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网游之塞隆战争-第章

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,而队伍现在缓慢的升级速度,更让骑士怀念起以前那些带着任务升级时的美好时光。

故作一脸沉痛的悲苦衰败很不耐烦的点点头,表示自己会为了大家不辞辛劳的跑一趟。在一片假惺惺的歌功颂德声中,只有黑雪笑嘻嘻的说了一句不太一样的话:“嗯嗯,这样也好,省的悲苦老去隆塔尔城沙滩上坐着,老吹海风会更黑的~”

事实再次证明大家的猜测是对的:沿着雷米尔森林南方那条越来越像样子的商路、单人策马一骑绝尘的悲苦衰败,很轻易的就找到了传说中的黄金六边形里最靠近西边的布佐城!

本没来得及好好感动、还没来得及靠近布佐城恢弘的城门,骑士就因为自己拉风的外表和显而易见的实力被门口带队检查进出商队和旅者的NPC警卫队长远远看到,冲上来一把拉住!

没花多少时间、悲苦衰败就如愿接到了“雷米尔森林巡游者”的任务。这个任务并不是一锤子买卖、因为在这个世界上、同样会不断的有NPC犯错误逃逸、也不断的有NPC跑进森林从事强盗这项前途光明的职业。

基于这个事实,这个任务在理论上永远没有结束的时候………只要黄金回路还有商队在来往、只要雷米尔森林还没有被什么不可抵挡的力量夷为平地,这个任务就会一直继续下去,直到你等级过高、自己不想再打这些拿不到经验的怪物为止。

NPC警卫队长给了骑士一个任务物品、就是一个名叫黑皮书的小本子,这个本子会自动记录骑士他们杀死的强盗和逃犯的名字以便官方提供奖励;此外、还有些逃犯的名字、是在额外悬赏名单中的,大多是一些银英或者精英级别的强力怪物。

当然、你也可以通过申请成为正式注册过的猎头者,而悲苦衰败作为布佐城西门的NPC警卫队长见到的第一个够资格接任务的玩家,轻松地就得到了对方的担保、很容易的就跳过了申请和审核的繁琐过程、直接拥有了猎头者证件及称号!

目前、这个刚刚到手的称号,并没有给悲苦衰败带来什么属性上的好处,只是为了方便能够让他在杀掉有悬赏的怪物之后,会有系统提示你这个怪物可以额外领赏、让你不至于去到处找那些张贴在各个角落的榜单,或者费劲九牛二虎之力杀了个恶贯满盈的怪物、却以为不知道对方的身份、而错过了名利双收的机会。

圆满完成大家托付任务的骑士,非常志得意满的回到了贝拉城,告诉正在各自忙碌的朋友们从明天起:“咱们也是给政府做事的人了!路边的小摊小贩们见到咱,都得毕恭毕敬的叫声官爷!”

无视了大家再一次没有诚意的感谢,悲苦衰败正打算传回布佐城、好好见识见识啥叫商业重镇,不想没时间的一句话把骑士牢牢钉在了原地:“浅浅想找你帮忙收个东西、我说你在贝拉城,你要不要等着?”

“…说不定将来就是队友啊,那我等着好了;到时候布佐城咱们一起去转就好。你叫她来市场找我就行了。”满脑子隆塔尔城海滨大道上那惊鸿一瞥的骑士、一听到浅浅这个亵渎祭祀的名字、马上就改变了出行计划,嘴里也是冠冕堂皇的外交辞令;不过队伍里五个女性成员不约而同的一声轻笑,让气氛变得很尴尬。

心里多少有点发虚的骑士只装没听见、调整好五官分布、开始在贝拉城忙乱的夜市里转悠,等着有求于自己的美女找上门。

“先推王还是先做任务?这是个问题。”刚刚和露菲丝?冰眼。女士亲切会面、听完教诲之后的骑士一迈出奥丁王城的狩猎之殿,就又回复到了道貌岸然的状态,一本正经的在队伍频道里对已经堆积如山的询问做出了回应,并如愿招致了一通臭骂。

“推啥王啊,咱们就是一包工队,人家说有活了咱就过去干,没有还不是继续墙角蹲着?”看起来猪脸的岁月已经完全消掉了BEBE的怨气,当然他也付出了“绝对”不再拈花惹草这个誓言:既然要认真对待这段关系、那就彼此管住自己的身体和心。

私下里姚楠曾经跟张强说过,当他下次突然出行时,就是他去BEBE所在的城市、找她一起共度美好夜晚的日子了,不过张强很怀疑、自己能不能活到那一天,BEBE这个女孩子绝对是心思细密而且非常坚持自我决定的女孩,幸亏她坚持的东西值得尊敬和尊重、否则不用姚楠受不了,这帮朋友都要先受不了。

“是说啊,强哥你最近说话越来越废了,年龄大了是惹人烦啊!”躁郁症相当不客气的指出了骑士的心不在焉,有这么敏锐犀利又能随时保有攻击欲的队友、后者只好以含混的闷笑回应。

其实悲苦衰败拖这么一刀也是逼不得已:刚才和冰眼女士汇报完贡加丛林里遭遇的兽人突袭者和强制者的情况之后,这位美丽和年龄一样让人惊叹的四转导师,给他讲了不少翻遍各大城镇图书馆也找不到的历史。

这些知识是如此的庞杂和繁复,到现在骑士只能理清楚大概的头绪:知道白精灵和兽人其实早在千年之前就暗通款曲、比起这些黑皮肤的远亲、他们要现实得多也识时务的多,黑暗精灵正因为始终坚持着种族的纯粹和傲慢、才越来越落寞。

这一点从各种族玩家出生地的地理位置和地理环境就能看出来:白精灵的领地地理位置优秀而且据险而守、最关键的是很大,而黑暗精灵的领地就偏远枯涩的多,更被白精灵和兽人领地夹在当中,甚至不如远在北地的矮人出生地自由自在,矿产丰富。

冰眼女士在亲切鼓励了悲苦衰败的同时,也告诫他不要贸然深入马廷加山脉继续探索;因为敢置塞隆大陆上的众神法则于不顾、利用起死回生者的能力、把各个种族为生的独有技能共存于一个肌体内,所图绝对不是一两场小胜利那么简单。

搞大动作的个人或势力、是绝对不喜欢别人打扰和窥探的、当然也不介意杀人灭口来保证自己心情愉快;所以、在实力还没有很强大的时候,离这种级别的危险远一点、绝对是好选择。

“那就继续去雷米尔抓贼吧,反正还有一周就攻城了,战乱公子他们肯定会先打一次世界BOSS试一下,如果能成功能提升不少士气。”不悔对于最近刚刚被战乱公子他们发现的75级世界BOSS,奋进者摩多?碎膝锤也很上心。

现在已经是六月份,塞隆大陆已经开放了近十个月,大家有这么高的等级和这么好的装备、绝大多数都是靠一个一个怪物刷出来的,相比之下、挑战世界BOSS要有趣和难得太多,所以大家在收到消息后都这么热衷,也就没什么好奇怪的。

第三百零一章 勇敢者的游戏

写在前面:今日第一更,书友大大们中午好!雷米尔森林里的水有多深,看看悲苦衰败他们的遭遇就知道了;好在这里遵循强者至上的法则,胜者赢得一切;在这个遍布强盗的地方,悲苦衰败他们不断地默契着团队配合,如同PK一样警戒着、不断增强整体队伍的实力,同时、他们还在不断收获,那些奇怪的物品。塞隆之旅绝无冷场、请大家继续支持本书,多多订阅,谢谢大家了!

第三百零一章 勇敢者的游戏

“嗯,继续打怪物,那些强盗掉的东西还真怪异,不过确实有好东西,人品决定一切啊。”很机车在几天前从一个拿着长枪出来打劫的怪物身上打到了一把剥皮刀、这把剥皮刀的强大之处在于、用它剪裁皮质材料、可以提高使用者制皮等级一级;但每天只能提高一小时,也就是说现实时间的十五分钟。

算下来每二十四小时内、也只能间断提升制皮等级一小时时间;但对于制作一件腰带或者护颈、甚至是内衬来说、在十五分钟内完成关键步骤的处理,是绝对没有问题的。

“开玩笑,有老子在队里,讲什么人品?”“嗯嗯,是不该讲人品,也不看看谁在队里。”躁郁症被艺术我不懂一句话噎得半天说不出话、只能使劲翻动着他那白多黑少的眼睛、狠狠的鄙视着这个室友,脚下不停地向传送阵走去。

而另一边的骑士也被战争艺术皈依者的话勾起了欲望、全部思绪一下子就跑到了那个远在古战场以北的白石山中、还未曾谋面的矮人世界BOSS身上,直到一直喜欢走在队伍最后面的黑雪轻轻的碰了他一下、骑士才反应过来,跟着大家一起踏上传送阵,继续蹂躏和反抢雷米尔森林里、那些自以为是强盗的怪物去了。

几周前清人与互清的余波已经如同它开始时那样突然的消失了,玩家们折腾不动每天上线PK、练级时永远提心吊胆………都说杀手的日子很神秘很牛叉很潇洒,正常人偶尔过一下这种时刻警戒、日日刀头舔血的特工生活也不错;但如果每天都这样的话,就算只是在游戏里如此,那么这个游戏,恐怕对你也没有任何快乐可言了。

在心照不宣的彼此慢慢冷静下来之后,现在所有联盟所有玩家、又把注意力投注在了攻城战和推王上………前者是一个更有成荣誉感的杀戮战场,后者则更像一场用第三方的实力来印证自己比其他人强的竞赛,如同冷战时期的军备竞赛一样!

事实上、正是很多人都这么认为、才导致了现在推王的热潮如此高涨、甚至比PK更吸引玩家:还是哪句话、想找人打架、随时随地都可以;想找BOSS打,那你要费很多功夫求很多神、才有机会。两相比较之下,也难怪现在打BOSS的呼声比打架要红火的多。

作为骑士的悲苦衰败经常在各个市场转悠时,收到不认识或者认识的玩家密谈询问去不去打BOSS,血的教训教会了大家在这个游戏里、骑士在各种场合的重要性:哪怕面对的只是一个区域BOSS,队伍里有骑士和没骑士都是天渊之别,要不是该死的等级惩罚设置、悲苦衰败一定能通过到处打散工赚不少经验和好处。

虽然这么受欢迎,但有一点是毋庸置疑的:无论你多强力、想打世界BOSS,靠的还是别人给面子:没有谁是没了他或她整个世界就玩不转的,起码在塞隆大陆的设置里、不会出现这种诡异和无
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