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“不太像。”龙魂轻轻的摇了摇头。“如果真的是那样,它们就应该停下来,跟我们的人对峙,让我们放松警惕。可现在,它们一来就跟我们的人打起来了,好像着意在吸引我们的注意力。而且,它们明显是在示弱,你不觉得这些40级的怪战斗力太弱了吗?”
“是有点弱,跟35级的怪差不多啊!看得我都想出去杀几只玩玩了!”大明兴奋的说。
“声东击西!”龙魂恍然的大喊道,然后转身对自己的助手说:“马上调回城外的两千弓箭手和战场上所有土法师,集结NPC侍卫中的三千弓箭手,通知秘密武器做好准备,等待号令,随时准备攻击!”
“怎么回事?”看龙魂部署好了一切,大明才开口问。
“等一会儿你就明白了。”龙魂说完就两眼注视着攻城怪物的后方。
几分钟后,当五千弓箭手在城墙上列阵之时,怪物大军的后方终于有了异动。大明极目远眺,终于看到远方的天空中出现了一片黑云。
又过了两分钟,“黑云”飘到了战场的上空,此时人们才看到,这是一群蝙蝠。一米多长的翼展,血红的毛色,闪着紫光的眼睛和滴血的獠牙让战场上的玩家感到强烈的恐惧。
魔化吸血蝙蝠,40级。
一万多只巨型蝙蝠飞过,战场上空瞬间就被遮蔽,在黑暗中与亡灵生物战斗,无形之中又加剧了玩家们心中的恐惧。不过此时的大明却了然的点了点头。
然而,这些巨型蝙蝠到来后,并没有加入到城外的战斗中去,而是直奔城内而来,好像要越过城墙,直接攻击城内的建筑。
巨型蝙蝠距离城墙一百多米的时候,就听城墙上一个玩家大喊一声:“放!”五千弓箭手同时用出了“箭阵”技能。二十万只箭同时放出一轮攻击就秒杀了几百只蝙蝠,上千只蝙蝠因为受伤无法飞行,坠落到了地面。
弓箭手们的箭阵放完后,又有一个玩家大喊了一声,无数陨石从天而降,又砸下了上千只蝙蝠。然后龙魂转身对自己的助手说:“启用秘密武器!”
助手转身,拿出一面红色的小令旗向后一挥,后边的山上立刻就飞出了20块巨石和20支巨型弩箭。
看到从后边山上飞来的巨石和弩箭,宋飞了然。难怪在城墙上没看到投石车和守城弩,原来都装在了后边的三面山上,这样以来可以使攻击力更高!
投石车投出的巨石和守城弩放出的弩箭与玩家们放的陨石和弓箭可不一样,这些东西只要碰到一只怪,那就是秒杀,虽然没能击落大批蝙蝠,但却杀死了一少。而且这些大石头和弩箭落在地上的时候,还杀死了不少地面上的怪,大大减轻了守城玩家的压力。
“我明白了!”
十九、最后一波?
“我明白了!”大明突然喊道:“它们派出两个种族的怪吸引我们的注意力,然后再故意示弱,把我们的大批玩家都引到城外,然后再派出这只蝙蝠队伍,直接攻击城内。那时候我们的大批玩家正在与城外的怪物纠缠,一时间无法撤回城内,这次守城就彻底失败了!”
龙魂点了点头,“这个指挥者不一般啊!”
“那现在怎么办?”大明焦急的问。
“现在?这不是已经解决了?”龙魂指着天空中的蝙蝠大军说。
刚刚这一轮打击,天空中的一万多只蝙蝠已经减少了近五千,而剩下的七千多只,距离城墙还有70多米。
三轮打击过后,天空中的一万多只蝙蝠能飞进城的只剩下了几百只,进城之后,马上就被留守的几千NPC侍卫解决了。
尽管如此,这批飞行的怪还是给守城的玩家带来了很大的麻烦,因为那些被击落的蝙蝠有很多落在后边的法师群里,造成了法师群的一度慌乱。最后,龙魂不得不派出三千NPC侍卫去保护那些法师。
这一轮战斗的损失超出了龙魂的预料,因为在这一轮战斗中,损失了两千多名法系玩家。龙魂原本估计,在战士死光之前,法师的损失应该在一百内的。
第八波的怪再次出乎了人们的意料,不是因为它们都高达45级,也不是因为它们都是人形怪,而是因为它们带来了攻城车和云梯!
第八波怪都是45级的怪,这已经是残阳城范围内等级最高的怪了,也就是风估计的最后一波怪了。然而,第七轮出现的空中打击的怪却并没有出现,三族大军全都是地面生物,而且都是人形生物。亡灵族是僵尸,意料之中的,没什么特殊的。魔族是蜥蜴人,长着一颗蜥蜴的头,身体却是人类的身体,手中还拿着一柄鱼叉做为武器。人族的怪最特殊,居然是一批拿着大刀和斧头的土匪强盗!除此之外,这批强盗居然还推来了10辆攻城车和20架云梯!
看到这些攻城车和云梯,大明皱起了眉头,看来这一轮不好守啊!不过一想到这是最后一波攻城怪了,心里稍微放松了一点。
游戏中人形怪最难对付,这是玩家们的一致看法,因为人形怪的智商太高了!而这次攻城战的最后一波居然居然派出了三个种族的人形怪总共三万,而且还带来了攻城车和云梯,连龙魂都有点措手不及。
人们在做事的时候,最怕的就是出现意外,把自己的计划打乱。但意外并不一定都是坏的,有时候也可能是好的。就在守城战进入最后时刻的时候,意外发生了,而且对大明来说,是好的意外。
原本他们认为不会出什么力的各大帮派带来的那些玩家,在看到这是最后一波怪后,居然全都兴奋的冲出了城,口中还大喊着“誓死保卫残阳城”之类的虚伪口号。
《镜像》中的经验分配方式和以前的游戏有很大的不同。在以前的游戏中,同级别的玩家组队经验平均分配,都是直接分到玩家的身上,杀一只怪,每人就能得到几点经验。但在《镜像》中,组队方式是把身份证明的复印件交给队长,杀怪所得经验虽然也是平均分配,但却被储存在了身份证明中。组队结束后,队员领回自己的身份证复印件,再从里边提取出自己的经验。当然,如果某个队员的身份证复印件中储存的经验足够他升级了,那系统就会自动把经验转移到玩家身上,让该玩家完成升级。
帮派战这种大型战争的经验分配方式与组队还不同。因为参战的玩家太多,战斗进程太快,系统无法在短时间内把所有玩家的贡献计算出来,所以只能等到战斗结束后,帮众再去帮派管理人那里领取自己的经验。但这种计算方式只适用于本帮派的人,如果某玩家不是本帮派的人,系统只能按该玩家所在小队的战斗情况去计算。
其他帮派带来的人现在面临就是这样一种情况。他们不是血染残阳帮会的人,要在本次战斗中得到经验,就要自己组成小队去参战,在战斗中得到一点经验。如果他们不参战,就什么都得不到。
之前他们不参战,是在观察战局。正如龙魂所说,如果战局对守城有利,他们就是来帮忙的,如果对守城不利,他们就是来观摩的。现在战斗已经接近尾声,这波怪已经是最后一波了,而现在的战局对守城十分有利,如果这个时候他们再不出去杀几只怪抢点经验,那就真的成了观摩的了!
城内突然冲出了一万多高级玩家,这个情况让攻城大军的三个BOSS感到非常的头疼。但他们并不害怕,因为他们带来的是三万45级小弟,这个等级已经相当高了,而对面这些冒险者中,达到45级的连两千都不到。
玩家的平均等级比怪物低,但同级玩家的实力却比怪物要强一些。守城一方现在共有玩家三万多人,但却隶属于各个帮派,指挥和调度都无法协调,加之几千闲散玩家,更是各自为战,把其他帮派已经组织好的队形都冲的混乱不堪。攻城一方却是整齐的NPC部队,装备、等级、人员配比都非常合适,调度统一,令行禁止,加之目的性十分强烈。因此,这最后一战异常的惨烈。
战斗一开始,局面就失控了。各大帮派带来的玩家因为无法在战后去帮派管理员处领取经验,都是组成小队战斗或各自为战,为了能多抢点经验,根本不听从龙魂的调派,见到怪就杀,见到怪就抢,把血染残阳原本组织好的队形冲的七零八落,混乱不堪。而怪物大军,在三大首领和小队长的调度下,一直保持着有序的队形稳步推进,将攻城车和云梯护在中间,一步步朝残阳城的城墙而来。
原本以为各帮派的人出战是一件好事,可是战斗一开始就成了这个样子,看得大明眉头直皱,龙魂也不住的摇头。可双方人员已经纠缠在了一起,现在再把各大帮派的人撤回来,不但于事无补,反而会使场面更加混乱。而且,各大帮派的人等了这么长时间,就是在等这个抢经验的机会,让他们撤回来,他们怎么会甘心?如此一来,一些情绪过激的玩家很可以会改变原先的目标,变守城为攻城,为血染残阳带来不可预知的后果。此一连串的反应带来的后果是,残阳守城失败,血染残阳尽失民心!
无奈之下,龙魂只好把城内守备的七千NPC战士放出城去,以稳定战局。毕竟这些NPC是成建制的军队,不会像玩家那样不听号令。
战局一时间进入了僵持阶段,但怪物大军明显占了上风,因为守城的玩家正在节节败退,后排的法师们现在已经退到了城墙根底下。看到法师们已经退无可退,龙魂只好打开城门,放法师们进城,让法师们站到城墙上去攻击。但是,城门打开的那刻,意外再次发生。
原本想占便宜的各大帮派玩家一时兴奋冲出了城,可是战斗一开始他们就发现自己一方在这一轮战斗中居然被动了。守城陷入不利局面,他们怎么还会拼死战斗?他们怎么会真的去履行自己那“誓死保卫残阳城”的诺言?于是一见城门打开,这一万多玩家便疯狂的拥向城门,再次冲乱了有序进城的法师队伍,把原本不大的城门搞的混乱不堪,大大影响了城门的效率。最后,大明咬着牙下令,血染残阳两千战士死守城门,先把非本帮的玩家放进城内。
“龙魂兄失