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,这种情况是可以利用经验避免的。比赛的时候支援速度虽然快,不过一波无意义的支援是会让线上玩家亏掉大量兵线的。
赛场外,小花和塑料花她们看着魔兽利刃的玩法,脑袋都有那么一些僵硬,思路并不如普通比赛之中那样清晰。她们倒是知道应该如何面对敌人的上下路对换情况,这种两队同时双中的对局是她们很少见到的,因为少见,她们并没有拿出时间来研究过,在这方面显得相当的懵懂无知。
因为无知,所以不安。小花皱着眉毛一脸的愁云惨淡,她突然发现,自家人作为教练团还有许多技术力不过关的地方,并为之感到脸红。
作为教练团,西乐跟整个电竞圈的其他教练一样,全部都是外行。她们除了教练还担当一部分的心理辅导、体能训练职务,这些东西她们全部不够专业。
在同圈子内其他战队的接触中她们发现,很多战队都有专门的心理辅导师,那种三十多岁的老女人,说话像是哄幼儿园小孩,张嘴就是心灵鸡汤。对于这些东西她们本来是一点都看不上的,有时候甚至觉得,这可能是哪个管理层的七大姑八大姨被安插进来混饭吃的。不过在确定自己技术上有缺失的时候她们也会自责并稍微思考一下,自己这帮‘臭丫头’在别人的眼中又是怎么样的一个分量?
面对目前这么一个换路局面,小花自己都不是特别清楚应该怎样开局,只能祈祷着比埃尔能够抓到敌人的失误,利用人马前期比猪妹稍微强势一些的特点,让压力给予敌人伤害。
压力是一个非常有趣的,可以在比赛中加以利用的东西。小花觉得,自家两个队伍之中,能够最为有效的利用压力的队员是龙兴,尤其是在他使用蜘蛛的时候。
现在的蜘蛛已经不是当初的蜘蛛女王了,基本上算是换了一个英雄。没有了无伤打野带来的充沛体力,蜘蛛早就已经不再具备当初那样的侵略性,而且连打野速度都被降低了,连侵略的时间都没有。比起以往的那个野区,蜘蛛的追杀和逃命都变得非常困难,缺蓝甚至开始缺伤害。面对挖掘机这样的英雄,蜘蛛前期碰到只能给个e技能逃走,试图拼伤害是不可能的。挖掘机开着q技能,随便两下就能将小蜘蛛给消灭掉,蜘蛛在对对拼中没有任何优势。
通常情况,拥有斩杀技能的英雄是绝对的对拼王者,比如盖伦这种。大虫子能够在中路逞凶,也是因为r技能的真实伤害。蜘蛛拥有斩杀,但自身属性被削弱的次数实在太多太多太多了,绝对多过刀妹。
从见人就咬变成见到某些人必须逃跑,这似乎不是什么特别糟糕的情况,事实也确实如此。虽说没有了绝对的统治力,不过蜘蛛依旧可以玩,这一点是毋庸置疑的。
只要跟龙兴打一场游戏就能知道他给对手带来的压力是什么样的,虽说他几乎没有在任何比赛中拿到过mvp,不过作为他的对手,比赛时的感受绝对非常的糟糕。
他总是在敌人想要发育的时候将其打回家,在敌人做完眼的几秒内将眼排掉,总是会在敌人打野拖着残躯准备收波野怪回家的时候侵入。打乱敌人的游戏节奏,让敌人产生一种‘诸事不顺’的心理。这就是龙兴现在的游戏方式。完全就是扰敌战术的忠实拥趸。
比埃尔跟龙兴对殴了这么久。多少也跟他交流过一些心得,好歹也学习了一些。至于能学到多少又能在敌人身上发挥多少,那就只能看她的水平了。
在场内盯着大屏幕的hero和西乐一群人此时非常的激动,荧幕上猪妹正在蓝色方下路野区刷他家的石头人,血量不多。
这个猪妹是一直没有在野区露头的,似乎准备刷到四级之后回家出一波装备再去gank。
作为猪妹,他也是挺无奈的。换路结果并不如意,没有一路能够做到完全压制。基本上算是一个五五开的局面,他也就不能尝试着进行越塔活动。
比埃尔入侵到敌人野区,自然是准备挨个野怪营地看一圈的。她的第一目标就是石头人,并且准备在这里做个视野看一看。她没有刷太多的野怪,一直在溜达,就是想让自家队伍在游戏前期稳定一些。石头人营地是一个比较重要的下路视野,不过目前的比赛通常很难看到这个地方在前期有眼插下去了。
比埃尔并不是从下路三角草绕过来的,而是经过了f4和红buff区,逛了一大圈。见到残血猪妹的时候比埃尔兴奋得差点直接交闪去追人,不过他还是理智了一下。虽说追过去会引来下路的法爷丽桑卓包后。不过一个残血的猪妹配合法爷也打不出什么伤害来,留着闪现是为了做更重要的事情。而不是简单的逼猪妹一个闪现。
强掉石头人,比埃尔的人马追着猪妹跑了一通。猪妹交了q技能穿墙,比埃尔不依不饶不让她安心回城。
她这就是在给敌人压力,打乱敌人的游戏步调。这种追杀对于游戏数据本身,猪妹的发育时间减少,人马也一样,是没有什么实际意义的。不过骚扰这种事情更重要的是针对敌人的心理,所以比埃尔选择这样做下去。
“没有的。”塑料花抱着胳膊说了句扫兴的话,“人家魔兽利刃一队五个人,哪一个都是身经百战,不会因为这点小事儿动摇什么。”
压力这种东西通常都是自己给自己的,只要在玩游戏的时候心态足够平和,别把得失看得太严重,基本上也就不会有什么压力产生。蜜桃诺斯这边都是新人菜鸟,虽说有了些联赛经验,不过比起对手来说还是欠缺太多。
小桃这会正在一边对线一边跟队友商量这一局的核心玩法。两队的阵容已经出来了,无非就是发育打团,有人马龙女加吸血鬼,只要轮子妈开大莫甘娜给黑盾,所有人无脑突大嘴就可以了。小桃在说的是,应该怎样让自家队伍平稳的渡过发育期。
“打gank吧,主动一些。”
想要发育,无非就是gank和牵制两种玩法。gank是用来强节奏的,杀不杀得死人无所谓,只要一直保持进攻的步调,就不需要太担心被敌人进攻,因为敌人通常会采取守势,这样需要发育的位置就有了足够的时间。
蜜桃诺斯这边所有人都想要gank,人人都希望能有个人头进账什么的。如果真的这么选,那么墨汁汁可就准备从中路离开了。轮子妈这个东西在中路基本上就跟ez在下路是一样的,怎么都能混,在英雄重做之初就是用来打中单的,面对厄加特倒是也能怂,可以让墨汁汁出去溜达一圈。
厄加特这个英雄现在的线上能力有些强。在护盾被增加之后,厄加特总算是可以线上和敌人换血消耗了。425的超短射程面对轮子妈是完全没问题的,e中之后最少两发q技能,伤害很足。
就目前版本来说,除非是琴女加女警这样的组合,同厄加特打起来都是比较虚的,尤其是厄加特加琴女。
琴女给个盾,厄加特自己加一个,护盾的厚度足够让这个家伙越兵线eq压人。加上厄加特现在回家之后基本上都会出个女神泪,虽说伤害不高,但只靠护盾就能够让对线对手被恶心到吐的。
想要对付这么一个东西并不容易,普通下路组合打消耗是没戏的,又不可能真的用琴女这种脆皮辅助。琴女如果真的出现在比赛中,那也是和复仇之矛搭档,提高一下容错率,要不然真的很容易被当做突破口。
墨汁汁并不觉得自己的游走会有什么效果,至少也得等自家蝴蝶刀的吸血鬼出个吸血枪再说。蝴蝶刀这一场游戏打得非常凶,q技能基本上全都用来和大嘴换血了。她很清楚自己杀不了人家,人家双召全在,拼起来这呢么都是自己吃亏。不过上一局的错误判断让她失去了证明自己的机会,现在比赛只剩下这一场,她急需证明一下。
蝴蝶刀招呼墨汁汁来自己这边游走一波,毫无疑问的,只要莫甘娜线上消失,风女也会主动跑掉。墨汁汁正犹豫着该不该动的时候,风女竟然先一步溜走了。
“妈蛋!”
比埃尔这会刚刚第一波回家,这大概是野区改动以来她打野回家最慢的一次,好在她用的是人马,要不然早两分钟就空血滚回去了。见到风女消失,她很确定猪妹先自己一步从家中回到线上,这意味着自家队员要遭殃了。
“都注意一点,开始怂,等我上线!”
大屏幕,风女去了自家上半野区同猪妹汇合,准备跟着一起去上路推一波。大嘴的发育受到了吸血鬼的骚扰,急需支援。蝴蝶刀的吸血鬼玩得一般,不过上路地形对她有利一些,她可以钻在草丛里对大嘴进行骚扰。大嘴这种没爆发的东西是没办法给蝴蝶刀压力的,蝴蝶刀血池在手,就算只有一百点血也有资本在大嘴面前浪。相对的,大嘴则是担心被这家伙血池黏上eq带走,所以专注于与她消耗希望削减敌人血量让她老实一些,补刀因此漏掉很多。
莫甘娜并没有在风女离开的第一时间去支援,她不知道风女去了哪一路。小桃往后送了送,按了b键假装回家,看看风女会不会放弃游走回到线上,结果并没有这么做,她也就把回城给取消了。
“在上路,这莫甘娜发育的挺好的,没理由来抓我。”小桃给出了自己的判断,蝴蝶刀也是稳妥起见,果断不浪了,要被小兵打死的三个远程兵都不打算收,就那么远远的看着吸经验。
此时解说已经在夸赞蝴蝶刀嗅觉灵敏了,他们也发现自己黑这姑娘黑得太多,似乎有些不太好,多多少少也要吹捧一下综合平衡一番。
小花一帮人在场内看着蝴蝶刀这种过于主动的打法,不禁有些皱眉。吸血鬼这种东西老老实实的发育就好了,有节奏的时候跟着混一波就可以了,没必要在线上这么拼的。
小桃的猜测是对的,不过她自己也并不能完全肯定这一点。比埃尔处于对女友的信任,回家之后直接往上路赶去,莫甘娜倒是没有去,比埃尔表示自己一个人足够了。
上路大嘴猪妹风女就算全部集合,基本上也做不出什么事情来。大嘴现在根本就没有什么输出空间,而且已