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[网游·竞技] 我的主神游戏 作者:木恒(纵横中文网vip2014-04-09完结,科幻游戏)-第章

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这三次的谈判,与其说是正式谈判,不如说是双方第一次直接接触,双方都没有在自己的立场上进行任何妥协,本来双方就是一场征服与被征服的对立,除非一方彻底认输,否则不可能真正通过谈判得到一个结果。

相比于入侵者试探得到的东西,地球人类得到了更多信息。

最明显的收获是得知了敌人大致的势力构架,而最有用的则是发现了敌人内部同样不是铁板一块。

相比于现在人类高度统和的社会组织形式,他们内部更加松散。

这从他们进攻的方法和态度可以看出来。那名谈判者在这点上没有可能说谎,这短时间敌人的入侵方法,明显有极大的不同最初的一次,上来就是大兵力的投入,连用来侦察环境,试探敌人的兵力都是如此众多,显然是抱着试探之后如果发现过于弱小就直接进行征服,省得多费功夫的想法。这应该是他们内部一股势力的想法,他们对待这种征服其他世界的战争,在思想上已经非常自大,而且丝毫不在意兵力损失。

而现在这股执行第二次入侵行为的势力,则要小心翼翼多了,他们的军事行动,更加符合人类自己自古以来作战的思想。

先派出少量兵力进行侦查,得到充分信息后再投入更多兵力,甚至进行决战,这才是人类容易理解的战斗方式。

第一次的敌人,派出规模之多,简直让人类咂舌,甚至以为对方兵力多到可以任意挥霍的程度,直到现在才清楚只不过是敌人一种冒进的行为,不过就算如此,也证明了他们实力深厚,人力和兵员的潜力,不是人类世界可以比较的。

好在第二波入侵者,显然就没有如此奢侈,他们按照人类可以理解的方式派出了侦察兵,还尝试通过谈判接触来获取人类世界更多的信息。

当然他们得逞了一部分,毕竟谈判过程中想要获取敌人的信息,不可避免地就会泄露自己的信息。

对于第二波敌人,明显他们的做法,会更有效率,而且带人类的压力更大,一个有着远比对手雄厚的实力,又不会轻视对手的敌人是可怕的,在人类历史上长期战争中,总是这样的势力取得最后胜利。

这种谨慎的做法,背后隐藏的就是雷霆一击,沉静的时间越长,就意味着蓄力的时间越久,敌人将要采取那些手段,该如何提前预防,这些问题被分解出来,交给各个专业部门去分析汇总。

虽然目前获得的敌人信息大都是间接的资料,除了直接看到的敌人之外,对敌人背后的势力组织,社会构成,军事实力上限的估计,都是从敌人口中获取的信息,并没有亲自看到。

好在人类战争史发展到现在,很多都是处在战争迷雾中进行,由于侦察手段的限制,迫使指挥官们要从一点点迹象推断出敌人资料,对于估计对手,猜测对手的行为方面,人类有大量的经验可循。

而敌人现在这种刺探的动作,就让那些军事专家们,结合之前获取的信息,推演出了敌人未来可能采用的手段。

现在敌人先是派遣各种不同的怪物前来侦察,一则是想要侦察到地球人类的根据地,二来肯定也是在实验不同兵种在地球环境的作战能力。

这些怪物对地球环境适应明显有很大区别,有一些根本不能呼吸地球的空气,来到后就死亡了,有一些没有携带充足的给养,只能从地球上获取,然而地球上现在几乎没有多少野生生物,靠树皮草根维持生计,也只有不多的兵种可以长久存活。

结合这种情况,以及之前敌人派出士兵遭到重大失败的现实,军事专家们有了不少推断。

之前的无生命兵力显然对地球环境很容易适应,不需要空气,食物,和饮水,陆地上大多数环境都不能阻碍它们的行动,也没有后勤压力。但这种无生命群体组成的军队,在组织上有致命弱点,维系整个军队靠的是单个首领的生存。

而这种弱点,显然是短时间内他们不能改变的,不然也不会不停地派出各种各样的兵种来做测试,直接继续使用那些骷髅就好了。

这些新出现的哨探们,它们各式各样,有的是植物生命,有的是动物生命,有的是恶魔类生命,但都没有之前那些无生命怪物的弱点,就算它们的头领死掉,那些小兵们也顶多是士气狂降,四散逃跑,而不会随之陪葬。

从这里面,推断出了敌人的军队会有两种组织形式,一种就是那些无生命军团,它们不知道死亡为何物,或者说在某种机制的约束下,必须听从首领的指挥,这就如同地球上古代动辄杀头的军法一样,来保证军队的令行禁止,指挥如一。

不过他们更进一步,不是靠军法官来维持军法,而是靠了更高明的方式,使得最高统帅的性命和下面士兵们进行相连,从制度上进行保证没人敢在统帅不同意的情况下逃跑,抛弃统帅,毕竟统帅一旦阵亡,所有人都会死亡,逃跑就变得没有意义,除非统帅首先逃亡。这样一级级的控制上去,就可以保证最高一级的统帅可以掌握所有的士兵。

这种方式看似有很大缺点,但这样组织起来的军队,足以横扫那些封建军队了,最少没有士气的问题。

而第二种,就是这些血肉生命组成的军队,他们更类似于人类军队,要靠各种制度来保证组织力和执行力,但不会出现头领死亡,手下士兵一起死亡的问题。他们解决了这个最致命的弱点,但却具有了更多弱点,从对他们小规模的侦察部队中的攻击就可以发现,一旦伤亡稍高,底下的士兵就会有逃跑崩溃的迹象,完全不是之前无生命部队无视死亡的做派。

不仅如此,空气,食物,水这些东西也对他们有着极大的制约,总之不可能无视后勤的存在,必须要解决这个问题,他们才能派出大规模军队,和上次那样肆无忌惮地出动一万亿直接参与作战,没有任何后勤的生命型军队,是不可能的。

基于种种分析,军事专家们预测,未来的敌人会首先派遣大量可以携带后勤辎重的军队,最有可能就是那些奇怪的树人部队,因为它们在做哨兵的时候,可以不必寻找食物,就可以靠着水源和阳光生存。而它们本身生产的食物,也可以供给大量军队,毕竟依照对方表现出来的实力,定向培养一些树人提供各种各样的食物不是一件不可能的事情。

接下来,敌人就会派遣机动力极高,可以快速在森林中行动的部队,并且对人类的远程打击火力有很高对抗能力的军队,他们会放弃空中,因为目前出现的空军兵种,没有一个是天使战队的对手。相比于对陆地环境的适应,想要快速适应空中环境,这对那些空军兵种的要求实在太高,没有几年时间,他们是培养不出能在地球大气层中熟练作战的空军的。

再接下来敌人的步骤,他们就很难推测出来,毕竟其中变数太多,而且信息并不充分,做到这一步,已经是对敌人目前所有资料最大的利用了。

针对军事专家的推测,永恒帝国上下,都在紧张地进行针对性的战争准备。

不过多数人心中已经有所懈怠,毕竟敌人看起来不堪一击,在第一次反抗侵略时,看似轻易地在短短几天内就获得了胜利,人类战争史中,从未有过如此快速的战争,而且也从未有过如此大的交换比。

己方只是损失了一些核弹,以及付出了地球环境变化,就轻松解决了天文数字般的敌人。

而对方居然连本方一个士兵都没有杀掉,这种情形,不得不让大多数人嘲笑敌人军事技术和军事思想的落后。连印第安人都不如,好歹同时期的印第安人还杀死了不少殖民者。如此落后的敌人,就是数量比星星还多,也没有人会真得害怕他们。现在的帝国科技,有太多手段可以轻松杀死大数量的生命。

不过现在的社会组织的控制力,直接到每个人。虽然很多人思想上虽然松懈,但派给他们的工作,仍然没有任何轻视的迹象。

如何应对下次可能出现的敌人,各种准备措施正在紧张地进行着。

相比起那些没有生命的部队来说,这些军事专家口中推测出来的敌人,虽然去除了最大的弱点,但多了更多新的弱点。

它们中间大多数都惧怕各种毒气,酸,还有少数地球微生物也能对它们造成伤害,除了少数怪物可以靠着坚实的外皮抵御之外,普通子弹也能够杀死它们。

而各种针对性的手段都在一一准备着,寻求着有限资源到有限武器,到对敌人杀伤力之间的最佳交换比。

对于下次的战斗准备,敌人的规模猜想,仍然是依照一万亿这个天文数字来进行的。

时间将仍然限制在十天之内,而核弹显然不能继续利用。之前数百颗核弹,已经对地球环境造成了巨大伤害,好在通过现在的科技,以及地球的自我净化,还是可以在短时间里祛除这种影响,而未来的敌人,不可能靠这个数量级的核弹消灭掉,他们虽然会溃逃,但从前几次的战斗中来,敌人一旦到了这个世界,就没有返回的例子出现,他们每次战斗都是背水一战这种情况,很多帝国高层都百思不得其解,敌人既然可以投送过来,自然应该有同样的通道再撤退回去,但却一次都没有做过,连那些最高指挥官也没有享受过这个待遇。

只要失败,就是全灭的下场,毫无例外,从未看过有敌人突然消失,除了被核弹气化的那些,剩下都会留下痕迹。

对此,李林以及一些对次元空间了解颇深的人,都心知肚明。

这些敌人显然同样是怕在征服过程中,被反向定位到它们自己的世界。这种一次投送的做法,在征服敌人之前不返回,可以在最大程度上减少自己世界暴露的可能性。

如果他们将士兵在危机情况下,撤退回出发前的世界,那么很可能被人通过在士兵上做手脚,来定位到他们的出发地。

永恒堡垒有最高防御系统做保护,而敌人的世界可不见得有这种强度的保护,一旦被反入侵,就意味着失去了战略主动权。

相比起这个巨大风险,牺牲
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