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虽然选择了世界,可是篝火晚会上言叶并没有发生那悲惨的故事。让姜言略显心安。
这一次她的目标很坚定,即使言叶向她告白,她也坚定地选择了世界,将一切挑明,把“爱意”传达的非常清楚,让主角成为了一个一心一意敢于负责的“真男人”。
姜言觉得,这样的“真男人”,应该可以进入幸福结局了吧?
不过,言叶最后的话,却让她产生了一丝不好的预感。
“我想你们不会幸福的!我不会让你们两个得到幸福的……绝对不会……因为我一直都是喜欢着阿诚的……永远的……”言叶又露出了那样崩坏的微笑。
跟世界离开后。世界似乎觉得自己是第三者,内心也充满了忐忑。
面对不安的世界。又出现了两个选项:1,对不起,世界,言叶太可怜了,我放不下她;2,没关系,我不会再迷茫了……因为我决定就只注视着你一个人。
选择1,姜言觉得又会重新走上纠缠不清的老路,最终被“好船”。
姜言理所当然地选择了2。
接着忽然传来什么破碎的声音,两人回头,画面中出现的是摔碎的手机。
那丝不好的预感瞬间应验,言叶从楼上掉了下来。
两人被手机摔碎的声音吸引转头,刚好看到了正对着她们倒吊掉下来的言叶。
挂着安静、温柔却充满了黑暗色彩的恐怖微笑,这一幕缓缓坠落的画面足足持续了有三十秒,让玩家们甚至被言叶那惊悚地眼神盯得心中发寒。
那首《向着悲伤的彼岸》又一次响起,言叶摔在了地上,鲜血充满了屏幕。
玩家们深深感受到了言叶的心意——我用我的生命,诅咒你们永远不会幸福!
这一幕给诚哥和世界留下了浓重的心理阴影,他和世界没有走到一起,从那天之后,两人就渐渐疏远了,因为每次看到对方的身影,脑海中总会浮现出言叶最后的样子,忍受不了这种心情,两人分手了。只有在言叶的忌日,两人才能够想起彼此的存在。
这一幕也同样给无数的玩家留下了浓重的心理阴影,姜言坏掉了。
她似乎有些明白了,这是不能给与所有人温柔的,正是因为她给与了她们同样的温柔,才会让她们对自己产生了好感,然后才会引发这一切的悲剧。
正如她一开始没准备好攻略而失败的那次,如果一开始就当一个陌生人的话,没有好感不就什么都没有发生吗?
这似乎也从游戏映照了现实,有些情侣间的矛盾,不正是因为一些对待异性朋友态度所产生的误会,进而对两人的关系产生影响的吗?
游戏对于隐藏好感度的设定也正是如此,当在主攻略某一个角色的时候,若是有意或无意对另外角色的好感度也达到了某一个阈值,这将触发多线攻略模式。
《school…days》的可攻略角色非常之多,不过贺晨却没打算像原著一样制作成后宫h游戏,游戏中一旦触发多线模式,那必然是鲜血结局!
于是玩家们体验到了各种千奇百怪的死法,有杀死诚哥的,有妹子互相杀的,有自杀的,甚至还有组团刷诚哥或者团灭的。
只有当专心致志攻略一个角色,并且绝对不能让其他角色的好感度达到某个阈值,游戏才会真正进入he幸福结局。
想明白一切之后,姜言立刻陷入了自我消沉、自我厌恶的模式。
这些结局都是自己亲手,按照自己的想法攻略出来的,这些鲜血的结局不正是再用无声的语言告诉她。她也是跟诚哥一样的人渣吗?
我是人渣……
是人渣……
人渣……
渣……
呵呵!
姜言双目无神。露出像言叶一样温柔却冰冷的笑容。拿起游戏让自己内心的黑暗彻底绽放,一扇通往神秘世界的大门,在她的面前缓缓打开!
当游戏中一个个结局,被玩家们提取出游戏视频,然后上传到网上之后,进一步引发了更强烈的轰动。
当他们痛斥诚哥的人渣行径之时,却发现自己最后也得到了和人渣一样的结局,这样对心理所带来的冲击是难以言喻的。
幸福结局也就只有那几样。然而鲜血的结局却是各种各样。
一些人还专门在研究这里边究竟能衍生出多少种鲜血结局,“诚哥究竟还能有什么样的新死法”被当做一项课题在研究。
由于非常容易触发“鲜血结局”,而“鲜血结局”被恶意满满的贺晨全部采用的是同一个bgm——《向着悲伤的彼岸》,于是在动画和游戏的多重洗脑轰炸中,这首歌爆红全网络,每当失恋或者分手、或者fff团聚会之时,总是必不可少的保留曲目。
甚至有人专门用初音为诚哥创作了一首歌曲——“每天回家都会看到诚哥被‘好船’”。
“玩过《school…days》之后,仿佛忽然变得成熟了一些。”
这是大部分玩家们体验过游戏之后心中的想法,那些选项背后所蕴含的意义,在潜移默化地影响着大家。
一些人甚至开始专门从心理学与社会学的角度分析。这些选项背后所透露出的深刻含义。
这不在是一个单纯的游戏,这被人当做是一种培养社会交际能力的教育素材。在网络上无数名人参与的探讨中。与联名推广之下,甚至一些家长为了培养自己孩子在社会上的为人处世之道,专门买来了《school…days》让他们去玩。
《school…days》游戏销量以一种诡异的姿态继续飙升——这特么根本就不该是一部galgame该有的正常销量。
虽然《school…days》的内容一反传统,极为震撼,不过天漫旗下的其他galgame所表达的也是同样的内容——唯一不同的是,《school…days》是从一种反面角度来凸显,而其他的galgame是从正面的角度来表现。
因此,对其他作品的地位、口碑和销量并没有负面影响,反而由于所造成心理压力太过强烈,需要利用其他作品那温馨美好的故事来中和一下,于是反倒同时拉起了其他温馨向剧情galgame的销量。
不过,这也并不是全无影响。
贺晨唯一不曾涉及的便是多线发展、后宫结局的galgame作品。这类作品非常容易满足男性玩家们的幻想,也有一些市场,有利益就会有动力。纯爱类作品争夺不过天漫还有主打此类作品的千漫,一些公司自然就瞄准了后宫向galgame,打擦边球。
于是,后宫向galgame又迎来了一场毁灭性的打击……
玩过经典的《school…days》之后,再去看后宫向,不论是角色人设、性格、还是画风与剧情,都没人能够媲美《school…days》。
而且在《school…days》的**中,所引发对情与欲的讨论,让玩家们实在难以接受那些剧情粗糙的后宫向的剧情——人欲与自私是分不开的,如果真爱一个人,妹子们凭什么跟其他人分享你?不“好船”的后宫,不是一个好后宫!
而在《school…days》风起云涌的这几天里,天漫的所举办的第一个面向全世界粉丝的活动,正如火如荼的举办着!
世界第一“萌”道会——我要贯彻我的“萌”道!
第四百一十二章禁忌·四重存在
萌,即正义!
既然向全世界传播“萌”的奥义,贺晨自然不会放过此世之萌——世萌大会。
这是一个能极大刺激粉丝们热情的一个活动,增强大家的参与度。
这不仅仅是一个角色间“萌”力的较量,同时对角色所属作品也拥有非常强的宣传作用,甚至可以凭借这些角色,让一些以前没有看过这部作品的人,先喜欢上角色进而喜欢上这部作品。
这是投入最低,举办最简单,宣传范围最广,效果最强悍的一个活动。
不过,此前贺晨始终没有去筹备过这个活动,不仅仅是因为他之前在全国乃至国际上的影响力还不够,作品数量太少也是限制了他的一个重要原因。
毕竟,从10个角色里边选出来的萌王,和从一万个对手中厮杀出来的萌王,其分量是截然不同的!
而现在,经过贺晨尽心尽力的推广,时机终于成熟。
这个活动的广告从上个月就已经开始打起,对于这一个新奇的活动,粉丝们都抱着非常高的兴趣以及好奇心。要说多么高的热情,暂时还没有,毕竟这个新奇的活动没有什么奖励,他们也热情不起来。
不过,等到真正开始的时候,面对自己的角色跟其他同样很喜欢的角色,经历一番惨绝人寰地厮杀,他们或许才会真正热情地参与到这个活动中来,才会体验到这个活动的残酷,同时才会明白“萌王”的含义!
月初是提交名单的日期。贺晨可不局限于一地。他的眼中是世界!
全世界所有的动画、漫画、小说、游戏等的角色都可以提交。不过小说角色的提交有个限制。必须由作者本人亲自确认角色人设。
虽然确定后的形象会限制读者的想象空间,不过“萌王”总得有确定的形象,以便于宣传。而贺晨却也有自己的想法,这一是避免引发角色形象的争议,二是进一步让漫画和小说更加深入的结合起来,让读者们更加容易接受这种模式。
没有确定形象的角色,将无法参加世萌大会。
而参加的角色也分两组比赛,一个是女子组。一个是男子组。
在这个世界,漫画在贺晨的调控下是一种畸形快速的发展,女性读者可是一股不可小视的群体,贺晨自然不会厚此薄彼。
接下来是宣传的时间,不是对这个活动的宣传,而是喜欢那些角色的粉丝们,去为自己所喜欢的角色宣传,将那些角色的“萌”让更多的人感受到,从而为他们来拉选票。
天漫只是为这个活动搭建一个舞台,而真正站在舞台上的。则是那些角色们,掌握这些角色萌战命运的。则是粉丝们。
天漫专门在官网为萌战开辟了一个专栏,粉丝们为自己所喜欢的角色,竭尽所能,摇旗呐喊。
有用文字来抒发对角色的喜爱之情,描述角色之“萌”的人。
有用为角色谱写的原创或者改编的歌曲,歌唱角色之“萌”的人。
也有用高超的剪辑技巧,将游戏或者动画剪辑成优秀的ma