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就这样,三人再一次恢复了短暂的沉默,各自逛着拍卖行,采购一些必备的药剂以及顺便刷一刷现在有出什么比较给力的55级神器么。
就这样,两分钟之后,当左亨还在纠结着要不要买那件新出来不多久的55级神器项链“神圣秘银的遗迹”玩玩的时候,一个ID名叫“呆萌的大花猫”的气功妹子进入了队伍,
下一刻,组队频道里就传来了一个雀跃的妹子声音,
“大神,太好了,又可以跟你刷图了!”
显然,她就是那位有着一身逆天级光助6套装的幻爆流气功妹子。
“呃,又见面了。”
听到这个声音,左亨刚才还有些压抑的情绪瞬间就一扫而空了,显然,多了个青春活泼的粉丝妹子,心情完全都不一样。
接着,毫无悬念地,左亨又享受了一轮崇拜的溢美之词,都是对于自己今天那个升级视频的各种跪服,甚至,人家妹子都已经做好了准备等左亨等级超过她之后,收她为徒了。
“行了,行了,走吧,都等了有一会儿了。”
一脸汗颜地打断了妹子的盛情邀请,左亨很快在队伍中提醒了一句,这才传送进了地狱级深渊模式《悲鸣洞穴》。
……
第一关,
作为一个即便是大号56级的人也基本都要每天光顾几次,就为了悲鸣首饰三件套的副本,这一关怎么打已经毫无压力了。
要说唯一的压力,也仅仅在于怪物惊人的血量了。
四人地狱模式,整整67行血!
全大招爆发是毫无悬念的开始。
只是,与以往团队明显不同的是,这一次的夺魂,显然要激进得多,完全不等板砖姐拉网就已经动手了。
……
“暗杀信条!”
随着匕首举过头顶,一颗醒目的刺杀印记出现在了夺魂上方,她为自己上了一个极其残暴的攻击BUFF,
——暴击几率增加21%,暴击伤害增加44%!
“暗杀领域!”
接着,一道吟唱光环荡开,一瞬之间,以夺魂的脚下为中心,方圆500码内迅速笼罩上了一层暗红色的领域。
“暗杀领域,指定技能命中敌人背部时,会召唤暗杀分身攻击附近的敌人,暗杀分身的攻击力等同于释放的技能攻击力。”
这就是影舞者的核心BUFF技能,它的出现很好地弥补了这个职业范围攻击的不足,也就是说,只要怪物处在【暗杀领域】之中,她的技能一旦出现背击,将会直接召唤分身对领域内的所有怪物发动完全相同的技能伤害!
这个技能有多叼,很快就将知道!
终于,
“影袭!”
迅速一个前冲,随便选定了一只罪恶布法罗的挖掘小兵,匕首一刺,下一瞬,一道残影晃过,夺魂已经出现在了怪物的身后。
接着,
“影戮!”
就在怪物陷入极高的僵直状态,完全无法动弹的瞬间,夺魂直接甩出了自己的最强40大招。
“嚓——!”
“嚓——!”
“嚓——!”
一连三次极快地斩击,短短零点五秒之内,如影随形的【暗杀领域】中,无数道瞬息而过的残影在所有敌人的身后发动了同样快如闪电的斩击动作,一时间,仿佛千影幻化一般,整个《悲鸣洞穴》内只看得到漫天的黑色残影此起彼伏地瞬闪腾挪。
“天罗地网!”
终于,板砖姐已经飞快就位,在【挑衅】光环一过之后,直接对着前方扇形区域内的所有敌人抛出了一道白色巨网。
然后,
“锵——!”
就在【束缚】光环刚刚套在一众小怪还有挖掘队长身上的一瞬间,夺魂发动了40大招的最后一击。
只是,
让左亨眼前一亮的是,就在一道暗红色的残影蓄力零点两秒,强闪冲向前方的一瞬间,一众怪物的头顶上同时出现了两个惊人的数字,
“531267,暴击!”
“531267,暴击!”
……
“!!!”
毫无疑问,这一刻左亨瞬间就吓尿了!
这TM,影戮双闪?!
简直法勒克油啊!
显然,这一刻左亨瞬间就意识到了什么。
【影戮】技能一共分为四段攻击,前三段属于普通的斩击动作,逐次加强,最后一段属于终结收招,在背击状态下的释放动作为,蓄力零点两秒之后,随着一闪而过,打出一个恐怖的单HIT爆发伤害。
但是,请注意措辞,这是一个单HIT的收招动作,即便存在【暗杀领域】的情况下,影子与分身的攻击也是不会重叠的!
这TM是怎么可能从单HIT变成双HIT的?!
要知道,这尼玛原本一个收招打出逆天5行多血量的伤害就已经相当逆天了,现在这一下,竟是直接打掉了怪物整整10行多的血量!
当然,如果现在换成任何一个人来说,也许都想不通这个问题,甚至,在刚才那种混乱的分身多段攻击之下,也完全看不到这个问题。
之所以左亨能如此细腻地看出这个,就在于,他一直在等的就是这个!
因为,能不能打出双HIT的伤害,就是衡量一个影舞者够不够达到一流水平的关键!
那究竟是如何做到这种妖孽的输出?
这一切的一切,就在于影舞者极其独特的另外一个神级技能,
——【追影步】!
……
“使用时,可以强制中断某些技能的释放,并且制造分身来完成未完成的技能动作。”
……
第440章 瞬杀无形,31行!
……
技能本身的意思挺容易理解,
它的主要作用在于借助暗影分身来完成一些特定的技能动作,然后,影舞者本尊还能迅速地衔接其他技能,在极短的时间内打出一个惊世骇俗的双重爆炸伤害!
但是,这也仅仅限于两个不同的技能之间进行伤害叠加。
对于同一个技能,理论上而言是绝对不可能做到的!
因为,一旦你使用【追影步】中断技能,那么,最后的结果就必然是只有分身才能继续完成接下来的释放动作,撑死造成一次的hit攻击。
那究竟这个双hit爆发是怎么做到的?
是不是BUG?
答案显然不是!
……
实际上,“影戮双闪”的技巧只要说出来的话,基本上是个人都能轻松做到,一点都不难!
甚至,实现这个操作的难度低到连手残党都能轻松达成!
原理是什么?
论坛上有不少的人曾经点出来过,“在【影戮】技能终结一击疾闪而过的瞬间使用【追影步】就能成功”,然而,对于很多的新手小白来说,这个说法玄乎其玄,哪怕经过高人无数次的点拨,实战之中的成功率依然令人堪忧。
每次使用的时候总是容易提前释放,导致永远只有一次伤害出现。
失败得多了,大家也懒得去在意这些了,毕竟,即便没有双闪,这个技能的伤害也还是够看的。
然而,她们不知道的是,提供这种玄乎奇妙的技巧的人很大可能连自己都没明白“双闪”技巧的原理到底是什么,因为,如果他们真正深究这个技能的话会发现,如果仅仅只是为了达成“双闪”,最简单最简单的操作,就是直接等待终结收招完成,单hit伤害出现的瞬间,再使用【追影步】,这样,就可以百分之百造成双hit爆发伤害!
……
一个绝对颠覆很多人理念的操作,
这么简单?!
可以延迟这么久释放?!
然而,这就是事实的真相,双闪技巧就是这么简单!
因为,它的原理根本不是所谓的BUG,而是利用技能收招僵直!
之所以可以等到【影戮】技能发出终结一击,出现伤害之后,再使用【追影步】,就是因为【影戮】技能的终结一击存在0。3秒的收招僵直!
在这0。3秒之内,如果使用【追影步】的话,不仅可以成功取消技能收招僵直,还能无比逆天地触发【追影步】的特效,“制造分身完成技能的后续动作”。
因为,这个时候系统判定,【影戮】还未完全收招,【追影步】一闪之后,会在原地直接制造分身再次完成【影戮】的终结一击,从而打出双hit的恐怖爆发伤害!
……
一个绝大多数人都不曾明白的真相!
当然,也许对于绝大多数的高端影舞者玩家而言,即便不明白这些高深的原理,她们也能做到100%“影戮双闪”的操作,而且根本不需要像左亨说的那样,等到终结一击收招僵直的时候才释放【追影步】。
以她们的手速和反应速度,完全可以在【影戮】终结一击疾闪的瞬间使用【追影步】,同样完成华丽的双闪操作。
所以,在绝大多数的高端影舞者的眼里,刚才夺魂使用的双闪技巧,她们同样能轻松做到,根本不足为奇!
然而,
如果仔细去看的话,她们会发现,除了“双闪”之外,夺魂还完成了一个堪称极限中的极限操作!
将双闪的技巧提升到了一个逆天的境界,那就是,
——固步自封!
相信所有使用过“双闪”的人都曾出现过这样一种情况,
双闪之后的距离太远!
【追影步】本身就是一个快速位移的技能,而【影戮】的终结一击同样也是个快速位移的操作,绝大多数的影舞者在使用“双闪”技巧的时候,经常会出现一下子瞬间位移到距离怪物1000多码之外的情况,然后,还得屁颠屁颠地立刻往回赶才能重新加入战场。
出现这种情况的原因很简单,那就是,对“双闪”原理的不清晰,从而导致技能使用时机出错。
失之毫厘,谬以千里!
就像是《英雄联盟》的盲僧R闪,这个绝学用得好的话那就是溜到爆炸,帅到没朋友的节奏,绝对秀得对手一脸懵逼!
然而,如果没用好的话,呵呵,那TM绝对秀得队友一脸懵逼!
同样的道理,“固步自封”就是这样一种极度考验手速与反应速度的逆天操作!
如果快了那么零点一秒释放,那就是百分之百双闪失败的节奏,永远只能造成单hit终结收招伤害;而如果慢了那么零点一秒,下一刻,你已经出现在了千码之外!
……
行家一出手,就知有没有!
简简单单一个起手技能,左亨就透过了纷繁的乱象看出了夺魂极其恐怖的个人实力!