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帝国远征-第章

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。日本九州地总舰只数量将非常客观,达到2100余艘以上,超过李天恩所率领的韩国舰队进兵对马岛地1800余艘战船的规模。

    韩国舰队,将面临一场艰难的选择。

    是找到日本九州舰队进行一场大海战,决定海上霸权?或者还是先不和日本舰队打海战,而是抢先直接登陆九州福冈,出动大量的陆军杀到日本本土内陆去?

    如果先打海战的话。那么一战可以定胜负。

    韩国舰队败了。那么退回釜山,退守本土。日本舰队准备好之后。大举入侵韩国。韩日战争局势彻底转变,日本攻而韩国守。

    韩国舰队胜了,那么挥兵福冈,登上日本本土。自此以后以陆战为主,消灭日本九州的陆上军队。顺便占领日本九州沿海的所有渔场,为韩国获得大量的渔产资源。依旧保持韩攻日守的局面。

    如果先出兵陆军登陆福冈,那么海陆两方面将同时作战。韩国海军能战胜日本海军舰队则罢了,一旦韩国海军战败,那么韩国已经登陆的百万陆军将面临被困在日本九州的风险。

    这样一来,整个战场异常复杂多变,极大的考验双方将领的战争能力。

    渤海舰队观察团队长“血舞残阳”详细的记录完韩国舰队5月20日的活动情况,把其余几名观察员了解到的各方面情况也集中起来,准备将这些情报汇报给了周水联盟军部、总参谋部,供总参谋部用来分析韩日战争的进展。

    当夜。

    韩方主将李天恩召开了一次战前军事部署会议,共一百四十余名韩方海军和陆军的高级将领,并邀请了中、朝方面的战争观察员旁听。

    会议主要是争辩先打大海战,还是先打登陆战的问题。不论先打哪一个,都是一场十分艰难的大战,关系到韩国舰队的生死存亡。

    韩方首领们争吵的十分激烈。

    海军将领主张先打海战,以免陆军陷在日本本土,造成巨大的损失。而陆军将领们主张先打登陆战,开辟多个战场,打乱日本整个九州岛的生产和兵力部署,夺取日本本土上的粮食,以战养战。

    身为主将的李天恩也有片刻的犹豫,但是一个强烈的想法让他毫不犹豫的下定了决心,正式下令,抢在日本舰队拦截韩国舰队之前,百万陆军强行登陆日本福冈。

    会议结束之后,血舞残阳找到李天恩问了一个问题:“为什么选择抢先登陆?”

    李天恩倒也没有隐瞒,淡笑道:“这恐怕是大韩舰队唯一的一次杀到日本九州本土的机会,如果我错过了,很可能以后就再也没有机会了。为此,冒巨大的军事风险也值得。韩国军队登陆日本九州本土,具有无法估量的象征意义,极大的激励韩国玩家的士气——这是任何军事战果都无法比拟的战绩!就算是全军战败,也比不登陆要好。只要我的军队登陆了日本九州,不论这场战争的胜败我都将是韩国游戏界最具有影响力的第一流将领。如果处于某些战术上的原因而没有登陆日本九州,那么我顶多只能算是二流将领,不配成为大韩舰队的最高指挥官。”

    血舞残阳将这句话也原文不动的记入韩日战争观察记录中,作为分析韩方主将性格和策略思维的依据。

    李天恩笑问道:“血舞残阳,我听说你是渤海同盟的大首领秦先生的心腹?能够成为观察团的队长,你应该懂军事吧?如果你是大韩舰队的最高指挥官,你会怎么做?”

    血舞残阳摇头道:“我只是观察员,只负责记录韩日战争全程资料,对战事没有发言权。”

    李天恩道:“就当只是私人建议吧,随便说说。”

    血舞残阳道:“如果是我,我会把分散在各地的所有的韩国舰队都调过来,击溃日本九州的舰队,然后再从福冈进行登陆,杀到佐贺、熊本去。用你的标准来说,我只能算是二流的将领。”

    李天恩大笑道:“哈哈,如果我能拥有大韩全部的舰只,我也会选择先打海战,解决掉日本九州的舰队。可惜,只有一半,剩下的还在那些顽固死守派的手里。如果是你们渤海舰队的大首领作为这一仗的指挥官,他会选择怎么做?”

    血舞残阳想了一会儿,摇头道:“不清楚。”他心里嘀咕,如果我知道老大会怎么做,那我也当老大了。

    李天恩叹惋道:“可惜这一仗没有中国舰队参加,否则这一仗就能见识一下中国的战争人才究竟有多么杰出。”

    血舞残阳心中一动,试探的说道:“任何一支中国沿海的舰队离主战场都太远,超过一千余里,补给线太长,短期内不可能加入韩日战争。除非韩方能够提供一个离战场较近的军事港口基地,比如济州岛的军港,以及提供大部分的粮食补给,或许中国的舰队可以考虑参与韩日战争。”

    “这个绝对没有可能!”

    李天恩一口回绝道,“我自己的后勤补给都不够,哪里来的多余补给中国的舰队!”

    血舞残阳道:“那就没办法了,在没有解决长途运输的问题之前,中国的舰队无法跨越漫长的渤海、黄海、东海投入韩日战争,策应你们的军事行动。至多只能通过输送军需品来帮助你们的军队。”

第二卷 铜器时代 241 亚洲战场

    韩日对马岛战争吸引了韩国和日本众多玩家的目光,数以千计的战舰纵横大海,波澜壮阔。不过,作为整个亚洲战场上的一个小部分,韩日战争并不显得特别耀眼。整个燕国各个城寨发出的征服令支、孤竹的战争令,由各路NPC将领组成的军队准备完毕。5月20日,大军开始出发。

    中国国内的九大诸侯王国之间的冲突就不多说了。单是中国的周边,就四处是战火。

    5月,蒙古玩家游骑兵不断的出现在俄罗斯西伯利亚和中国的内蒙古边境,和中国西北、北方的秦王国、赵王国发生频繁的军事冲突。

    5月,楚王国的湛江舰队和北越南玩家舰队在发生海上渔场发生冲突,大批的北越南船只被击沉。(越南国分为北越南、南越南。)

    5月,南越南和柬埔寨发生陆上冲突。柬埔寨玩家的一支万人NPC军队被击溃。

    5月,印度一支数万兵力的玩家流浪军队入侵尼泊尔,四处破坏,尼泊尔王室紧急向巴蜀王国求救。

    5月,印度和巴基斯坦边境频繁爆发小规模玩家军事冲突,两国边境众多酋长部落被卷入冲突,有越演越烈的趋势。

    5月,马来西亚同时向文莱、新加坡宣布国战。文莱王室告急,向周边各国求援。

    5月,菲律宾玩家和马来西亚玩家发生海上渔场冲突,数千条渔船在冲突中被摧毁。

    5月。叙利亚、土耳其、埃及、约旦、伊拉克玩家军队,先后杀入以色列,进入耶路撒冷一带。(以色列包括以色列王国、犹太王国。)

    5月,欧洲大陆的英、法、德等各国玩家势力组织。不断掀起发动圣战,组建十字军向耶路撒冷进军的浪潮。多达数百股的打着十字军旗号。自称十字军地玩家军队,先后朝耶路撒冷进军。

    5月份,整个亚洲战场四处弥漫着战争的硝烟,进入了各个国家边境频繁冲突的高发期。

    这并不奇怪。

    最初的一二个月,玩家们都忙着在获得耕地种田,商铺经商,开作坊发展手工业。接下来地一二个月,逐渐有一批玩家脱颖而出,在整个城寨获得优势。组建自己的军队,扩张势力地盘。再过一二个月,势力地盘连成片,数十里、数百里地地盘都被当地最强悍的玩家军事组织所拥有。

    到了5月份左右的时候,随着游戏的不断发展,玩家势力组织的不断吞并、膨胀和壮大,巨型的玩家组织不断的浮出水面。大型玩家的实力早已经不是一两座NPC城寨的守卫军队地力量所能够比拟的了。他们完全可以独立发动一场战争。

    他们已经不满足于一地、一城寨的利益。而是要从整片地区获得利益。这个地区所包含的范围相当大,同一个国家的内部派系地盘,以及不同的国家地盘,都发生激烈的交锋和争夺。

    一旦原本相隔较远地两个强大的玩家组织相互碰撞到了一起。那么它们之间无可避免的发生利益冲突。利益冲突的时候,大家能坐下来用谈判地方式和平解决问题,那无疑是最好,但是大多数的情况下都是谈不出结果来的,那只有用军队来说话,打出一个结果。

    如果是同一个国家的玩家组织,通过谈判来解决冲突的几率稍微高一些。如果是不同国家的玩家组织。那么几乎绝大部分都是直接用武力进行对话。

    所以各个国家国界冲突越演越烈。这几乎是必然的事情。

    韩日地战争,只是亚洲战场地一小部分。而亚洲战场。也仅仅是世界战场的一小部分。欧洲地德、法玩家的陆地冲突,法、英、德、葡萄牙、西班牙玩家的海上冲突。中亚以色列和阿拉伯、伊斯兰国家的陆上冲突。美洲大陆,南美、北美,几乎没有一个地方没有战火。

    这些战火有大有小,韩日对马岛战争兵力达到百万之巨,算是大规模的了。很重要的一个原因是这两个国家的玩家组织的规模化很强,联盟实力强大。联盟不强的地步,大部分普通的战争都是数千,数万左右的兵力冲突。

    5月份,顶多只能算是各国边境冲突频繁期,只是为了争夺一小片地区的利益——耕地、渔场、矿区、城寨、港口等为主。原材料、NPC人口、商业和通商口岸,都是利益的最直接体现。

    因为缺乏足够的军队运输工具,缺乏足够的粮食、武器,难以长途跋涉数百里甚至数千里进行长期战争,所以玩家军队还远没有发展到全面国战的地步,更没有到世界争霸大战的地步。盟,现在密切关注的不仅仅是韩日战争——这场东亚海权争霸战争将会决定韩国和日本的国势,间接影响到中国,直接影响到渤海同盟的利益。

    秦
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