按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
被他的gank吓傻了慌不择路逃错方向?
阿木木玩家心中升起的猜测在下一秒就被对方提莫的新举动打破得干干净净。
嗤——
一记平A的吹箭射在了阿木木玩家的身上。
后者眼睛再一次陡然瞪大!
靠,这货居然还主动向他发起攻击!?
面对他和诺手两人的追杀,不但不跑,反倒是还把主意打到了他的身上!?
这这这也太自信了吧?——
但是对于布里茨来说,这可不是什么自信不自信的问题。
当对面紫色方的打野阿木木踩中自己在河道上种下的一颗蘑菇炸弹、暴露出身形的时候,它就在第一时间注意到了。
如果是被阿木木的“绷带牵引”命中晕眩住片刻,那么后头抄着巨斧追杀上来的诺手就能紧跟着接上技能“无情铁手”将它拉回去然后用“致残打击”把它减速留住,那么在召唤师技能【闪现】还有几十秒才能冷却的情况下,它就绝对没有逃生的可能。
但在利用一个轻巧的走位闪避躲过了对方阿木木的“绷带牵引”之后,的确就如同那阿木木玩家所想的那样,布里茨完全可以毫无压力地顺利逃回塔下。
在普通新手玩家的意识中,在对方有打野英雄过来gank的情况下。自己如果是一个提莫这样的脆皮英雄,面对对方两名英雄,第一反应自然就是跑,保住小命要紧。
但这只是普通新手玩家的意识。
对于历经无数战斗磨练、战斗经验早就丰富得连职业玩家都要自叹弗如的布里茨而言,它自然不会单纯被对方的人数优势和所谓的气势吓到。
在危急的时刻。仍旧能够以最冷静、精确到死板的理智去分析场面局势,并做出最为有利的选择,这才是一名优秀出色的战士应有的品质。
虽然说以提莫形态出战没有了作为机器人本尊时脑中系统处理核心时刻提供的绝对精确数据计算,但大致的技能伤害、血量计算还是能够轻易完成的。
当看到对方的打野阿木木在踩中自己种下的一个蘑菇炸弹之后,血量已经掉到了一半出头左右的地步的时候,布里茨心中的算盘就已经噼里啪啦地打好了。
阿木木对它最大的威胁技能“绷带牵引”已经丢空了。剩下的两个技能“绝望光环”和“阿木木的愤怒”,能够对它造成的伤害都不值一提。
平A,“小莫飞刀”,平A,点燃,再接上几下平A。在对方不交闪现逃跑的前提下,完成击杀的可能性在85%以上。
而算上在此期间对方阿木木以及诺克萨斯之手对自己所能造成的伤害输出,完成击杀之后成功逃生的可能性则是在80%以上。
计算完毕的布里茨毫不犹豫地放弃逃跑,直接选择开干。
紫色方的阿木木玩家自然不知道这个提莫在这一瞬之间脑中居然计算出了这么多东西,但在被对方的举动弄得呆了一下之后,他也立刻反应了过来,大喜过望地招呼队友诺手玩家:“这提莫脑抽了居然还想要杀我。来我们搞死它!”
诺手玩家也是感到惊喜来得太突然,兴奋之下忙不迭地回复:“好好好!”随即抄着巨斧就拼命朝着不远处正向队友阿木木冲去的提莫逼近。
而就这一眨眼的功夫,布里茨的提莫已经将技能“小莫飞刀”射到了阿木木的身上。
又是“嗤”的一声,后者头顶血条瞬间再掉一小截。
还未等对方反应过来,已经用技能抵消了平A攻速间隔的布里茨一边向阿木木这边飞速跑动而来、一边又是一记平A射出。
然后一个冷却完毕的召唤师技能【点燃】紧跟着套上。
一整套攻击顺序流畅无比,仿佛是经过计算机计算过一般,严谨精确、一丝不苟。
阿木木玩家头顶的血条已经掉到了三分之一以下。
阿木木玩家被对方提莫一连套爆发出来的攻击打得有些发蒙,下意识地一看自己血量,顿时被吓了一跳。
这才眨眼的功夫,他怎么就被打掉这么多血量了!?
这提莫输出怎么这么高!?
当下不由得大急:“诺手你跑得快点啊。我这样真要扛不住!”同时他赶紧嗑了一瓶红药,但由于被套上了点燃,生命药剂的恢复效果被大大削减,根本就起不到多少作用。
诺手玩家也是被队友阿木木玩家瞬间掉到残血的处境吓了一跳,救人心切的他一看到已经差不多进入了技能范围。就赶紧一记“无情铁手”施放而出试图将那提莫从队友阿木木身前拉过来。
但这一拉却是拉空了!
布里茨并不是停在原地一动不动地站桩输出,而是每A出一记就飞快地往前移动两步,时刻保持着自己不会太快地被对方诺手玩家拉近距离。
这样的做法,不但能够最大限度地保证自己的安全,同样也能够将平A攻速的间隔利用移动的时间抵消掉。
在英雄联盟游戏里,这种操作,被称之为走砍。
也正是布里茨的走砍操作,使得它在诺手玩家用出技能“无情铁手”的时候堪堪往前挪出两步逃出了对方的技能攻击范围,躲过了被一斧子拉走的下场。
“靠!这样都拉不到——”诺手玩家又急又恼。
而布里茨这边,看到对方诺手玩家技能放空,心中对于自身在完成击杀之后顺利逃生的可能性评估从80%直接噌地提升到了95%。
一边对场上局势不断做着评估计算,它一边又是一记平A吹箭朝着阿木木玩家射了过去。
阿木木玩家抓狂:“诺手你用不用这么水啊,我快被活活干死了好吗——”
看到自己头顶血条的血量在点燃和提莫技能“毒性射击”附带的额外魔法伤害之下飞快下掉,眼见得已经跌到不足200点,阿木木玩家惊恐无比:“不行了,扛不住了!我先撤——”
然后他当机立断地放弃了以一己之力拖住对方提莫的念头,毫不迟疑地转头就跑。
可他要跑,哪里能跑得过有着一速鞋和技能“小莫快跑”提供移速加成的提莫?
还没跑出几步,身后又是一只平A吹箭射了过来。
阿木木玩家血量仅剩一百点出头。
于是他赶紧交出了自己的召唤师技能,一个闪现朝着河道草丛中闪了进去。
利用草丛的屏蔽视野作用,可以让对方提莫暂时丢失攻击目标,这样一来只要队友诺手能够用技能“致残打击”将其减速,那么他还能有机会逃掉。
但阿木木玩家却是不知道,就在他闪现进草的同一刻,布里茨却是已经在心中默默地修正了自己的评估数据。
完成对紫色方打野阿木木击杀任务的可能性从80%提升到100%。
下一秒,草丛中传出一声“砰”的炸响。
然后就是阿木木玩家悲愤欲绝的声音在紫色方队内语音频道中响起:
“我日,又是蘑菇!!——”
再下一秒,系统女声的提示音响起:
“玩家‘我叫阿布’击杀了‘茄子也有春天’。”
PS:蘑菇真是太棒了~
第一百八十七章惭愧且感动的队友
“玩家‘布里茨’击杀了‘茄子也有春天’。”
随着系统女声的击杀提示音响起,紫色方阿木木玩家最终在蘑菇炸弹、点燃和“毒性攻击”三重伤害叠加下交出了自己的人头。
“我勒个去,上路什么情况啊——”
“木木你去gank怎么把自己gank死了?”
“二打一还被提莫反杀一个??诺手、木木你们是怎么办到的??”
紫色方其余三名玩家均是被上路传来的消息弄得目瞪口呆。
开局六七分钟单杀诺手一次、击杀前来gank的打野木木一次,直接拿到了两个人头。
这尼玛还是提莫?
那个每天死亡次数以百万计、尸体连起来能绕瓦罗兰大陆三圈的提莫?
“我的错——”
闪现踩蘑菇送掉人头的阿木木玩家垂头丧气地向队友做着检讨,同时心中憋屈郁闷地简直想要挠墙。
明明刚刚交出闪现之后完全有机会逃生,可谁能想得到居然会一脚就踩到一颗蘑菇!?
说提莫这个英雄长着一张嘲讽脸,实在是太正确不过了。
蘑菇炸弹这种东西,简直是猥琐到了极点!能把人活活恶心死!
阿木木玩家心中再郁闷恼火,也改变不了他被蓝色方小提莫击杀送去看黑白电视的事实。
而当他把视角继续切换到上路,寄希望于自家队友诺手玩家能够成功追上那该死提莫将其击杀为自己报仇时,却是又一次的失望了。
在完成了对紫色方打野阿木木的击杀之后,布里茨并没有被丰厚的战果冲昏头脑转过身继续和正追杀赶了上来的紫色方诺手玩家对拼,而是扭动着小小的身躯屁颠屁颠地向着河道深处逃跑而去。
1V2拿双杀?
想法是好的,但那也得实际点。
虽然说对方的诺手玩家等级还只有5级,没有大招“诺克萨斯断头台”这个伤害极为恐怖的技能在手,眼下他一连套技能输出的伤害还未达到最恐怖的地步。
但哪怕只是带着被动流血效果的平A,加上“致残打击”和“大杀四方”两个技能以及一个冷却完毕了的召唤师技能【点燃】。这么一套伤害下来,以它现在提莫的总血量,即便是还剩余三分之二左右,也是很危险的。
如果是技能“小莫飞刀”和点燃还在,倒是可以再回过头和对方的诺手玩家拼一拼。
不过…现在…还是…算了。
打定了主意的布里茨头也不回地继续跑路,后头的诺手玩家再怎么努力追赶、却也只能眼睁睁地看着那只该死的提莫屁颠屁颠地越跑越远。
蓝色方的其他四名玩家完全没有料到自家这个“我叫阿布”队友选出提莫来打上单,居然给他们带来了这么大的惊喜。
不但没有如他们所担心的那样被对方上单诺手打崩狂送人头。反倒是大展光彩地接连拿到了对方两个人头。
却是他们自己,在自家提莫在上路打出优势的同时,竟然一直在掉链子。
在布里茨在上路击杀紫色方打野阿木木之后不过十多秒,下路的男枪加宝石被对面紫色方的机器人加EZ干翻,让EZ拿到了一个双杀。
打野盲僧玩家到中路gank,却由于冲塔太急、吃了好几下防御塔能量光弹的伤害