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天下之弱者的反击-第章

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我不是太过贪心的人,同时夜游、真命天子他们也都是具有丰富的游戏经验的玩家,对于“血变”能力的开价不可能高得太过离谱,超出它所能够带来的实际利益。毕竟高阶圣器的掉落率或者制造成功率还是很低的,属于稀缺的物品,就算是顶级的玩家,想凑齐一身顶级的装备也仍然不是那么容易,更何况还要选择那些我所没有的、并且适合我需求使用的装备,可供选择的余地其实并不大。而且天天被那些玩家找上门来争抢着要和我商谈交换条件,烦都快要烦死了,需要我操劳的事情还有许多,也不可能在这上面花费太多的时间和心思,因此在碰到了所需要的装备之后,很快便拍板同意,相继确定了两次“血变”能力的归属。血巫妖铁木耳的第七次“血变”能力赋予了同样志在必得的夜游,第八次“血变”的能力则被龙马精神争得,起步较晚的他为了保证能够晋级到第十级亡灵圣灵魔导师职业,参与最终的光暗终极决战,可谓是不遗余力的拼命增强自身的实力,不肯轻易的放过每一个机会,他甚至还拜托了龙行天下出面说情,使得在同等的条件下,我优先的选择了他作为了交易的对象,得以获得了血巫妖最后一次给予“初拥”的资格。而且是先付钱,后交货,兑现的时间要晚上几个月,等待铁木耳先“初拥”过了夜游,休养恢复了元气之后才能够赋予他“血变”的能力。

通过了这次的交易,换得了两件所需要的高阶圣器级别的装备,又增加了一些精神力上限,以及多了3%的“招魂”属性,再加上基础精神力属性提升至了超银二阶浅银色,施展出“血变”能力所能够增加的基础精神力也达到了20%,我的实力获得了进一步的增强,不仅是量的积累,更实现了质的突破——在“血变”状态下,施展“亡灵召唤”已经可以召唤出一个十级上阶的亡灵手下,使得我更有信心和其他职业的顶级玩家相抗衡,对于一个多月以后的最后一届的“天下英雄大会”充满了更多的期待,希望能够成功的卫冕“天下第一高手”的殊荣,再现辉煌,创造出又一个奇迹。

在“逆天战争”中,折损了三千多个黑骨龙手下,损失不小。不过我暂时顾不得补充它们的数量,在紧锣密鼓的忙活完了转让两次“血变”能力的交易之后,便督促着秋水长天赶快履行约定,和我一起赶赴位于迷失大陆纵深处那一片遥远的幽灵骑士国度,在那里布设下一个传送魔法阵,方便我接下来的开发工作。毕竟巨魔法师一族的圣地“卡拉玛依”以及原生大陆这边的第三禁地“地狱火山”都同样是不容我放弃的发展区域,在我的发展计划中占据着相当重要的地位,需要不时的赶进去处理所发生的相关的事务,要开发幽灵骑士国度的话,首要的前提便是必须保证交通的顺畅,至少我要能够快速的穿梭来去,不会在中途耽搁太多的时间,影响到我在其它地域的发展。如果单单赶个来回就需要花费上几天,那样的开发只会是以牺牲其它方面的利益作为代价,根本就是不现实的。

在从我这里知悉了幽灵骑士国度的存在以及所蕴含的巨大的开发价值,了解了开发它们所能够带来的相关利益之后,秋水长天也表现出了浓厚的兴趣,再加上我的极力催促,总算是没有刻意的加以推搪,答应我迅速的开始了行动。先召集齐了参与布设传送魔法阵的其他十个亡灵巫师,准备好了所需要的三个黑睹圣兽的圣魔晶,按照我给出的坐标,动身赶了过去。因为距离太远,参与者都是顶级的亡灵巫师。好在通过挑战血族“执法者”一战,我们几个的基础精神力属性都有一定程度的提升,秋水长天他们几个最顶级的亡灵巫师也都突破了超银阶,应该不会超出传送魔法阵的距离限制,能够顺利的布设在我想要到达的地点。也幸好血族“执法者”出现得晚了一段时间,否则秋水长天自己的基础精神力属性也达至了超银阶,肯定不会再让我参与布设传送魔法阵的事宜,不可能再借机谋得在幽灵骑士国度附近区域布设一个传送魔法阵的权利,再要在那里发展可就更麻烦一些了。

亡灵手下不能够使用传送魔法阵,一来一回差不多需要花费十天的时间,我不想耽搁淘淘的成长,便化身蝙蝠飞行赶路,还带了三千黑骨龙手下同行,不是为了保护我,而是在赶到幽灵骑士国度之后充当前期开发的主力,这已经是我手下几乎全部的机动黑骨龙主战部队了,对于幽灵骑士国度这块还没有亡灵巫师涉足的“处力地”我可是寄予了相当高的期望,不敢奢望能够完全的统治这样一片浩瀚的地域,至少也要成为割据一方的诸候,争取占得最大的一块蛋糕,从中获得到更多的利益。决意动用伪神器“空间道标”作为交通工具的亡灵巫师可以晚出发几天,不过他们根据目的的不同,或者是先勘探考察,或者是马上准备投入开发,也都派出了不同数量的黑骨龙手下按照所提供的坐标先期向幽灵骑士国度进发,都对即将涉足的幽灵骑士国度表现出了不同程度的兴趣。

几天的辛苦而又枯燥的长途跋涉,终于赶到了幽灵骑士国度附近,为了节省时间,被选中参与布设这个传送魔法阵的亡灵巫师要么是具有“血蝙蝠变身”能力的,要么就拥有伪神器“空间道标”,不至于在速度上落后太多,耽搁了其他同伴的时间,因此我们十二个亡灵巫师基本上都是在这一天赶到,按照计划聚齐在了预定的集合地点。有几个亡灵巫师不愿意再耽搁时间,向更深入的地点进发,便在幽灵骑士国度的最外围的边缘区域附近布设下了传送魔法阵,奠定了我们可以及时的来回发展的基础。

布设好了传送魔法阵,之后就该分道扬镳,各自发展了。作为行动的发起人,我可是投入了主力,出动了多达三千的黑骨龙手下,实力最为雄厚,所谓先到者先得,自然是毫不客气的侵入了距离传送魔法阵最近的幽灵骑士领地,准备把这里占据作为我的势力范围,黑压压一大群黑骨龙围了上去,摆出了要“圈地”的架势,秋水长天他们都明智选择了前往其它的区域去进行探察。就算想和我强抢,以他们带来的那点儿人手,几个人联合起来也压不过我,不可能讨得便宜。不去管秋水长天他们的行动,我一意地去搜寻那些幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵的踪影,优先以它们作为收服的对象,它们才是我迫切想建立的远程攻击部队不可或缺的成员。选择它们当中九级上阶的个体,配合黑骨龙坐骑加以改造,成为幽灵弓箭龙骑兵和幽灵投枪龙骑兵的话,战斗力必然会得到进一步的增强,和巨魔法师龙骑士一起,成为我麾下一支重要的战力。

亲身进入了幽灵骑士国度的地界,方才更加的感受到它的广阔,即便还属于分布得比较稀疏的边区,仍然是随处都可以看到幽灵骑士的身影。根据探险小分队提供的补充探察报告,除了幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵天性就习惯于聚群活动之外,其它种类的幽灵骑士一般都是流浪的个体,守在一片固定的区域内自由的生活,轻易不会越界行事,除非某一片区域内出现了拥有较高的智慧、实力较强的个体,方才会主动出面击败降服其它的幽灵骑士,让它们服从自己的领导,逐渐的建立起大小规模不一的幽灵骑士群。幽灵骑士的生性极其好斗,不同的种群之间又没有明确的活动范围的划分,通常都混杂在一起,很容易产生摩擦引发暴力冲突与争斗,不过限于它们松散的组织结构,规模都不会太大,主要是发生在个体以及小种群之间,有上百个幽灵骑士参与就已经比较少见了。但这些幽灵骑士具有很强的排外性,对待异族亡灵的侵入却是毫不含糊,绝对会路见不平拔刀相助,如果不能够迅速的解决战斗,平息事端,往往会演变为大规模的动乱,招致群起而攻之,探险小分队就曾经吃了几次这样的亏,被越来越多的幽灵骑士聚集起来,损失了一些亡灵手下。

按照正常的做法,针对这样的情况,稳步的侵入推进,逐步的收服蚕食才最为稳妥,可以有效的规避激起幽灵骑士群起而攻的可能,减小入侵的风险,不过我可没有那么好的耐性,也抽不出太多的时间消耗在幽灵骑士国度,不能够象当初刚开始发展的时候那样和幽灵骑士们有条不紊的周旋。反正这次带来了三千黑骨龙手下,边区的这些幽灵骑士分布得也不算密集,集结成的群落的规模也不大,最多不过是几十个幽灵骑士,它们要群起反抗,一时半会儿也很难就形成太大的规模,相比之下我的实力是足够了,只要行动迅速,在尽量短的时间内结束战斗,停止争端,不惊动更多的幽灵骑士,就不会有引发正式的“亡灵战争”的危险。原本根据探险小分队提交给我的探察情况报告,我就有这样的打算,又经过了实地考察,感觉确实可行,晕终还是决定采取比较激进和冒险的
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