按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
耍还阋钥诒囟粒阅阋欢ㄒ焖鹾昧耍鹛芭冢阏飧鑫恢煤苤匾∧忝羌父龊献鳎鹑盟峭黄苀线就成!后面的t18;1线的敌方坦克已经被前面的兄弟点亮了,全都是你的肉啊!不吃难道还想留着吗?尽情的打吧,以目前咱们的级别来讲,他们是点不亮你的!”
话音刚落,陈墨就听到自己后面的左右两侧分别响起了轰隆隆的开炮声。
三辆正沿着中间5线前进的敌方坦克,在刚刚行进到d5的位置,立刻就遭到了迎面而来的炮弹,代表着他们的红点,顿时就不再向前移动了。
而在1线行进的三辆敌方坦克,同样在转过了d1墙角处,立刻就遭到了t18那凶狠强悍的打击!
t18自行反坦克炮采用m3“斯图亚特”轻型坦克底盘,装备了一门75mm榴弹炮,并采用了宽敞、全封闭的坦克车身,因此防护力和火力都相当不俗。在二级房里,75毫米榴弹炮的威力几乎就是横扫一切的存在,要知道,即便是田鹏的二级自行火炮,上面才不过挂了一门76毫米的榴弹炮。
果然,t18的火力在二级房中好像是一种bug般的存在,一炮下去,一辆在1线打头的美系二级轻坦m2轻型坦克立刻就剩下了一丝血皮,满血为160点生命值的m2轻型坦克,在这一炮的打击之下,仅剩下只有5点的血量,己方的那辆t18一炮就打出了一个155伤害值的高伤!
t18蹲的那个位置在开炮后果然没有被点亮,毕竟这只是二级房,坦克还没有那么高的点亮视野,虽说没有被点亮,但傻瓜也能通过那个恐怖的伤害值知道对面蹲着一门大口径的反坦克。155的伤害值直接就让那三辆敌方坦克乱套了,任谁也不愿意在这种没有任何遮挡物的地形上,被一门大口径的反坦克盯着。那种滋味,和瘸了腿的羚羊被猎豹盯上没有什么区别!
除了最前面那辆还剩下一丝血皮的m2轻型坦克外,后面的那两辆二级车都开始后退,寻找掩体。谁都知道,除了自行火炮之外,二级房里上弹时间最慢的也不过是4秒多点。也就是说,如果你不在4秒之内寻找到掩体,嘿嘿,前面的那辆m2轻型坦克就是你的下场!
与此同时,一直开着瞄准镜的陈墨也发现了一辆t18反坦克正在进入e2位置。e2和e3位置就是被一圈建筑物围起来的、成‘口’字状空地,在这片空地中央,还有两幢呈l型的房屋,空地四周除了建筑物外,还有四个出口,分别位于北面的一个进口,西面的一个进出口以及南面通向f线的两个进出口。
这块四周被高大建筑物围起来的空地实际上是一个比较安全的敌方,尤其是在‘口’字的左下角,可以说是非常安全的一个位置,是防守西侧出口和南侧出口的绝佳位置,而且还不用担心被火炮盖。但要想进入那个位置,前提是你必须速度够快。
那辆t18估计正是因为看中了这个地点,这才不惜以一个反坦克的身份进入城镇。要知道,城镇地形复杂,一般来说,是比较适合具有炮塔的战车进入的,因为有炮塔的战车它的炮塔可以三百六十度全旋转,所以应付起城镇这种复杂地形还是要相对轻松很多。而反坦没有炮塔,注定反坦克的转身速度是非常缓慢的,在城镇这种需要快速转弯和射击的地形中,反坦克孩只要开进来,注定会是一个悲剧。
陈墨现在瞄准的正是南面那两个进出口西侧的那个,而要想从北面进口进入到达‘口’字的左下角位置,那么这辆坦克就必须会露出身体来,而陈墨所瞄准的这个位置,就整好是可以暴露出坦克车体的位置!这也是熟悉地图的人才可以找到这么一个点的。
看到是一辆t18,陈墨就决定把这个重火力的敌方坦克收拾掉,毕竟有这么一个皮厚炮硬的家伙存在,对己方也是一种很大的威胁。
陈墨静静的瞄着那个位置,等待着那辆t18的露头。没有让陈墨失望的是,那辆t18果真向那个位置开去了,刚一露头,估计也就是刚把陈墨点亮的瞬间,已经缩到最小的瞄准镜中整好出现了那辆t18的履带前主导轮。
陈墨毫不犹豫的下令开炮,76毫米口径的炮弹在零点零几秒的时间内,飞过了几十米的距离,一头钻进了那辆t18的履带前主动轮内!
本来t18就是奔着西南方向去的,而陈墨的瞄准方向则是西北,所以在陈墨的炮口和那辆t18车身之间就形成了一个足足有接近70度的角度,这个角度几乎可以称得上是t18的车身横对着陈墨了,即便是t18的正面装甲冠绝所有二级车,但脆弱的侧面装甲根本就无法抵挡陈墨76毫米口径榴弹炮的精准打击。
这种角度下的重炮打击,无疑是很伤人的,而且陈墨打的又是弱点,所以这一炮直接带走了t18124点的生命值,这让仅有125点生命值的t18立刻就剩下几乎看不到的一丝血皮!这辆拥有着巨大威慑力的反坦克立刻就如同虚设了!
在1线,陈墨这边两点开花的同时,两辆ms-1和大狗也打出了精彩配合。
那三辆直接走5线的敌方坦克,打头的是一辆二级德系35(t)型,其他的两辆坦克都是一级车,整好和侧面阻击的大狗以及那两辆ms-1匹配。
从外观上来看,那辆35(t)明显还没有换过高级炮塔,所以那辆坦克的正面最厚装甲也不过25毫米,血量也不过150点,这种不是完全体的坦克,很难有什么作为!
不过好歹是一辆二级车,所以大狗和后面的那两辆ms-1都将瞄准镜瞄准了那个35(t)。
刚刚从d5墙角处露出头的35(t),被大狗精准的一炮直接断了履带,捎带着带走了35(t)55点的血量。而大狗这一炮直接断链,就让原本高速行进的35(t)因为巨大的惯性,而导致车身一下子就横了过来,躲在g3出口处的那两辆己方的ms-1连着发出了两炮,成功的击毁了那辆可怜的35(t)。
不过,在那辆35(t)被击毁的同时,拥有290米视野的35(t)也同样点亮了大狗和后面的那两辆ms-1。不过好在陈墨早就已经交代过了,尽量的打伸缩,所以跟在35(t)后面的那两辆敌方一级坦克虽然也立即开炮还击,可击中的只有墙角。大狗和那两辆ms-1在开完炮的第一时间就将坦克缩回到了建筑物的墙角后面。
这个地图,打伸缩是王道啊!
第一零二章战略空间压缩战术
鞠躬感谢‘怒色天00’大大再一次1888的打赏!特此奖励中系八级功勋车112一辆!
这时,虚拟屏幕上再次出现了三个绿色提示,提示上分别记录着敌方一辆m2轻型坦克被己方t18击毁;敌方一辆t18被己方2号击毁;敌方一辆t-26轻型坦克被己方i型突击炮击毁。
很显然,蹲守1线的那辆t18开张了,同时陈墨刚才打残废的那辆t18也被卡在f线出口位置的2号捡漏成功;至于那一辆被i型突击炮击毁的t-26,肯定就是通过铁路直插己方基地的那辆敌方坦克,但很可惜,那家伙一出通道立刻就遭到了来自于两侧的打击。两辆口径中大,射速奇快的反坦克又岂是一辆t26能够抵挡的?更何况那两辆反坦克早就已经占据了有利地形,从两侧夹击!
这个时候,仅仅是开局的接触战,就已经让敌方损失了四辆二级坦克,这个成绩不可谓不辉煌,要知道,在这场战斗中,陈墨这边一共才11辆二级车,那么对面应该也是只有11辆二级车,还包括一辆在这种城镇地图中基本上可以算作废柴的自行火炮。也就是说,仅仅是一个接触战,敌方就被消灭掉了将近四分之一的战斗力!
这就是占据先机的好处!
这种城镇地图,在不熟悉地图的情况下,最怕的就是盲目进攻,因为你不知道会从哪个角落里隐藏着狙击力量。而如果你要是熟悉地图,那么就可以很轻松的避开那些可以打阴枪的地点,同样也可以成为那些打阴枪地点的主人;对敌人进行进攻。
虽说你打阴枪的同时会被点亮,但总归是你以一种静止的姿态打击移动中的坦克,首先在精准度上就有了保证,而且,即便是你被点亮了,你的炮弹已经首先发射出去了,首先受到伤害的是敌人!敌人在受到攻击后还击你,这个时候你的坦克应该缩回到掩体后面去了,敌人凭什么打中你?除非你脑子坏掉,不知道伸缩!此消彼长之下,优先攻击的好处立刻就显现了出来!
仅仅是一个接触战,就损失了这么多坦克,而且还都是二级车,这立刻就让对面害怕了!
仅仅通过虚拟屏幕上那些代表着敌方坦克的红点移动方向,就知道敌人害怕了!
因为那些坦克正在后退!
没错,敌人正在后退,而且在后退的过程中,渐渐的向一起猬集!
这说明什么?这说明了敌人知道了己方已经卡住了重要位置,强行突破已经是不可能的事情了,不愿意再遭受这种没有必要的损失。所以,他们采取了战略后退,放弃进攻,缩小防御圈等待陈墨这边主动进攻!
在城镇地图中,防守总是要好于进攻的,这是毋庸置疑的!
眼见着代表着敌人的红点一一消失,陈墨知道敌人的灯灭了,而卡在f线的五辆二级车再卡在这个位置已经没有什么必要了。
陈墨立刻下达了命令:“前面的五位兄弟,你们集群进入上方的建筑物区域内,注意找好掩体,相互配合好了,争取卡到北面出口的东西两侧!里面还有两幢建筑物,依靠那两幢建筑物做掩体,尽量的分开!”
上方的‘口’状区域不算是一个正规的‘口’字,‘口’字的上沿是从左向右往下倾斜的,位于北面的出口很宽,中间被一堆土堆分割成两个小进出口,陈墨要求五辆己方二级车进入‘口’字区域并卡住北侧进出口,主要目的是为了看看能不能点亮敌人!
如果能点亮敌人的话,那就说明敌人在‘口’字上沿北面的d线街道里防御,如果只点亮一部分或者干脆都点不亮的话,那就说明敌人放弃了最重要的d线街道,而退守到d线北面的区域进行防守。
如果是第一种情况的话,陈墨这边要突破