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疯狂的多塔-第章

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“居然在那里?”

加若本来也的确是有无数种猜测,但跟赵定国一样,他同样没能猜中答案。事情的真相,让他百思不得其解。无数英雄珍宝般视之的本源晶核碎片,怎么会被人丢进河里呢?

事实上,这是当年留下来的一桩悬案。

赵定国跟加若是后来人,而卡洛文奇也被毁灭,两人已经无从考证当年的历史。但是,事情的真相是这样的:持有本源晶核碎片的那名近卫英雄,在企图压制当时已经全面爆发的幽魂瘟疫时,突然遭到了天灾两名英雄的围杀。

以一敌二,自己的实力又被幽魂瘟疫压制,落败是必然的。

眼看败局已定,为了保命,那名近卫英雄且战且退,最终在河边的石桥上被堵住。发现实在逃不掉后,他抬手将收藏的本源晶核碎片远远的扔进了河里,企图诱惑两名英雄去抢,甚至是自相残杀。但是,这两名天灾英雄也不笨,看到大局已定,自然是准备先杀了他,然后两人回去后自己再分。

看到小计谋无效,这名近卫英雄只能拼死一搏。最终虽然没能逃过一死,但依仗平时收集的种种道具,居然硬生生重创了两名敌人。

偏偏就在这个时候,另外有英雄增援过来。

看到两名天灾英雄残血出现在眼前,他自然是兴奋的冲了上去,直接来了一个双杀。结果,敌人的确是死了,但所有知道本源晶核碎片被扔进河里的人也都随之而去。随着时间的流逝,这就成了永远的秘密!

赵定国和加若自然是猜不到真正情况的,但不管怎么样,能找到它就足够了。

加若也没过于追究,而是顺势提出了第二个要求:“药剂呢,待会就能给你,但是你得再帮我一个人忙。”说着,他扬了扬手里的一封信:“老朋友黑鸟来的,他现在正研究的试验出现了一点岔子,需要弄点新材料。具体的呢,就是要跑到娜迦族的领地,帮忙偷偷采集点东西。”

要前往娜迦族的领地?无尽之海吗?

听起来似乎是个挺危险的活,不过,跨入黄昏境界后,赵定国对自己的实力很有信心。更何况融合了这块本源晶核碎片后,他的实力应该能更进一步。所以,赵定国还是一口答应了下来。

“那就麻烦你了。”

加若满意的点点头,将需要注意的任务事项详细交代了一遍,然后手一翻,在赵定国眼巴巴的注视下把药剂推送到他面前。

【加若特制的促融药剂】

魔力上限永久100点(再次服用,效果减半)。

服用后能有效提升本源晶核碎片融合的成功率,重复使用效果不叠加。

药剂入手,赵定国在主位面的停留时间也到了尽头。眼看来不及在这里融合了,赵定国索性直接脱离了主位面,在现实世界自己的家里仰头喝下了药剂,开始了第二次的融合。

因为已经有过一次的经验,赵定国这次也算是轻车熟路了。

感受到药剂开始生效,他拿出本源晶核碎片,开始全力吸纳里面的能量。

跟上一次,那片米粒大小比最薄的宣纸还要薄的晶片比起来,这次的本源晶核碎片要大很多,莫约有花生米那么大。自然,其中蕴含的无穷能量也像是汪洋一般,随着赵定国的吸收源源不断的涌入他的体内。仿佛是被呼唤似的,赵定国拥有的祈求者血统的力量忽然沸腾起来。

在那种急于提升自己实力的渴望下,血统的力量自发全力运转起来,不停的吸纳转化这些来自本源晶核碎片的能量。

短短四五秒钟。赵定国就有种吃撑了的感觉。

然而,跨入黄昏境界后,赵定国身体能够容纳的能量已经远远超乎他的想象。虽说这次的本源晶核碎片抵得上之前的数倍,但赵定国最终还是将这些能量完整的吸纳进体内。随着已经掌握的冰、雷、火、土四系元素的碰撞交融,他的实力最终得到了难以想象的提升!

“ID为037205的超神用户,恭喜你成功融合了本源晶核碎片。”

“根据该本源晶核碎片中拥有的能量和规则,最终的提升如下:血统的最大等级上限3,由25级增加到28级;开启了土元素对原有部分技能的加强模式;获得了一个全新的土系技能。”

血统的最大等级上限3?

才刚看到第一条,赵定国就精神一振。

之前获得了土元素,虽然让赵定国多了更多的选择,但却占用了其他三系元素的升级空间。现在血统上限加到28级,正好对应着可以修炼到LV3的土元素,算是完美的解决了这个问题。

第五百五十五章 冰霜壁垒

最高三极的土元素,让赵定国的技能搭配有了更多的可能。

之前融合的那块本源晶核碎片,由于太过残缺,只是给了一个空头的天赋,并且将三个元素之球扩展到四个。但实际上,除了后者有真正意义的实力提升外,其他更多的是只能看不能吃。而这块本源晶核碎片就不同了,真正全方位的提升了他的战斗力。

而且,三极的血统最大等级上限只是其中一条。

开启土元素对原有部分技能的加强,才是这次强化的重头戏:原本由冰、雷、火三系元素衍生的技能,在后缀挂上土系元素之球后,有部分技能将得到强化。

根据已经融合的本源晶核碎片拥有的规则,加强如下:

【强化电磁脉冲】

技能衍生顺序为:雷雷雷。土

技能原效果不变,强化附加的效果为:被电磁脉冲燃冇烧到魔法的敌人,将会在接下来的十秒内受土系元素的影响,额外减少一定的魔法抗性。土元素的等级每提升LV1,减少的魔法抗性将增加5。

【强化熔岩精灵】

技能衍生顺序为:火火冰。土

在土系元素的加强下,每提升LV1,熔岩精灵的护甲都将增加1点,并额外获得技能:投掷。

投掷:熔岩精灵凝聚土系能量,向目标投出石块,造成100点伤害和1秒的基础眩晕。消耗魔力100点,冷却时间20秒。土元素等级每提升LV1,眩晕时间额外增加0。25秒,冷却时间减少1秒。

限于本源晶核碎片蕴含的规则,赵定国的技能中只有两个被加强了。但是,在查看了强化过后的技能属性后,赵定国已经十分满意。强化电磁脉冲可以降低敌人的魔法抗性,变相的等于是提升了技能的总伤害。他现在土元素等级最高可以修到3级,如果按这个数字来算的话,就意味着可以降低敌人15的魔法抗性。

这已经是一个流浪法师斗篷的效果了。

至于强化熔岩精灵,就更不用说了。

之前的熔岩精灵,虽说攻击力还不错,而且还有破甲技能,但限于冰、火元素的等级,总感觉有些脆弱。现在护甲得到提升,虽然每级只有一点,但也是不容忽视的加强。当然,最关键的还是熔岩精灵新出现的技能——投掷!

这个技能,很像是熊猫酒仙大招分冇身后多出来的能力。

虽说伤害只有100点,看上去不算多,而且冷却时间也极长,但那附加的眩晕能力却让赵定国怦然心动。哪怕基础的眩晕只有1秒,但土元素等级每增加1级,眩晕时间就额外提升0。25秒。就算土元素只能修炼到3级,这也会变成1。5秒。

要知道,在灵魂装备的加成下,赵定国是有很大几率出现两个熔岩精灵的。甚至,随着实力的提升,当冰、火两系元素双双提升到4级后,就冇可能招出三火人。每个熔岩精灵都有1。5秒的眩晕,这就非常可观了。

这是赵定国一直以来,最为欠缺的强控制技能!

带着对未来的美好憧憬,赵定国查看起了第三项强化,也就是唯一新获得的土系技能。

【冰霜壁垒】

技能衍生顺序为:冰土土

可以选择主动开启被动生效(该技能必须在衍生切出后,才可被动触发)。

发动后,在祈求者的身体周围创造出一面元素盾牌。元素盾牌拥有一定的生命值,可以帮祈求者抵挡承受的部分伤害。元素盾牌被打碎后,被击散的冰元素和土元素将触发独特的壁垒保护效果,在接下来的1秒内,保护祈求者不受除了神圣类伤害外的任何攻击(包括技能和普攻)。

元素盾牌的初始生命值为200点,吸收伤害的基础比例为20。

冰元素等级每提升LV1,增加元素盾牌的生命值50点。土元素等级每提升一级,将增加元素盾牌5的吸收伤害比例。

若冰元素和土元素双双达到LV4,冰霜壁垒将会额外制造出一面元素盾牌。当第一面盾牌触发的壁垒保护效果消失后,第二面元素盾牌的吸收伤害效果才会触发。

消耗魔力200点,持续时间10秒钟,冷却时间60秒。

被动开启的条件为,在六秒钟内累积受到的伤害超过600点。

看完长长的技能属性后,赵定国第一反应就是这个技能十分IMBA。甚至于,强大的超出他的想象!

一级的元素盾牌,就拥有两百点的生命值,20的减伤效果。一旦元素盾牌被打碎,随之触发的壁垒效果更是会带来一秒的亚无敌状态。虽说还是会受到神圣类伤害的,但这种技能,在主位面中跟无视魔免的技能一样稀少而且”随着冰、土元素等级的提升,这个技能还会被大大加强。

最关键的是,当冰、土元素同时达到LV4时,这个技能就会像熔岩精灵一样,出现质的飞跃!

多达两面盾牌,意味着至少两秒的接近无敌的时间。

除此外,冰霜壁垒能够被动触发的特效,也让敌人想要趁偷袭一轮秒杀他变成了不可能。配合他独特的铭牌能力雷霆驱逐,让赵定国真正有了在任何情况下都翻盘逆转的王牌。

在这之前,赵定国还有些怀疑,这次的本源晶核碎片这么大,数倍于之前容纳的本源晶核碎片,提升的能力应该超乎想象才对。当时的那块碎片尚且附加了一系全新的天赋,这次的能力应该更变态。而前两项强化,虽然也十分给力,但终究还是差了一个档次。但冰霜壁垒一出,赵定国就再没有任何的疑问了。

这个技能,配合自己的真冇实减伤能力,绝对可以傲视任何英雄的爆发!

如果说唯一让赵定国遗憾的,那就是限于本源晶核碎片的不足
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