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网游之最强房东-第章

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坐在桌子边上的杨永乐也同样疑惑地看着老妖,工作室的女孩子们一下午的时间也都升到差不多3级了,老妖这个本来被她看好的新成员,却反而落后了那么多,这让她无论如何也想不通。

老妖此时面对女孩子们疑惑的目光,也不由得老脸一红,他总不能说自己上线到现在,一直都在和系统“讨论”习惯问题吧?

于是,他也不说什么,埋头扒饭进嘴里,等到吃饱后,一溜烟地跑回自己的房间了。

“大姐,你看他到底行不行啊!”宁静撅着嘴道。

“别太早下结论!”杨永乐摇摇头道:“他毕竟是第一次接触网络游戏,得有个适应的过程吧?”

“哼,连自己的人物属性都不跟我们说……”宁静嘟囔了一句,不过也没有继续深究了。

回到游戏中后,老妖本来也想要赶紧开始练级的了,但是手中一拿到匕首后,他就忍不住的又和系统较上了劲,继续反反复复地将匕首的握法改来改去。

其实,如果是一个正常的游戏玩家,都不会犯老妖这种错误的,程序就是程序,不是靠着你较劲就能够更改得了的。

但是老妖不同,他是一个固执起来就有些要命的男人,虽然不明知道这样做或许真的改变不了什么,但是却忍不住去不停地区抗争。

就好像,当初为了生存而去抗争一样……

在老妖再次坚持了两个小时,都有玩家到了5级这样的高度以后,老妖终于发现,他的抗争竟然真的达到了预期的目的。

在老妖一次握法更改过来后,预想当中系统的再次调整竟然没有出现!他手中的两柄匕首终于变成了一正一反了!

“叮”的一声系统公告出现在了老妖的耳边:“鉴于玩家老妖持之以恒的努力,修正系统现特地对玩家习惯做出更改,开启玩家的自由控制模式,并奖励技能:反手剑!”

你妹啊!七八个小时的努力,终于得到回报了!老妖顿时泪流满面……

其实,老妖这样的情况并不算特例了,当初这款游戏在设计中,就已经被程序员埋下了伏笔了,毕竟这是虚拟实境系统,基本都是人自身为蓝本做参照的,就比如,现实世界中,有不少人是左撇子,如果只是玩一般的键盘操控的话,并不会引起什么不适的,但是一旦将自身代入到虚拟实境中以后,这些习惯问题就会暴露出来了,在系统的默认中是右手拿武器的,这样习惯用左手的人就会感觉到不适应了。

而自由控制模式,就是针对这类人群所设计的,只有当玩家持之以恒地,就习惯问题不断更改系统默认的设定时,才会触发这个模式的启动。

很多人也遇到过老妖这样的习惯问题,但是却没办法像他那样,在游戏刚开始这样的黄金时期,还能花七八个小时去和系统纠正习惯问题,他们在试了试后,无一例外全都放弃了,不习惯就不习惯吧,反正有系统引导动作,他们的打怪效率是不会降低的。

所以,此时的老妖也算是第一个吃到螃蟹的人了……

看了一下关于自由控制模式的说明后,老妖才明白是怎么一回事,当开启了自由模式后,玩家的动作将不受系统引导的控制,就拿释放技能来说,没开启自由模式的时候,玩家使用技能时,系统就会按照设定好的动作套路来引导玩家完成技能动作,但是一旦开启了以后,这样的技能动作将由玩家自主控制,系统也不再做出引导。

按照既定套路做动作,虽然程序化了一点,但是这对于普通玩家来说,却是一件好事情,毕竟不是每个人都是身手敏捷的高手,大部分玩家只是普通人而已。

明白了自由模式的意义后,老妖知道,系统施加在自己身上的无形枷锁已经被打破了,至于到底有什么好处,还需要自己慢慢地摸索才行。

再回过头来看系统奖励的那个技能,老妖就开始琢磨开了。

“反手剑:玩家老妖独有技能,使用右手武器才有效果,消耗能量35对目标造成50%的普通伤害并附加10点伤害,并获得一个连击点,如目标处于眩晕状态,则伤害再加两倍。目前等级:1,熟练度:0%”。

这个技能,看起来很牛吧?但是对比一下老妖刺客出生时自带的技能后,大家就会明白了。

“正手剑1级:消耗能量30,对目标造成75%的普通伤害并附加20点伤害,并获得一个连击点。目前熟练度:0%”。

刺客职业并没有MP槽,只有一条100/100的能量槽,正手剑技能是所有刺客职业都有的技能,对比一下就看得出来了,表面上看,老妖获得的反手剑技能其实伤害并不高,唯一有点值得权商的,就是后面“如目标处于眩晕状态,则伤害再加两倍”那一项了。

也就是说,如果老妖攻击处于眩晕状态的目标,就相当于造成100%的伤害并附加20点伤害了,如果再出现暴击,那就相当于自身伤害的四倍了!

总体来说,这个技能用得好的话,也算是一个很强力的技能,当然,前提是,老妖要有带眩晕的的技能才行……

技能效果到底怎么样,还需要实际验证才明白,不过自己的努力终于得到回报,让老妖的心情总算是好起来了。

“练级!练级!”老妖高喊了一声,终于不用再被宁静那小丫头给鄙视了。

毫不理会周围玩家看傻子一样的眼光,老妖朝着自己身边刚刷出的一只野猪冲了上去。

左手一刀刺在了野猪的前腿上面,右手则是下意识地朝野猪的颈部动脉劈了一刀。

“-40”

“-30”

还没等老妖继续下手,旁边一阵刀光剑影,将那只野猪瞬间给宰杀了。

“你妹啊!”老妖骂了一句,刚才的两刀,让他从这只死了野猪身上得到10点经验值,而1级升2级的经验却要500点……

等到骂完了以后,老妖才顿时反应过来,先前自己攻击野猪的那两次伤害,好像是分别用了正手剑技能和反手剑技能才造成的伤害,但是刚才他根本就没有用技能的念头啊?难道说,自己一出手,系统就判定成了技能了?

这样下去可不行啊,如果连普通攻击和技能攻击都控制不了,这让自己在战斗中无法掌握好节奏,很被动啊!

于是,明白了自由模式带来的变化后,老妖又不得不停下练级的想法,开始思考起来。

自由模式,就是将身体交给玩家控制,也就是说,到底用不用技能,其实是由自己大脑中的想法所决定的,系统只是通过头盔的脑波截取来进行伤害判定,如果自己像刚才处于无意识的状态,系统就会默认进行技能攻击了。

看样子,想要在自由模式下进行战斗,自己还得想办法控制好自己的思维,什么时候该用普通攻击,什么时候该用技能攻击,自己的大脑必须有一个明确的概念,这样才能让战斗节奏处于自己的绝对控制下。

想到这里,老妖看了看四周密密麻麻的人群,打算找一个人少的练级点,安静地进行一番实践。

新手村的地图,应该都是一样的吧?老妖给杨永乐发了一封邮件,询问了一下5级怪的出没地点。

“你已经5级了!?”杨永乐的回信中透露着一抹惊奇,刚才吃饭的时候,老妖还说他一级都没升上去,现在突然来信说自己要找5级的练级点,怎么能让杨永乐不惊奇呢?

老妖并没有回答杨永乐的疑惑,而是按照她说的,朝着5级野狼的刷新点而去……

第九章 自由的猜想(上)

等到老妖找到了野狼的刷新点后,他才发现了一个不太妙的情况,那就是他一不小心被野狼给摸到了一下后,血量立马就掉了一半。

老妖现在的血量只有最开始的100点而已,各个职业升级后,血量都会有所成长,只不过根据职业有多有少而已,战士类职业的血量成长最高,刺客和法师都比较少,再加上老妖现在都没升过级,被5级的野狼给打到一下,差点就挂了。

野狼,5级普通怪物,血量1000;攻击力50;物理防御力:15。;技能:爪击,对目标造成125%的普通伤害。

发现野狼对自己的伤害很高后,老妖也慎重起来了,看到野狼再一次张着大嘴朝他扑过来的时候,便试着开始闪躲。

以老妖的身手,闪开野狼的攻击还是比较轻松的,在闪开的那一刹那,老妖脑海中默念了一句:“正手剑!”然后左手的匕首猛地朝野狼身上扎去。

当看到野狼头上冒出一个金色的伤害值45后,老妖明白,自己使用技能成功了,于是右手中的匕首紧跟上,一记反手剑再次挥出。

所不同的是,这一次的伤害,却只有15而已!而且是白色的数字,竟然只是一次普通攻击!?

老妖楞了一下,赶紧闪开野狼的扑击,查看了一下技能栏。

这一看,老妖才发现,技能使用后,有一个调息,或者说是回气时间,正手剑使用后,需要有一秒后才可以使用其他的技能。

“游戏毕竟和现实还是有所不同的,每一次的出手,都需要对时间的精确把握,如果自己能够默算时间的话,那么什么时候用普通攻击,什么时候用技能攻击,就是我说了算!”

想通了这一点后,老妖对掌握战斗节奏的概念又加深了一层。

再次划出一记正手剑和一记反手剑后,老妖在野狼身上已经累积了三个连击点了,于是,他便发动了终结技:抹杀!

刺客职业出生时自带的技能有两个,一个是正手剑,属于累积连击点用的,而另外一个就是终结技抹杀了。

抹杀:消耗三个连击点数,对目标进行两次连续的攻击,每一次攻击造成125%的普通伤害并附加20额外伤害,不消耗能量。目前等级:1,熟练度:0%

在没有累积出连击点之前,抹杀技能是灰色的,表示不可使用,而连击点一旦累积达到使用条件后,会立马变得明亮,老妖也是注意到这一点后,才尝试着发动的。

在技能发动后,老妖只觉得身体的速度突然加快了不少,下意识地,右手的匕首一刀下劈,然后顺势往上一撩!

“-70!”

“-68!”

劈出这两刀后,老妖却突然走神了,
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