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保卫媳妇-第章

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铁锹越来越觉得怪,道:“那为什么要做三套不同风格的界面?”

“这事说来话长,我先把手头的事处理完,再和你解释……”小蜗了个流汗的表情,道:“你先按着三套风格的要求做吧……”


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更新时间:2013…11…2222:52:01305第305章智商归零




更新时间:2013…11…2222:52:01305第305章智商归零

干活不由东,累死也无功!

铁锹决定听吆喝,要求怎么干就怎么干。至于为什么这么干……只要工资就行。

游戏是传统仙侠和历史融合的题材,时代背景放在三国时期。游戏的NPC(非玩家操控角色),就是华夏历史上家喻户晓、耳能详熟的关羽、张飞、赵云、刘备、曹超、诸葛亮、周瑜……甚至还有战力值不强,但一定要有的黄月英、孙尚香、大乔、小乔、貂蝉……

这些三国人物在游戏,被赋予新的角色。他们都是失去记忆的星宿流落人间,导致天下大乱。玩家则要通过任务的形式,帮他们恢复记忆、重返天庭。三国就会止干戈,复和平,百姓安居乐业,再也不用受战乱之苦……

剧情就是这么回事,老套不说也没什么创意。但经过赵晓龙的初步科普,铁锹也举一反三,知道老套的东西不一定没市场。毕竟这种老套的剧情大家都熟悉,接受起来没有违和感,只要游戏做得好,喜欢的人照样一大堆。

铁锹现在要做的是关卡,一款钓鱼的小游戏界面。小蜗已经完成传统风格的界面设计,四周有边框,下面是操控的按钮选项和各种数值、状态显示框。有鱼的种类和累计数量,计时的时钟,还有底框的背景图……

他的目光,牢牢被底框背景图吸引住了!那是一个类似石板的底图,左右两边各雕刻着一位让人喷血的美丽裸女……错了,她们身上有衣服,应该算是衣服……

左面的裸女衣袂飘飘,披着透明的遮体轻纱。正常的胳膊腿全都遮住了,偏偏最重要的部位,全都露着。只是在最关键的点上,挂上了三个贝壳。

右面的裸女和左面裸女的打扮完全相同,同样是轻纱遮体,该露的部位全都没露。不该露的部位,能露则露。不过,遮挡关键点的物品不再是贝壳,而是改成了花瓣。

两位裸女设计的曲线玲珑,美艳无双。勾魂夺魄的眼睛,角度也设计得正好。

铁锹感觉她们的眼睛,正好看着自己。弄得他好想去沙滩捡几个掉落的贝壳,再去野外采几朵花瓣……

“小蜗,传统风格的底图,那两个女体是你设计的吗?”铁锹在上问。

“漂亮不?”小蜗的回复很快。

“呃,漂亮!”铁锹真心的赞叹,道:“我超佩服你的画功,好厉害!”

“哦……菜鸟!”小蜗回复了一个晕的表情,又道:“你想不想捡贝壳和摘花瓣呢?”

铁锹的一口咖啡,差点喷在屏幕上,心道:“大姐,你也太豪放了吧?”

他就算再千想万想,也只能一个晕的表情。

“不用那么费事了……”小蜗好像兴致盎然,追问道:“我这里有没戴贝壳和花瓣的版本,你想不想要?”

“我想要,满地打滚的想要……”铁锹心里差点唱饿狼传说。他一个劲地警告自己:“铁锹,形象!注意你的形象!第一天上班,你千万不能说要!坚持到晚上回家,爱情动作片想怎么看就怎么看,想怎么撸就怎么撸……女优哪有这个漂亮?”

铁锹正在那端正思想,小蜗的传来了抖动,一个离线压缩包正等着下载。他费力的咽了口吐沫,道:“这是人家主动传过来的,我不接的话就是不给面子……刚来公司,要和同事打成一片……”

铁锹颤抖着点了接收,迫不及待的解压缩。两张没穿衣服的蜡笔小新,出现在屏幕上,果真没有贝壳和花瓣……

“错了!”小蜗又来一个压缩包。

铁锹下意识又点了接收,再迫不及待的解压缩。这回是两张没穿衣服的哪吒三太子,出现在屏幕上,还是没有贝壳和花瓣……

“咦,我怎么总是错?”小蜗锲而不舍的来新压缩包。

“小蜗,你别玩我了。”铁锹直接点了拒绝,道:“我就算是蠢,智商也不会为零吧?”

“我刚才真的错了,不信你看!”小蜗再次把压缩包了过来。

铁锹犹豫了一下,终于还是点了接收。解压缩之后,屏幕上出现了两张葫芦娃!一个吐火,一个喷水……

小蜗来了新的消息,上面只有一个数字:0。

铁锹差点鞠一泡悔恨的泪,自己引以为傲的高智商啊……这才上了半天班,就被一个慢吞吞的女同事,直接归零了……

他恨恨的叨咕道:“女子无才就是德,这话说得太特么对了!”

干活吧……

饱受心灵创伤的铁锹,进入到实际动手的阶段。传统设计风格已经完成,版的效果也做了一大半。他想把版的界面补完,先从设计界面边框开始。

按着赵晓龙和自己说过的方法,打开游戏的执行计划书。几百页的策划案,密密麻麻的图例和字看得他一阵眼晕。他好不容易才通过索引,找到了小游戏的界面要求。版风格的要求是较可爱,色彩也相对要求清新鲜明,对强烈……

铁锹现了一个问题,小游戏U界面的美术风格要求,只有版风格。另外两种传统和半传统风格的要求,却没有看到。

“难道是我看漏了?”铁锹充满疑惑,继续查找。可是查了半天,也没查到。他终于确定,策划案里只有版风格的要求。至于另外两种风格,根本没要求做。

“搞什么飞机啊?”铁锹心里又升起之前的疑问,道:“既然只有一种风格要求,为何还要做三种不同风格的界面?”

他想不明白,干脆就不想了。大不了等小蜗腾出工夫,再去问吧。

铁锹按着策划案的要求,设计界面边框。由于是第一个设计,他画得无细致。每一个纹路都精心雕琢,加入了各种卡通的水果图案。为了保证图案缩小时,不会出现例变形,他逐一进行微调。边框的色彩更是打开色码图反复对,不止要看视觉效果,还要将数字进行校正,直到数值和视觉效果统一才肯结束。

每个显示屏的色彩都会有误差,就算是同一品牌的显示屏,同一流水线生产的同一型号,色彩都会有差别。

如,不同的人习惯不同。有的人看显示器的时候,通常都会将亮度和对度调得很高。这样一来,设定看起来正好的色彩,实际上就是偏暗。如果习惯将显示器亮度和对度调暗的人,看起来正好的颜色,实际上就会亮得刺眼。

为了解决这样的设计难题,像PS这样的设计软件内,颜色都用各种数值标示。有经验的设计者,都会记住大量数值。通过数值组合出颜色,而不是用调色板调色。只要组合颜色的数字没有错,换一台显示器就算是黑色变成白色,也不用担心。

上班前那段时间,铁锹恶补的基础知识总算得到回报。虽然他记不住大量的数值,但通过色码表的颜色数值,还是能组合出想要的颜色,无非就是速度稍微的慢一点……

大约干了两个小时,一个四四方方带着水果底图的版边框,终于完工了。

铁锹欣赏着自己的第一个作品,心里要多激动就有激动了!只要想到有朝一日,几万、几十万、甚至上百万的玩家。玩游戏的时候,弹出的是自己设计的边框。那种成就感,简直难以用语言描述。

铁锹眼前出现了幻想的一幕,吧里玩家玩得热火朝天,忽然弹出了小游戏的边框。玩家大呼这个边框的设计,实在太特么牛X了,就没见过这么经典的边框,这么吸引人的边框,这么伟大的边框……

他在无数群声鼎沸的玩家当,保持着不要太潇洒的造型,特深沉、特淡定说一句:“这个边框,是我闲着没事设计玩的……”

铁锹对着边框足足傻笑了半小时,才从幻想清醒过来。他赶紧提醒自己,道:“低调,低调,这只是刚刚开始,太容易满足不好。天才的第一步,通常都是纸尿裤……”

他胡言乱语了几句,忽然又捂着嘴、压低了声音,一阵“嘿嘿嘿”的贱笑。

要是公司同事,看见铁锹这时的样子,说不定得打电话给精神病院。

不管怎么看起来不正常,笑完了的铁锹,总算恢复了理智。他给小蜗了一个窗口抖动,把刚做完的界面边框传了过去。

小蜗的回复,着实夸奖了几句。她先是了一个竖大拇指的表情,又道:“边框设计得很用心,色彩很鲜明,看起来很萌很可爱。”

铁锹被小蜗夸得****了!他沾沾自喜的道:“同事都觉得不错,这说明哥的实力已经得到认可,完全可以胜任这份工作呢!”

这时,小蜗接着来信息,道:“把这个边框给柳思达……”

游戏开过程,图片设计完都要交给程序代入架构。铁锹按着小蜗的指示,给柳思达了一个窗口抖动,然后把图片给了柳思达。

那边柳思达接收,这边小蜗又来新的信息:“……是不行的!”

“嗯,什么意思?”铁锹一开始没明白,但把最后两条信息连在一块,他就明白了:这个边框给柳思达,是不行的!

“为什么不行?”铁锹以为柳思达会觉得效果不好。他非常不服气的道:“这样的效果还不行,那什么效果行啊?”

“不是效果不行,而是合成得不对。”小蜗耐心地解释,道:“边框的设计,只要是效果相同,就只给十分之一图片。再少一些也行,但只能少不能多。”

铁锹疑惑的问道:“整个边框只给十分之一,为什么?”

“因为程序会通过代码,将那一小段图片进行复制,拼接成一个边框的样式。这样可以减少游戏的容量,运行更流畅。不然的话,玩家一进游戏就卡,肯定放弃游戏……”小蜗现在说的是实际开经验,就是说得太晚了。她最后提醒道:“铁锹,柳思达那胖子看了你的图片,肯定吃不下去饭,会飙的……”

铁锹知道不好,赶紧取消传输件。可是,就在鼠标要点到取消按钮的时候,件传输完成了……他给小
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