照书上的方法,我已经造出了一个“完美”的稻草人,这证明我的手艺没有问题,但如果这么简单就认为能让稻草人听命于我肯定也不现实,很简单的道理,稻草人也是通过学习了它的制造工艺后做出来的,要这么说的话,基于同样原理用天工术打造出来的移动沙盘、木牛流马之类的玩意不也能拥有自我意识了?
肯定有什么东西我忽略了,我隐约间找到了问题的症结:一个是人偶,一个是器具,它们之间的共同点都是创造出来为我所用,不同点则是为我所用的方式;一个是主动,一个则是被动……
我眼睛一亮,难道让人偶为我所用的奥秘在于如何让它拥有接受我指令的思维意识?
这个拥有思维意识简单来说应该是拥有一定的理解智慧吧,至少能消化吸收我的指令…………智慧?!难道要为稻草人添加智慧?
我愈发觉得自己的猜测有道理,这个稻草人因为没有智慧,所以只能称现在的它是一件器具,无法听从我的指令,可问题又来了,我怎么样才能让它拥有智慧呢?
想来想去,只有一招,那就是照模画样,按照我提高自身属性的例子,给它带上首饰,这样做虽然好笑,可也是没办法的办法,想起先前换下来的那几个初级装备还在背包里,连忙取了出来,好在这稻草人五官没有,手指倒是一应俱全,没费多大气力我就将戒指和手镯套在该套的地方上面。
这样做我心里也没底,不过还没来得及紧张,奇迹就发生了:沉默的稻草人缓缓直起了腰,用一个堪称潇洒的转身动作转向了我,更让我吃惊的是,竟然对着我十分绅士的鞠了一躬,一付摆明了听我号令的架势。
我靠,这样也行?!
我的嘴巴大的简直可以塞进一个鸭蛋,呆呆的看着摇身一变灵气十足的稻草人,脑子里一片乱糟糟的,这一切发生的太过突然,纵然事先已经有所预料,然而真的发生时却让我的大脑呈现短路状态。
不知过了多久,直到一声低沉的嚎叫在我的前方响起时,我才清醒过来。
夜狼!
夜幕中一头夜狼从树林深处的阴影中缓缓现出了庞大的身躯,冲着我走了过来,我这才意识到游戏里又一次进入了黑夜状态,这种夜间出没的山区野兽当然不会放过这个觅食良机。望着呲嘴咧牙的它,我突然心中一动,这不是一个很好的验证机会吗?
“我命令……”我一时语塞,不知道该怎么称呼它,“命令你,去把那头夜狼消灭掉!”不管了,反正是我的跟班,我大吼一声,让我欣喜若狂的是,稻草人果然依言转身,冲着朝我扑过来的夜狼狠狠挥出一拳,顿时将它打了个踉跄。
夜狼没有料到这突然一击,待看清袭击它的敌人后,它勃然大怒,爆发出一声怒吼,转移了方向对稻草人发动了进攻。而我的新跟班则毫不示弱地也用拳头加以还击,一场肉搏大战就此展开。
凶猛的夜狼接连被稻草人击中,头顶上绿字直冒,不过我的稻草人也被它打得红字不断,袭击的代表来自它的身上,被夜狼的爪子撕烂的干草不时从稻草人的身上飞散出来,靠,不是吧,5级的夜狼都打的这么吃力,初级人偶是不是差了点?
会不会是因为肉搏的关系呢?如果它身上佩带的首饰能影响到它本身的属性,那没理由武器不增加攻击性的。想到这一点我连忙从背包里找武器,可惜我那把铁剑换给灵魂发条了,手头上没有能给它装备上的东西,眼角一扫描正好看到先前割草的镰刀,这玩意虽然不属于武器,好歹也是块铁制用品,总比它赤手空拳强吧!
趁着夜狼被我的小跟班打飞的一刹那,我连忙将镰刀塞到它的手里,好在小稻兄弟很配合我,拿起镰刀就冲夜狼砍去,OK!虽然镰刀的攻击力连最屁的青铜剑都不如不过打夜狼还是足够了,果然夜狼开始落到了下风,被小稻兄弟连砍几下,惨叫连连,在一旁的我看得眉开眼笑,靠,想当年被你追杀的差点挂掉,想不到你也有今天,报应!耶!
这光景我也没闲着,虽然我抱定了让它锻炼的想法,但也不想这么快就要它的小命,见它被夜狼抓的身上草屑乱飞的心里还有点不忍,帮帮它吧。我开始运起另一个从来没修炼过的技能——“修复之眼”来。
修复之眼的原理在于能够将受损不太严重的物体恢复到完好状态,这个技能与修道士的“治疗术”有异曲同工之妙,只是施救的对象不同而已。救助伤筋动骨的东东虽然心有余力不足,不过面对眼前的这位稻草人兄弟,我想还是能搞定的。
废话少说,选定“修炼”后,从我的手心里开始泛出红光,当我将这束光及时罩在小稻兄弟身上时,在他的头顶上毫无征兆地出现了一个透明的屏幕,在闪过几道水纹后,开始跳出字符,
“修复目标锁定人偶,属性为初级草木结构,受损程度在可修复状态内,开始执行修复过程……”
“受损度减少1点,施术者体力减少5点……”
“受损度增加2点,仍然控制在可修复状态内,开始执行修复过程……”
“受损度减少3点,施术者体力减少7点……”
“受损度增加2点,……”
嘿嘿,跟电脑提示一样,真好玩,不过一会我就发觉不对劲了,这个技能的初级阶段需要消耗的体力很大,加上和夜狼打斗时我的人偶移动的频率有点大(关键是它会自动躲避对方的袭击),因此经常跑出我光罩的范围外,造成我白白消耗不少体力,没一会我就有点力不从心了,赶紧吃了一颗体力药丸,好在我的跟班比较争气,在一声长长的惨叫后,夜狼被镰刀击中头部,鲜血飞溅,直挺挺倒了下去,终于挂了。
呼,有个帮手的感觉还真不错,不过它的攻击力看来还是不怎么样,可能没有给它配备好的装备吧,想到我这不禁心痒难耐,恨不得一步跑回纤月,给它配上一把锋利的砍刀,呵呵。不过我也明白这想法不太现实,就它那干草做的身子骨,恐怕也拿不起这么重的武器。恐怕就算回去了大概也只能给它搞一把轻便武器佩带上,那样的话它的威力就小多了,毕竟现在它还只是个初级人偶,对它要求也不能太高了。
看来人偶能发挥多大的力量与创师本身并没有多大的关系,创师只能决定人偶的架构材料是由什么材料组成,它的力量是从自身携带的装备属性中得到的,这也意味着如果他身上的装备属性越好,他能发挥的力量也就越强,不过在这个游戏里,能适合人偶使用的装备实在太少,高级武器都有很高的佩带限制,譬如剑士的“龙腾”需要破坏力80、魔剑士的“赤魅炎王”需要元素破坏35、破坏力30;弓箭手的“赎罪镇魂弓”需要准确48、破坏20才能佩带;玩家之所以能拿起这些武器除了他们的装备好外,更重要是修炼技能给他们带来的属性使他们能轻松佩带上这些武器,人偶则没这种好事情所以无法实现这一点,那么……
突然间我若有所悟,眼前一亮,照这样