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双连击!这个技能物美价廉,因为等级低消耗精神力也很少,效果却是相当不错,冷却时间也相当短。如果不是这个技能使用前后都有微小的硬直时间,纪然甚至想把这个技能当成普通攻击来用。
那个被纪然攻击的手持机剑的玩家向前踉跄了一下,头上闪出一个伤害值。而后没等他回过头,又是一个技能在他的背后炸开。
瞬斩!一下子将这个玩家击飞了出去。纪然不是不想多攻击几下,但是旁边那个家伙显然并不愿意让他顺顺利利舒舒服服的砍下去……
一侧身躲开了另外一个玩家的攻击,纪然并没有理会他,而是继续向那个已经受到重创的家伙冲去。杀人要集中火力,先杀掉一个再去对付别人。那被纪然攻击过的玩家生命已然不多,再来上几下就可以去陪那个恢复职业了。
事情的发展也并没有出乎纪然的意料,那个家伙虽然挣扎着喝下了一瓶生命药水,但依然没有抵挡住纪然的攻击。纪然的攻击虽然单下不够高,可是好处却在于连绵不绝。一旦被他缠住,防御不够高的话甚至连还手的机会都没有。就这样,在没有受伤的情况下,纪然将一个恢复职业一个近身职业放倒在地,让他们只能用三百六十度视角干瞪眼。
另外一个正在追纪然的玩家显然有些胆寒,没想到这家伙这么厉害!看了一眼纪然,又看了另外一边轰轰烈烈三人一怪混战的场面,略微一犹豫,就转身放弃了继续追逐纪然,而是朝另外那个战场冲去。也许在他的心里早就想好了应对的言辞,我是想击中火力干掉那小娘们再回来收拾这小子!
纪然微微一笑,暗地里掏出瓶精神药水喝了下去。这游戏药水冷却时间很长,越早喝越能尽快喝下一瓶。刚刚的攻击纪然使用了不少次技能,精神力几乎已经消耗殆尽。可叹他一个精神型新人类,居然没有加一点智力,全靠升级自然成长的属性撑着……
看着远方的战场,纪然也抬步冲了过去。待冲到那几个玩家后方,立刻站定脚步,手中能量刃收到了身前,俯身蓄势……月夜风华!
纪然特意靠近了那攻击暴走铃铛的玩家,不过只有两个在他的攻击范围之内,因为那个手持巨剑的玩家已经被暴走铃铛击飞,看样子也是活不了多久了。纪然过来,主要的攻击目标也不在那两个玩家的身上……
耀目的刀光闪起,能量刃本身就散发光芒,经过连续的舞动,那光芒连成了一片,仿佛变成了一片光幕一般。那两个玩家同时被这光幕击中,顿时身形无法再保持平衡,东倒西歪起来。等到最后一击出现,这两个玩家就被远远的击飞,连滚带爬的摔到了相当远的地方。
这游戏当中,玩家对玩家的攻击是受到一定削弱的……如果不是这样,凭玩家那比怪物少许多的生命,后期岂不是对秒的局面?两个人PK,只要看谁出手就好了……为了避免这种情况,玩家之间的战斗伤害就受到了一定的限制。具体如何计算目前还未公布,总之就是越高攻击的技能,打到玩家身上,被削弱的也就越多。
即使这样,那两个玩家也被打的生命狂降。两个家伙爬起来之后连忙喝下生命药水,心有余悸的看着纪然。
其实,纪然攻击的主要目标不是他们,而是那只淡水龟鳄首领。这只BOSS挂在了暴走铃铛身后那么久,肯定给她带来不少的阻碍。如果一直这样的话,纪然就算将所有五个玩家全部挂掉,也会觉得胜之不武。公平嘛,至少也要让那BOSS跟自己一段时间才行。
果然,因为暴走铃铛这段时间并没有给这个淡水龟鳄首领造成什么伤害,纪然这下攻击过后,淡水龟鳄的仇恨立刻转移到了纪然的身上。那怪物狂吼一声,转过身飞快的向着纪然爬了过来。
纪然连忙朝着被自己击飞的那两个玩家冲了过去,现在是让暴走铃铛发挥实力的时候了。到最后到底谁获得这场比试的胜利,就看各自的手段吧。
之后的战斗就没什么可说的了。没有了恢复职业,三个普通玩家怎么可能会是他们两个的对手,即使他们身后挂着一只BOSS……说起来这实在有些夸张,BOSS哎,不是普通小怪,怎么可能一直带着还不影响PK?事实上这和这个游戏的设定有关,也和人物本身的操作实力有关。这个游戏的设定是,只要你在对方攻击的时候有意识的进行躲闪,那么就有可能闪避开对方的攻击。成功率取决于你的闪避专精,某些技能,以及你进行闪避动作的时机。你发现对方攻击越早,闪避的动作越快,闪避对方方向没有错误,就越有可能闪避开对方的攻击。BOSS虽然强大,但它毕竟是一段程序,攻击有规律可循。只要不是施展那种无法闪避的技能,那么拼着耗费的时间长一点,完全躲开攻击无伤杀掉BOSS不是梦想……
当然,这一点也基本上只能在低级BOSS身上实现。高级BOSS的技能诡异多端神鬼莫测,想要躲开可不是那么容易的,更何况还有许多大范围无法闪躲的技能呢。
二十几级在游戏里可以说得上还是个新手……事实上这个游戏公测也没几天的时间。这个时候的怪物首领,顶多是比普通怪强上一些,血厚一些而已。普通玩家遇上自然头疼无比,因为这个游戏吃药的冷却时间很长,靠顶着怪吞药把BOSS磨死几乎是不可能的事情。但是一旦遇到高手,那么这低等级BOSS就如同白送的一般。
纪然和这个暴走铃铛,显然都属于高手的行列。这游戏的高手有很多种,有的是在现实中练过武术之类,在游戏中发扬光大;有的是如同纪然一样在虚拟格斗游戏里打下了底子,一法通万法通,在这个游戏里如鱼得水;还有的就是靠着对游戏的充分了解,通过缜密的计算来优化自己战斗的套路……如果稍微那么自恋一点的话,第三种纪然也靠得上边。
暴走铃铛属于哪一种纪然看不太清楚,但从她战斗方式来看,她必然也在现实中有一点底子。因为她战斗的有些动作,并不是这个游戏的标准动作,但运用起来却实效无比,甚至比纪然从格斗游戏里学来的套路还要实用。不过她对游戏的理解也十分透彻……总之是个不次于纪然自己的人物。
最后这三个玩家,有两个是死于暴走铃铛之手,一个是被纪然所挂掉。将五个玩家全部收拾掉之后,两个人又合力将这头BOSS挂掉……杀BOSS的过程两个人没有受到一点伤害,反倒是和那五个玩家PK的时候两个人都受了点轻伤——玩家不是怪物,有时候一些下意识的有违常理的行为,反而会让人更加防不胜防。
第十一章回城
BOSS掉了一些骨骼血液等材料,几块宝石,以及一副龟壳……这龟壳可是好东西,制造防具的极品材料。这游戏自然也有生活技能,需要的技能点也不多,大多数人都会兼职一个。不为别的,就因为这游戏里钱太难赚了……兼职生活技能,可以给自己制造出道具给自己用,或者拿去卖钱,都是自力更生的好手段。这BOSS掉落了龟壳这种稀有材料,基本上已经体现了自己的价值,那么隐藏的箱子就不会出现了。
“龟壳归你,其余归我。龟壳对我作用不大,我穿重甲的,这龟壳用来制作轻型甲或者皮甲最为合适,正适合你。”
暴走铃铛的话十分干脆,让纪然想要拒绝都找不出理由。经过这一场大战,纪然对暴走铃铛的好感大增。一个娇小玲珑的美女,却是游戏高手,性格爽快,毫不贪婪,与自己的配合甚至还有那么一点默契……如果这还不能让纪然产生兴趣的话,那真的要怀疑他是不是感情系统有问题了。
“刚刚的比赛是你赢了。你很强。希望什么时候能和你比试一下……当然,是友好的。和你对敌不是什么明智行为,相信你也不想吧?”
暴走铃铛看着纪然,面容平静。但是如果仔细观察,会在她的眼里发现一丝欣赏的神色。
“也算不上是我赢。你挑上的是他们中间血最厚的,我取巧首先杀掉的是布衣。再加上那BOSS追你的时间多些……真正的战斗力,一半一半吧。我当然不想和你对敌……我想,和你配合应该更愉快些。”
纪然笑了起来。他可不想和这个女孩子成为什么敌人……不光是实力的问题,他怎么好意思对一个自己有好感的女孩子下手?
在这种气氛下,两个人理所当然的交换了名片加了好友。网络游戏嘛,如果没几个朋友的话,又和单机有什么区别?
现在的地面上,躺着五具尸体,就是那五个玩家留下的。这个游戏的死亡设定也比较有特色,玩家在十级之后,要在城市里的“DNA记录中心”记录自己目前的身体资料。这样的话,死亡之后从城市里复活你就会处在记录资料时的阶段,经验技能等都是如此。当然,如果你升级之后,所有的数据就都自动更改成为升级后的。也就是说,此游戏不会掉级,但却很有可能止步不前。前期还好说,那点经验和技能专精很快就练上来了。到了后期,半个等级的经验和技能专精,掉到零绝对可以让你欲哭无泪。所以,时不时的记录一下身体数据也是在这个游戏中不能忽略的事情。
另外说一句,这记录身体资料花费那是相当不菲……就按目前来说,一个等级内你记录个三四次,那么这个等级里打怪做任务获得的钱基本就全搭里了……
而死亡后物品掉落也同样有特色。死亡之后,在城市里复活的话,无论是身上装备还是背包里的物品都将掉落到尸体那里,需要本人去拾取才能拿回。当然,这是有相当长保护时间的,而且在尸体周围一定范围内就可以拾取,不必太过担心被人守尸体的问题。如果你死的太远无法在保护时间内过去,或者说死在了类似悬崖沼泽熔岩之类无法拾取尸体的地方,那么还可以雇佣系统的回收机器人……可想而知,那回收机器人的费用也不会比记录一次身体资料少上多少