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c语言深度剖析-第章

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的空间。所以,空结构体的大小就定位1个byte。

1。14。2,柔性数组

也许你从来没有听说过柔性数组(flexiblearray)这个概念,但是它确实是存在的。

C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员,但结

构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。柔性数组成员允许结构中包含一个大小可

变的数组。sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。包含柔性数组成员的结构用

malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组

的预期大小。

柔性数组到底如何使用呢?看下面例子:

typedefstructst_type



inti;

inta'0';

}type_a;

有些编译器会报错无法编译可以改成:

typedefstructst_type



inti;

inta'';

}type_a;

这样我们就可以定义一个可变长的结构体,用sizeof(type_a)得到的只有4,就是

sizeof(i)=sizeof(int)。那个0个元素的数组没有占用空间,而后我们可以进行变长操作了。通

过如下表达式给结构体分配内存:

type_a*p=(type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));





这样我们为结构体指针p分配了一块内存。用p…》item'n'就能简单地访问可变长元素。

但是这时候我们再用sizeof(*p)测试结构体的大小,发现仍然为4。是不是很诡异?我们

不是给这个数组分配了空间么?

别急,先回忆一下我们前面讲过的“模子”。在定义这个结构体的时候,模子的大小就

已经确定不包含柔性数组的内存大小。柔性数组只是编外人员,不占结构体的编制。只是说

在使用柔性数组时需要把它当作结构体的一个成员,仅此而已。再说白点,柔性数组其实与

结构体没什么关系,只是“挂羊头卖狗肉”而已,算不得结构体的正式成员。

需要说明的是:C89不支持这种东西,C99把它作为一种特例加入了标准。但是,C99

所支持的是inpletetype,而不是zeroarray,形同intitem'0';这种形式是非法的,C99支

持的形式是形同intitem'';只不过有些编译器把intitem'0';作为非标准扩展来支持,而且在

C99发布之前已经有了这种非标准扩展了,C99发布之后,有些编译器把两者合而为一了。

当然,上面既然用malloc函数分配了内存,肯定就需要用free函数来释放内存:

free(p);

经过上面的讲解,相信你已经掌握了这个看起来似乎很神秘的东西。不过实在要是没

掌握也无所谓,这个东西实在很少用。

1。14。3,struct与class的区别

在C++里struct关键字与class关键字一般可以通用,只有一个很小的区别。struct的成

员默认情况下属性是public的,而class成员却是private的。很多人觉得不好记,其实很容

易。你平时用结构体时用public修饰它的成员了吗?既然struct关键字与class关键字可以

通用,你也不要认为结构体内不能放函数了。

当然,关于结构体的讨论远没有结束,在指针与数组那一章,你还会要和它打交道的。

1。15,union关键字

union关键字的用法与struct的用法非常类似。

union维护足够的空间来置放多个数据成员中的“一种”,而不是为每一个数据成员配置

空间,在union中所有的数据成员共用一个空间,同一时间只能储存其中一个数据成员,所

有的数据成员具有相同的起始地址。例子如下:

unionStateMachine



charcharacter;

intnumber;

char*str;

doubleexp;

};

一个union只配置一个足够大的空间以来容纳最大长度的数据成员,以上例而言,最大

长度是double型态,所以StateMachine的空间大小就是double数据类型的大小。

在C++里,union的成员默认属性页为public。union主要用来压缩空间。如果一些数据





不可能在同一时间同时被用到,则可以使用union。

1。15。1,大小端模式对union类型数据的影响

下面再看一个例子:

union



inti;

chara'2';

}*p;u;

p=&u;

p…》a'0'=0x39;

p…》a'1'=0x38;

p。i的值应该为多少呢?

这里需要考虑存储模式:大端模式和小端模式。

大端模式(Big_endian):字数据的高字节存储在低地址中,而字数据的低字节则存放

在高地址中。

小端模式(Little_endian):字数据的高字节存储在高地址中,而字数据的低字节则存放

在低地址中。

union型数据所占的空间等于其最大的成员所占的空间。对union型的成员的存取都是

相对于该联合体基地址的偏移量为0处开始,也就是联合体的访问不论对哪个变量的存取都

是从union的首地址位置开始。如此一解释,上面的问题是否已经有了答案呢?

1。15。2,如何用程序确认当前系统的存储模式?

上述问题似乎还比较简单,那来个有技术含量的:请写一个C函数,若处理器是

Big_endian的,则返回0;若是Little_endian的,则返回1。

先分析一下,按照上面关于大小端模式的定义,假设int类型变量i被初始化为1。

以大端模式存储,其内存布局如下图:

以小端模式存储,其内存布局如下图:





变量i占4个字节,但只有一个字节的值为1,另外三个字节的值都为0。如果取出低

地址上的值为0,毫无疑问,这是大端模式;如果取出低地址上的值为1,毫无疑问,这是

小端模式。既然如此,我们完全可以利用union类型数据的特点:所有成员的起始地址一致。

到现在,应该知道怎么写了吧?参考答案如下:

intcheckSystem()



unioncheck



inti;

charch;

}c;

c。i=1;

return(c。ch1);



现在你可以用这个函数来测试你当前系统的存储模式了。当然你也可以不用函数而直

接去查看内存来确定当前系统的存储模式。如下图:



图中0x01的值存在低地址上,说明当前系统为小端模式。

不过要说明的一点是,某些系统可能同时支持这两种存储模式,你可以用硬件跳线或

在编译器的选项中设置其存储模式。

留个问题:

在x86系统下,输出的值为多少?

#include

intmain()



inta'5'={1;2;3;4;5};

int*ptr1=(int*)(&a+1);





int*ptr2=(int*)((int)a+1);

printf(〃%x;%x〃;ptr1'…1';*ptr2);

return0;



1。16,enum关键字

很多初学者对枚举(enum)感到迷惑,或者认为没什么用,其实枚举(enum)是个很有用的

数据类型。

1。16。1;枚举类型的使用方法

一般的定义方式如下:

enumenum_type_name



ENUM_CONST_1;

ENUM_CONST_2;

。。。

ENUM_CONST_n

}enum_variable_name;

注意:enum_type_name是自定义的一种数据数据类型名,而enum_variable_name为

enum_type_name类型的一个变量,也就是我们平时常说的枚举变量。实际上enum_type_name

类型是对一个变量取值范围的限定,而花括号内是它的取值范围,即enum_type_name类型

的变量enum_variable_name只能取值为花括号内的任何一个值,如果赋给该类型变量的值

不在列表中,则会报错或者警告。ENUM_CONST_1、ENUM_CONST_2、。。。、

ENUM_CONST_n,这些成员都是常量,也就是我们平时所说的枚举常量(常量一般用大写)。

enum变量类型还可以给其中的常量符号赋值,如果不赋值则会从被赋初值的那个常量开始

依次加1,如果都没有赋值,它们的值从0开始依次递增1。如分别用一个常数表示不同颜

色:

enumColor



GREEN=1;

RED;

BLUE;

GREEN_RED=10;

GREEN_BLUE

}ColorVal;

其中各常量名代表的数值分别为:





GREEN=1

RED=2

BLUE=3

GREEN_RED=10

GREEN_BLUE=11

1。16。2,枚举与#define宏的区别

下面再看看枚举与#define宏的区别:

1),#define宏常量是在预编译阶段进行简单替换。枚举常量则是在编译的时候确定其值。

2),一般在编译器里,可以调试枚举常量,但是不能调试宏常量。

3),枚举可以一次定义大量相关的常量,而#define宏一次只能定义一个。

留两个问题:

A),枚举能做到事,#define宏能不能都做到?如果能,那为什么还需要枚举?

B),sizeof(ColorVal)的值为多少?为什么?

1。17,伟大的缝纫师typedef关键字

1。17。1,关于马甲的笑话

有这样一个笑话:一个猎人在河边抓捕一条蛇,蛇逃进了水里。过一会,一个乌龟爬

到岸边。猎人一把抓住这个乌龟,大声的说道:小样,别你为你穿了个马甲我就不认识你

了!

typedef关键字是个伟大的缝纫师,擅长做马甲,任何东西穿上这个马甲就立马变样。

它可以把狼变成一头羊,也能把羊变成一头狼。甚至还可以把长着翅膀的鸟人变成天使,

同样也能把美丽的天使变成鸟人。所以,你千万不要得罪它,一定要掌握它的脾气,不然

哪天我把你当鸟人,你可别怪我。^_^。

1。17。2,历史的误会也许应该是typerename

很多人认为typedef是定义新的数据类型,这可能与这个关键字有关。本来嘛,type是

数据类型的意思;def(ine)是定义的意思,合起来就是定义数据类型啦。不过很遗憾,这种

理解是不正确的。也许这个关键字该被替换为
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