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菊之哀伤现在就觉得有点怕,深夜一瞬间不知道发了什么疯癫,但那种表情和情绪是装不住出来的,他可以明显感觉得出深夜处于情绪的极端,如果现在他敢再不识时务的调戏两句的话,深夜真的会不顾一切地扑杀他,所以他噤声,快速扑上战场,一丝不苟地走位,输出。
菊之哀伤是个贱人,同时也是个聪明人。贱人通常情况下都是聪明人,他不想成为深夜心头那股邪火的发泄对象。
其他人也不傻,当一个人明显快要发疯的时候,你就最好不要让他有发疯的机会,至少不要让他把气撒在你身上,所以全部人都默不作声,噤若寒蝉,严肃认真,跟三好学生五道杠一样各司其职,奋勇争先。
倒影小队就在这样的气氛中一路掩杀过去,心无旁骛之下带来的是高效的击杀,地精卫队被这沉默暴力的队伍摧枯拉朽的推翻一地,在到达地精大神跟前时甚至还毫无压力地推倒了一个黄金精英。
待剑盾级头领‘碾轮’头上戴着的墨镜反光再一次映射到深夜的眼睛中时,深夜终于清醒了过来,转而心似在冰窖里捞出来一般。
自己真的带倒影过来送死了?
邪火还没有消退,这让深夜又咬紧了牙齿,心中却一片清明,此时箭在弦上,到了这个份上说不得怎么也得试一试,死就死吧,死了还好过。
想起头领坐标的价值他就想死。
‘原地休整,准备开boss。’深夜一枪射杀想要逃走的地精射手,坐到地上开始回复,这一路打扫战场的事情全部交给了卡卡。
‘我先说明,这次活动任何人可以无条件不参加,团灭的几率非常高,想要退出的自己找个地方慢慢刷地精精英,佣兵团补助药水钱……’深夜看着累得够呛的倒影众人,冷声说道。
‘那哪能呢?都到这份上还退出?老大,你就指挥好了,谁要不听话我替你削他!……’菊之哀伤媚笑着回应。这次没人跟他对骂了,一个个只顾着恢复,正眼都没瞧他一眼。
‘那好吧!’深夜见恢复得差不多了也没人提出散伙,立即进入正题:
‘首先是第一关,碾轮的第一个技能,机关枪,远程攻击,3秒伤害6000+,谁去顶?’
众人立时倒抽一口凉气,第一个技能就是秒杀技能?难怪深夜一副慷慨就义的模样,剑盾头领的恐怖一至如此?
倒影里两个坦克生命值都达到了5000标准,因此风轻语和花岗岩都是能顶住这个技能的,只要受到攻击的半途牧师及时预读插秒治疗就行,就淡蓝眼影和光明援军的操作,问题并不大。
但是还是不保险,万一要是机关枪出了暴击呢?
‘我去吧,我血多。’假面说道,变熊状态下的德鲁伊有成为坦克的资本,仇恨能力可能并不出众,但生命值却是坦克里最高的。野性德鲁伊的天赋里又分了两个方向,一个是输出,一个是坦克,天赋的侧重点不同,刚好假面身为原始狂怒,两者皆有所长,作为一个副t完全有资格。
‘那好,光明援军治疗假面。’深夜想了想确定了堵抢眼人选,‘碾轮后面的技能一概不知,按照老套路稳妥点来,遇到异常情况都放机灵点,这次可真玩命了,其他不多说,最后再准备一下补给,祈祷战斗不要拖得很长吧……’
从这里远远望去,冲击藏宝海湾的玩家已经可以看见人影,地精卫队不知道还能支持多久,留给深夜他们安心杀boss的时间经不多了。
碾轮是一个特立独行拉风到爆的地精,老远一看就能看出他与其他地精的不同之处,只是这货毕竟是个地精,矮小的身形躲在巨大雕塑的下方,要不是它戴着的墨镜反了下光,深夜还真发现不了它。
他的头发只有头顶部位的一撮,四周都是光秃秃地露着深绿的头皮,而就这一小撮头发还扎了个冲天而起的发型,如同在头上竖了一根大毛笔一样。额头上一条红色的布带随意在脑袋右后方扎了个结,海风飘拂中展现出地精的彪悍。碾轮的眼睛上戴着一副乌黑流光的墨镜,尽管身形矮小,也显出一股只手擎天般的狂野之气来。
这一切与他上身成x形状背着的两***弹袋相比就不算什么了,碾轮全身上下只有一条紫红色的皮质短裤和两个雪白的护腕,其他裸着。上身被密密麻麻的子弹覆盖大半,腰间还挂了一窜闪着莫名金属幽光的炸弹和另外两个奇奇怪怪的饰品,手中一把老粗的枪呈现紫金的颜色,不时有电光游走,一看就不是什么好惹的东西。
现在碾轮就站在地精大神的一个大脚指头上,仰首看天,也不知是在观望地精大神的胯下之物还是在等待天上飞来第二只狮鹫。
‘吼……’假面变身成为***巨熊狂吼一声,山摇地动般向碾轮窜过去,气势狂猛无双。同时身后的近战职业紧跟其后,猛烈逼近,剑盾头领战正式拉开帷幕。
由于假面是第一个冲进碾轮的仇恨范围,所以受到攻击的第一人也是她。还在远程攻击内没拉近近战距离,碾轮手上的紫色大枪豁然举起,意料之中的‘哒哒’声爆豆一样响起,正在狂奔的假面顿时被各种角度的射击力量拉扯,身体一抖,一晃再一震,陷入被黏住般地攻击潮水中,头顶的生命值直泻而下,光明援军已经在碾轮举枪的时候就在施展治疗术,这会儿终于给疯狂降低的生命值稍微刹了下车,保命应该没问题。
机关枪技能类似于引导技能,假面这次地举动目的也就是为大家争取近身的机会。很显然碾轮是个远程模板,那么他就应该存在远程攻击者应有的软脚——近身攻击。
这也是深夜决定让人硬抗的原因,机关枪的解法有很多种,比如无敌类技能,比如深夜的假死和盗贼的消失,这些都能让机关枪做无用功,但那失去了3秒的靠近时间,指不定碾轮就用出其他技能,更难对付。
3秒时间一过,假面浑身的雪白毛皮尽数染成红色,巨熊状态下6000+的生命值配合光明援军的治疗让她挺了过来,这姑娘的悍勇作风彻底爆发,她所在的位置烟雾乍起,重伤的白熊立即转化成一头皮毛流光爪牙狰狞的猎豹,急速朝碾轮冲过去。
近战趁着3秒的时间已经就位,成功让碾轮流出了第一滴血,主坦克当然是花岗岩,战士对上单个怪物的仇恨能力是任何坦克都比不上的,一连串仇恨技能之下,花岗岩顶住盾牌,冷静地一层层破甲,将碾轮的仇恨牢牢拉在自己身上。
风轻语也是仇恨技能全上,她的任务是要保持团队第二仇恨,主坦克一出状况她必须第一时间顶上。其他的人都是开始做输出前的准备,各种dot开始丢在碾轮头上,各种可能触发状态的技能,流血技能也被施放了出来,就等花岗岩破甲满,仇恨稳固后爆发。
碾轮作为一个远程射手,普通攻击让大部分的近战精英都要汗颜,仇恨集中到花岗岩身上后,碾轮的攻击方式是用枪托砸,即使是这样的攻击方式每一次都要带走花岗岩800+生命值,要是换做菊之哀伤来承受,两下就要他命。这可不是个好消息,治疗的续航能力将会受到严峻的考验。
不过现在显然不是想这些的时候,随着花岗岩一声闷喝,所有人的攻击开始加快了节奏,犹如缓慢的鼓点逐渐密集,将压力慢慢地,一点点变重地压到碾轮心头。
打boss说起来是一个艺术的过程,其中的技巧也有很多,像倒影现在用的正是最为常规的一种,确保仇恨的前提下逐渐加压,到仇恨稳固后再爆发,既不浪费魔法值,也兼顾了输出,效率最高。
当然这种情况一般都是对付需要时间来磨的boss,像祖尔法拉克那种一路爆到头,尽情奔放就可以了。所以现在深夜也不知道自己的决定是不是正确的,毕竟自己小队的爆发他是有信心的,关键是坦克能不能挺住那么久,能不能让输出职业无碍地爆发再爆发……
第四卷 :尘埃 第292段:必死局
第292段:必死局
仇恨系统在游戏里是个很微妙的东西,不知道这玩意怎么体现为数据,有时候明明感觉拉得很稳固,ot却跟大姨妈一样措不及防,所以很久以来谨慎的队伍甚至有这样一个潜规则:由坦克将boss的生命值磨掉5%之后再开火。
这无疑是一个痛苦的过程,需要全体严正以待的boss攻击伤害是恐怖的,而拖得时间越长,容错率就越低,对于坦克,对于治疗的压力越大,但是当花岗岩开口时,众人立即爆发第一轮。
‘杀!’
即使是充满血腥的一个字眼从花岗岩嘴巴里吐出来都带着冷硬的味道,没有包含太多的激昂感情,如同石头的铿锵。
他们相信这块石头。尽管花岗岩还称不上第一坦克,但也绝对不会差上多少,他的话语并不具备煽情,但那份斩钉截铁的冷静让人觉得可以依靠。
于是倒影的第一轮狂热集火开始。
满状态,满buff,准备良久的爆发让地精大神脚下的大地都为之颤抖,连海风的呢喃都要变成惊叹,地精大神此刻摊开手的意思应该表达的是在说:哦,买糕的!
…3475
…645
…2124
…1984
…988
…87
……
各种各样的伤害这一瞬间在碾轮头上冒得密集如雨,冰霜,火焰,自然之力,刀剑砍刺,利爪爆撕,还要加上箭矢轻吟划过藏宝海湾的风扎入那大团的光焰中,整个画面犹如一场为即将离别的人做最后的狂欢一般癫狂,热切和竭斯底里。
这次送别会持续了10秒,这么热情地送别方式就在这10秒里夺走了碾轮22%的生命值!这就是倒影集火的恐怖威力。
菊之哀伤可能憋得太久了,如此成绩之下居然好了伤疤忘了疼的再次得瑟了起来:
‘就这样?还剑盾级boss呢,说得那么恐怖,一轮集火去了1/5,还不到10秒,那不就是说我们解决碾轮连一分钟都用不到?吓得人家小心肝扑通扑通跳……’
‘这次……我觉得菊之哀伤说得对,早知道这么弱直接冲过来像前面灭黄金精英一样不就得了?废那劲,搞得我脑细胞都用了2两多,想着怎么应急