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闪现几乎是召唤师峡谷人人必备的召唤师技能,无论是追杀还是逃命都非常有用。闪现取消技能后摇是秀操作的基础。
首先设定一个场景,中路对拼你是辛德拉而对方是亚索。前期线上水平相当的情况下来说,你与他都无法取得很大的优势。而到了6级之后,双方都会有一定程度的击杀**。但球女的eq二连与r技能都可以被亚索的风墙挡住,这时候亚索主动求战你就会非常的被动,一旦被挡住了关键的技能,或者被亚索吹风先手接大成功,交闪现逃命已经是最好的结果了。
但如果能善用闪现,你甚至可以反杀。理论上的确可以实现,但怎样操作才是关键。首先亚索的第三段斩钢闪有两种方式可以将你击飞,一是远程的直线旋风,而是e你本人或者身边的小兵近身环形吹风将你击飞。
这时候你要做的就是依靠反向的闪现躲避他将你击飞,如果你对血量的计算有信心他一套加点燃绝对带不走你或者你的位置相对安全他杀你需要越塔,甚至可以吃他一个击飞大招然后用小技能骗风墙反向闪现qe二连砸w接大招加上防御塔和点燃的伤害带走对手。
这里要注意的是元首的r又一个聚集球的过程,会玩的亚索看到你的暗黑法球聚集起来一定会放风墙。这时只要闪现到他处于风墙的那一侧就可以让他吃到大招的伤害,但是如果闪现晚了球已经发射出去就算你闪现到他那一侧球还是会被风墙挡住。
临时改变豹女q的移动方向,这就好像临时改变元首r的攻击方向一般,这都是需要用到闪现的!
豹女做到了!
没错,女警的确是想要一个e躲避豹女的q,但是豹女,却是可以用闪现,调整自己的q的方向,最终还是让他命中了女警!
而且,在这个过程之中,豹女还利用闪现取消了技能后摇,这一个闪现,真的是打出了两个作用!
小伙伴们都惊呆了!
解说台上,苏小妍赞叹:
“又是一个完美的闪现啊,取消技能后摇,很多人都能够做到,不过听说李安队长以前瑞雯也玩的很好,难怪他可以做的如此行云流水啊!”
“厉害啊,我都忍不住要给李安生猴子了”
一旁,小志也是幽幽道。
这个闪现取消技能后摇,这一点对于锐雯这种连招型近战ad非常重要。锐雯的w技能与第二段的大招都有很明显的后摇动作,而且这两个后摇动作是无法用点地板取消的。一般来说对于这样的长技能后摇有三种办法,一是用提亚马特强制取消(鳄鱼出提亚马特就是为了取消w技能的长后摇使得连招更顺畅),二是用技能强制取消(比如e和第三段的q技能),第三种就是闪现取消。
说到锐雯就不得不提到她的疾风斩,这招斩杀效果强大的技能很容易被躲被闪现秀一脸,怎么才能确保命中如果不能保证对方没有闪现或者别的位移手段,那就需要用w踩晕或者第三段q击飞后对准了释放。
“李小安击杀了女警!”
不过,豹女这一扑,意味着团战的开始!
果然,打群架什么的,太好玩了(未完待续。(。))
第488章神奇的变身
李安的精彩表现,的确已经让大家无语了。
豹女闪现取消技能后摇,好吧,你牛逼。
豹女闪现躲避狮子狗技能,好吧,你有一手。
豹女闪现改变自己q技能的攻击方向,我擦,你是上帝之手吧?
这三~点,只要能够做到一点,都可以算是一个不错的游戏玩家了,但是李安只是用了一个闪现,却是同时做到了这三~点,这让人怎么活呢?
人比人,真的是气死人了啊!
李安牛逼不?
牛逼的人需要相处一段时间才会觉得他牛逼,装逼的人刚开始相处觉得很牛逼,时间长了才知道是装逼,傻~逼的人一开始就让人觉得很傻~逼。
牛逼的人一般都自称傻~逼,装逼的人也自称傻~逼,但生怕别人不知道自己牛逼而装作牛逼。傻~逼的人逢人就称自己牛逼。
牛逼的人最怕别人说自己牛逼,装逼的人最怕别人说自己不牛逼,傻~逼的人最怕别人说自己傻~逼。
牛逼的人知道自己牛逼,装逼的人以为自己牛逼,傻~逼的人不知道自己傻~逼。
此时,李安也没有刻意去说什么,但是这气场,无疑已经是让大家佩服了。
“我擦,打出这么精彩操作的李安队长,居然是这么淡定!”
“这表情。完全看不出什么喜悦啊!”
“求直播来个特写!”
李安皱着眉头,这个时候还不到庆功的时候。因为战斗还没有结束。
李安的豹女,之前之所以要跳出来,其实也不算是在赌,因为,李安也是考虑了自己的操作水平,然后结合豹女这个英雄的距离内有效杀伤。最后做出了判断。认为自己是可以打败对方的女警的。
而做出了判断,那肯定是要实行的,最后完美实行,也只不过是把剧本执行完毕罢了
什么是距离内有效杀伤?
距离内有效杀伤:既一个英雄对一定距离内的单位在很短的时间内能够造成的伤害数量。注意,这里一个很短的时间单位,通常是没有定数的。后文会解释道,所以,不要以为dps低的英雄,距离内有效杀伤就小。就威胁不到你了,这是一个完全错误的观念。
例子:扭曲命运(卡牌大师)
知道他的4个技能的数据吗不知道去补课吧……
经过查询数据库,得到:
q技能,狂野卡牌。简单aoe,命中率中下,飞行速度中,范围超大
w技能,神抽,3秒一个2秒定身神技,射程550
e技能。魔法伤害,射程550
r技能,全地图。
我们应该怎么分析分为有大和无大。
无大状态下:
550…1xxx距离内的有效伤害,只有狂野卡牌,ap堆到爆,也就400…500伤害。
550…0距离内,狂野卡牌金卡e技能魔法抽卡,如果卡牌有冥火,再加冥火一记。但是,真的只有这点吗不要忘了,金卡可以定身2秒,这两秒内,ad卡牌可以有一个站桩爆发,ap卡牌至少能再次触发一下巫妖之骨,这些都要算作距离内有效伤害
有大的情况下:
基本上全地图都要算作550…0的距离。而本身550…0的距离的地方英雄,根据位置不同,有可能这些有效伤害会被翻倍。
这些信息量获取到受众以后,有什么用
非常有用,其实真实的游戏里,光考虑作战半径是完全不够的,必须同时考虑对方所有英雄对你的距离内有效杀伤。当这个有效杀伤值超过你的hp的时候,说明你没死有俩可能性:对面sb或者你队友强势。
这意味着,任何一秒钟的走位,你都要注意到这一点,这也是为什么卡牌高手会让有些人人心惶惶。因为有大的卡牌,能始终保持对对方所有英雄距离内有效杀伤超过1000,1500,甚至2000。
获取这一信息量还是相对简单的,难得是,时刻保持从对局不停变化的英雄走位中感知这种信息量。必须要时刻关注局势,多加训练,多换位思考,方能大成。大成以后,就可以成为那些看上去好像残血,但是你怎么都杀不死的英雄一样,万花丛中过,片叶不沾身了。
豹女,其实在不动的时候,威慑力还是很大的。
而如今,豹女更是杀了一个人,这个时候京城大学校队也是坐不住了,他们决定要留下豹女!
然而,李安却是嘿嘿一笑!
留下豹女,真以为李安刚才的豹女,扑过去是没有脑子的吗?
京城大学校队,说起控制的技能的话,或许也就风女的风,然后就是先知的大招了,但是先知,在第一波就被李安在暗处用飞标打残了,这个时候在自己家泉水里,还在路上呢,怎么控制的住李安?
没错,先知的大招,是一个指向性技能,控一个亏一个,然而,他人并不在,而剩下的风女,这个时候却并没有什么卵用。
有一些女巫,将自己奉献给自然的原始力量。迦娜即是如此。她是混乱之城佐恩的孤儿,并在那开始接触魔法。小时候迦娜艰难的在街道上讨生活,对于这个美丽的小女孩儿来说生活艰辛又危险。她通过自己的机智活了下来,而计谋用不上的时候则靠偷窃来补充。佐恩独特的狂乱魔法是迦娜眼中这座城市的最初印象。也是最迷人的存在。她发现魔法可以保护自己并向上攀升。迦娜发现自己拥有操纵魔法元素的天赋——风之元素,仅仅数月练习后她就已经精通风系魔法。简直是为此而生。一夜之间迦娜就从流落街头变成了风之化身,让所有教过她的人震惊不已。如此急速的提升也改变了她的外貌,给予其超凡脱俗的惊人美貌。
风女每一个技能都是辅助性的神技,高移动速度,两个打断性技能,还可以用于冲乱对方阵型。加上护盾的攻击加成和伤害吸收。还有大招的范围加血,绝对是辅助中的佼佼者。
尤其是进入团战的时候,风女可以发挥相当大的作用。风女团战的任务以保护adc为主,团战爆发时记得首先给adc一个e技能,这样可以给adc提供足足50点攻击力;若有对面英雄冲脸,你可以选择q技能吹飞,或者w技能减速,或者r技能吹走,总之要在风女保护下击杀一个adc是非常困难的。
但是要注意风女的大是把双刃剑。用得好可以拯救队友,用得不好可以帮助敌人。
就像刚才,风女想要保护的女警,最终还是没有办法保护好。而这个时候,风女打算给自己的小主adc女警报仇了
没错,风女无法感受到击杀的快~感,一心为团队的迦娜若在队友溃败的时候自己也会很无力,保护adc需要补眼,经济成了迦娜的一个很大的问题。
而且在高端局中装备很少有出全的时刻,所以要时刻注意自己的走位。不要让装备劣势的迦娜成为被对方第一个秒掉的人。
但是,现在风女,有队友帮助,只要风女能够把豹女击飞,那么接下来的事情,就根本不需要她来担心了!
为什么?
因为豹女这个时候交了闪现啊,因为豹女位移技能用光了啊
只见风女吹来一道飓风,然而