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重生动漫之父-第章

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而不是回合制这种,你一拳我一脚,让人感到乏味的游戏。

大失所望,童飞准备退出游戏,去天漫官网抱怨一番,可是打开了游戏选项界面,正准备点退出游戏的时候,在上边有一个选项吸引了他的注意——游戏模式。

游戏模式?

这个选项并不陌生,《东方幻想乡》中也有这个选项,难道《仙剑奇侠传》跟《东方幻想乡》一样,也能自主选择游戏模式?

带着好奇,他点开了这个选项,一阵狂喜从心底涌现了出来。

果不其然,这游戏还真能选择模式,只见这个选项里边有两种模式,第一种是回合制,这是游戏默认模式,第二个选项则是即时制!

贺晨给《仙剑奇侠传》设置了两种模式,一种是回合制,也就是跟原版类似,不过制作更精良的模式。另一种则是即时制,也就是aprg游戏——类似《鬼泣》的那种模式。

回合制是为了方便某些手残党也能体验一下游戏——说白了,就是为了扩大游戏受众,拉升游戏销量。让不管是喜欢剧情的剧情党,还是喜欢游戏体验的游戏党,都能一同享受这个游戏。

跟《东方幻想乡》不同的是,《东方幻想乡》的幻想模式需要通关其他模式才能够选择,而《仙剑奇侠传》的两种模式,不需要什么,可以随意切换。

切换之后,游戏风格顿时一变,终于让童飞有了种玩游戏的感觉。虽然前期李逍遥不会什么技能,也就在山神庙之后学了一招御剑术,以及自客栈里发现的他父亲遗留下来的飞龙探云手,不过即使只有这些,让童飞玩的也非常爽快。

“我就说嘛,这才是仙侠游戏啊!”

即时制难度不光是操作上变的复杂了一些,那些山精鬼怪的数量也远远超过了回合制的数量——毕竟如果就小猫两三只的话,不谈游戏体验问题,贺晨为《仙剑奇侠传》做的这么优秀的动作引擎不就白白浪费了吗?

两种模式的游戏剧情基本一样,毕竟都是rpg游戏。

即时制侧重点则是战斗与游戏性,而回合制的侧重点则是剧情和人物更加丰满——贺晨为了回合制做的精彩好玩一点,除过添加了一些小游戏之外,还增加了galgame模块——攻略模块。

李逍遥后来穿越到10年前救过姥姥和灵儿,对姥姥和灵儿有恩,仙灵岛上逍遥对灵儿也是一见钟情。而姥姥硬要逍遥答应婚事才给药也是为灵儿未来着想,帮灵儿找一个可以托付的人,那时候姥姥也把逍遥当做恩公的后人,这一桩亲事可谓天作之合。

因此这一个既定flag并不会变化,可是之后却会有变化。比如林月如、阿奴等等,如果跟林月如的好感度太低的话,甚至无法让林月如加入队伍——自然,最后林月如也就不会在锁妖塔中殒命。

这算是贺晨对回合制做出的一点小小的变动,算是支线剧情,对主线并无影响。

即时制并没有这种支线剧情,两种模式,各有各的玩法与亮点。

在回合制战斗中,因为是回合制,因此玩家们可以同时操控队伍里的所有人的战斗。而在即时制战斗中,根本无法操控。不过在即时制战斗中,玩家可以切换使用的角色,比如队伍中有赵灵儿、李逍遥和林月如的话,玩家可以自己选择究竟以哪个角色进行战斗,而非选择的角色就会自动攻击玩家所选定的敌人,不过主要输出还是靠玩家,他们做能做的就是自保,外加剧情。

本来这种模式倒是可以联机,不过后来想到,队伍中的人会不停变化,按照剧情中必死的人物,让玩家操控的话,在被“剧情杀”之后,难道只能发呆看其他玩家玩吗?

因此这个只被做成了一个纯粹的单机arpg游戏。

到是开放了部分联机模式,比如二人联机锁妖塔,三人联机黑水镇。就像是副本一样,联机只能打这一部分,不过为了让联机玩家也“爽”一点,联机模式大大加强了难度,锁妖塔贺晨来了个“是男人就上一百层”、黑水镇贺晨来了个“生化危机极限生存模式”。

玩了几天,一路杀到了锁妖塔,可是就要跟林月如勇闯锁妖塔,救灵儿的时候,他却得到提示——该区域暂未开放。

“……这是什么鬼?游戏开发了一半就敢拿出来卖吗!还有没有良心啊!”童飞心中的羊驼在咆哮!

第八百二十七章灵珠泪,奴有梦,月如钩

《仙剑奇侠传》的游戏终于让童飞感受到了自己梦想中的国产仙侠大作的那种感觉,可惜眼看着就要到**,去锁妖塔救灵儿的时候,却提示他“该区域暂未开放”!

就仿佛正在吃着美味佳肴,已经吃了一半,忽然一口下去,嘎嘣一下,牙碎了,然后服务员过来对他说“不好意思,剩下的是观赏品,不能吃”。或者是在跟妹子滚床单的时候,前戏都已经做足了,准备提枪上马,妹子却说大姨妈来了,今天暂未开放!

他的心中是何等的卧槽啊!

没做完的话,那干嘛拿出来忽悠人呢!

就不能等做完再拿出来吗?

已经等了这么多年了,他也不在乎再多等几年啊!

不仅仅看漫画、动画、电影被大魔王玩弄了,就连玩游戏,也被大魔王玩弄了,怀着极端悲愤的心情,童飞向天漫投诉,才发现不光是他,有很多玩家都在投诉天漫的无良行径。

对此,天漫给予的回复是资料片将会随同漫画进度一同推出,请大家耐心等待。

“还有漫画?大魔王的?”

看到天漫的回复,童飞悲愤的心情稍微得到安抚,并且对其中的信息来了兴趣。仙侠题材——虽然《西游记》也算是神话仙侠一流,可是那毕竟是素有名望,大家早就看过不知道多少遍了,他对大魔王原创的仙侠题材更感兴趣。

算起来,这应该是大魔王的第一部仙侠作品,仅从他玩游戏的过程中。所看到的剧情来看。确实不错。就是不知道大魔王将会画出怎样的效果。

又过了几天,童飞已经将《仙剑奇侠传》的回合制模式和即时制模式都玩到了锁妖塔的部分,漫画才姗姗来迟。

仅仅一个封面,就震地他说不出话来。

虽然都是同样的人物,可是却跟游戏的画风完全不一样,这,这竟然是水墨画!

虽然他看不懂水墨风格跟其他风格的区别,也看不懂这番画面究竟有多厉害。但是他能感受到,那画面上所蕴藏的比游戏中更加厚重的古朴大气,比游戏中更加飘渺的仙气!

天地开辟以后,半蛇女神女娲创造人类;每当妖魔肆虐,莫不挺身拯救万民。有一回,人不敬天招惹天怒;天帝遣诸凶星、恶神下凡兹扰四方,又令共工发天河之水淹灭神州。四方诸神纷纷避走天界,唯女娲独留人间,力阻诸诸神魔贻害人间。女娲身披红衣,手持蛇杖奔走四方。杀共工止洪水,斩玄龟补天柱。降青龙伏白虎,逐凶星除恶神,终而四方平复。天帝恼怒,愤而断建木之丘,绝通天之梯;从此,女娲及诸凶星,再也无法回到天界。千百年后,四方神州的百姓,未再遭受神魔们的迫害,人们已经淡忘了这位女神的存在,但是,这位半蛇女蛇的传说,仍然在南方的苗族之中流传着。

川蜀境内群山矗立,自古为天下名山之秀,蜀山一带颇多灵迹,素闻有剑仙在彼服气辟谷精勤修为,凭着一柄飞剑出入青冥、横飞山川、纵贯宇宙,游戏人间好不逍遥。剑仙行事首重仁义,入世行善、广积功德,若是路见不平必伸援手,除魔卫道义不容辞,多少看破红尘的凡夫俗子,舍弃世间的富贵荣华、爱恨喜乐,千里迢迢欲上蜀山寻仙访道,祈能超脱生老病死之苦。惜蜀山千峰万岭高耸入云,异人散仙洞府又极其隐密,岂是易寻?再者,往蜀山之路必经苗疆,汉苗自古对立恩怨难解,苗民养蛊成风,专害过路汉客,又多半精通巫术,禁忌颇多,稍有冒犯,便纠缠不放,至死方休。就算是向道心坚者,又有几人能通过层层考验,得蒙高人传授,修炼成仙?

童飞愿意为《仙剑奇侠传》游戏中的画面已经充满了仙侠的气氛,可是只是看到了这漫画版的一个封面,他就知道他错了——这才是超越他幻想的真正的仙侠!

点看漫画,那仙气缭绕的水墨风,不仅仅是封面,它更贯穿了整部漫画。

这是完全又水墨风格绘制而成的仙侠画卷,那古朴而沧桑的感觉,宛若历尽时间洗礼流传下来的真实的古画卷!

少年不堪弄情愁,泛小舟,付水流。可怜彩蝶,风雨花满楼。

仙人奇侠虽逍遥,妖魔道,爱义柔,红尘万丈有恩仇,剑气收,笛音休。

憔悴宽衣,红颜为君忧。霜雪依稀灵珠泪,奴有梦,月如钩。

童飞被深深的震撼了……水墨画,亦是国画,对于现在的人来说,太过陌生,童飞对它的印象也就只剩下古董了。

因为很值钱,各种电影电视中,那些名传千古的水墨画都非常值钱。

可是此刻,他才发现,原来水墨画竟然也可以用来画漫画……而且,竟然如此之唯美,甚至让他形容一下,都发现自己竟然找不到词语来形容水墨画带给他的震撼!

在游戏中,赵灵儿是很可爱的一个古装女孩,宛若仙子——那也只是宛若,然而在看到了漫画版之后,人们的心中已经将“宛若”那两个字去掉了,这就是仙子!

世间已经再也找不到比这更能符合人们对“仙子”的印象的人或者画了!

尤其是那李逍遥初遇赵灵儿,湖中沐浴的那一幅图,将“仙”与“凡”这两种本该互不相容的气息,完美地融合起来,让那幅图深深地印刻在人们的心底,再也无法抹去。

提起仙子,人们的脑海中自然而然所想到的就是赵灵儿,提起赵灵儿,必然想到的是初遇的那一副湖中沐浴图!

而在之后,李逍遥和赵灵儿在姥姥的促使下成为夫妻,然而李逍遥为了自己的婶婶要离开仙灵岛,赵灵儿坐于床畔,李逍遥背对赵灵儿,将要出门,赵灵儿低头轻吟:

既不回头,何必不忘;既然无缘,何需誓言。

今日种种,似水无痕,明夕何夕,君已
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