友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
荣耀电子书 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

帝国远征-第章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    行进时能隐形的剑伤型步兵,适宜对付远程武器。

    步枪系(arquebus/museteer/grenadier/doughboy/marine/sentinel/guardian)(vi-xiv)

    枪伤型步兵。

    狙击手系(sharpshooter/sniper)(viii-xii)

    枪伤型步兵,射程远,对没有额外升级防弹的步兵能一枪致命。

    迫击炮系(handcannoneer/trenchmortar/heavymortar)(viii-xiv)

    远程抛物线型面杀伤型步兵。

    火箭筒系(grenadelauncher/barzooa)(x-xiii)

    反坦克步兵。

    精锐警卫(eliteguard)(viii-ix)

    高射速步兵,对所有步兵有额外杀伤力。

    机枪(machinegun)(x-xii)

    精锐警卫的替代品,适宜对付步兵。

    游击队(partisan)(ix-x)

    能穿过树林的特殊步兵,能对空射击。

    医生系(medic-impirial/medic-atomic/medic-digital)(viii-xiv)

    能自动为附近的地面部队疗伤。

    喷火器(flamethrower)(xi-xii)

    对建筑有额外杀伤力的步兵。

    毒刺导弹(stingersoldier)(xii-xiv)

    防空步兵。

    步弓系(slinger/simplebowman/positebowman/longbow)(ii-vii)

    冷兵器时代的弓箭兵主力,适宜对付枪伤型单位,包括枪兵系和枪骑兵系。

    投矛手系(javelinthrower/pilum)(iv-vi)

    用于对付剑伤型单位的弓箭部队。

    骑射系(chariotarcher/cavalryarcher)(iv-vii)

    快速弓箭单位。

    大象射手(elephantarcher)(iv-v)

    慢速、长生命值弓箭单位。

    十字弓手(crossbow)(v-vii)

    对没有额外盾牌防护的步兵能一击致命。

    剑骑兵系(horseman/cataphract/cuirassier/imperialcuirassier)(iii-ix)

    有盾牌的剑伤型骑兵部队,适宜对付弓箭兵和早期枪炮。

    枪骑兵系(bronzecavalry/night)(iv-vii)

    对剑伤有较大防护的枪伤型骑兵部队。

    战象(warelephant)(iv-v)

    行动慢、生命值长,有践踏杀伤力的剑伤型骑兵。

    波斯骑兵(persiancavalry)(v-vi)

    类似投矛手的有射程的枪伤型骑兵。

    火枪骑兵系(carabineer/dragoon)(vii-ix)

    使用火枪的骑兵部队,有较大防剑伤护甲。

    投石车系(stonethrower/ballista)(iv-vii)

    面杀伤远程攻击武器,适于对付密集站位的敌军。

    抛石机系(catapult/trebuchet)(iv-vii)

    对建筑、船只有额外杀伤力的攻城武器。

    攻城塔系(siegetower/heavysiegetower)(iv-vii)

    本身没有攻击力,但能装载步兵跨过城墙。

    攻城车系(ram/heavyram)(iv-vii)

    对建筑有额外杀伤力的近身攻城武器。

    简易火炮系(culverincannon/bronzecannon)(vii-ix)

    远程面杀伤武器,集中火力时适宜对付步兵。铜炮对步兵能一击致命。

    攻城火炮系(basiliscannon/serpentinecannon/howitzercannon/paladincannon)(vii-xiv)

    远程点杀伤武器,对建筑和步兵有较大的额外杀伤力。

    爆破火炮系(bombard/artillery/colossusartillery)(viii-xiv)

    远程面杀伤武器,比简易火炮系射速慢,但射程远、杀伤面积大,更适合对付步兵。

    反坦克炮系(57mmatgun/120mmatgun/thoratgun/herculesatgun)(x-xiv)

    反坦克武器。

    主战坦克系(marv/sherman/m1/gladiator/centurion)(x-xiv)

    适合对付步兵的坦克。

    反坦克坦克系(a7v/panzer/leopard)(x-xii)

    带有穿甲弹的坦克,适合对付坦克。

    防空装甲车(flahalftrac/sywatcher)(x-xiv)

    对空作战的装甲车。

    制空战斗机系(sopwithfighter/spitfire/p-51/f-15/jacal/nebula)(x-xiv)

    对空作战飞机。

    战斗轰炸机系(foerfighter-bomber/me-109/me-262/f-117/talon/phoenix)(x-xiv)

    既可对空又可对地作战的飞机,战斗能力介于战斗机和轰炸机之间。

    战术轰炸机系(gothabomber/he-111/b-17/b-2/b-111wyvern)(x-xiv)

    普通轰炸机。

    战略轰炸机系(b-29(nuclear)/b-52/titan)(xi-xiv)

    以原子弹为武器的轰炸机。

    攻击机系(typhoon/a-10)(xi-xiii)

    对坦克有额外攻击力的飞机,可同时对空对地作战。

    运输直升机系(helicoptertransport/pegasustransport)(xii-xiv)

    无攻击力。

    反坦克直升机系(helicopterat/spectreat)(xii-xiv)

    对坦克有额外攻击力的直升机。

    对地直升机系(helicoptergunship/reapergunship)(xii-xiv)

    适于对付步兵的直升机。

    反潜直升机系(seaing/seaingii)(xii-xiv)

    适于对付潜艇的直升机。能在飞机场和造船厂中制造。

    渔船系(fishingraft/fishingboat-bronze/fishingboat-imperial/fishingboat-trawler/fishingboat-digital)(ii-xiv)

    无攻击力的捕鱼船。

    运输船系(transportraft/transport-copper/transport-bronze/transport-imperial/transport-atomic/gargantuatransport)(ii-xiv)

    无攻击力的运输船。

    护卫舰系(warraft/frigate-copper/frigate-bronze/frigate-byzantine/frigate-middle/frigate-renaissance/frigate-imperial/frigate-royal/goodhope/warrington/juggernaut)(ii-xiv)

    主力水面舰只之一,可对付潜艇。

    战列舰系(battleship-copper/battleship-bronze/battleship-byzantine/battleship-middle/battleship-renaissance/battleship-royal/dreadnought/bismarc/leviathan)(iii-xiv)

    主力水面舰只,射程远,攻击力大。

    火舰系(galley-copper/galley-bronze/galley-byzantine/galley-middle/galleon-renaissance/galleon-royal)(iii-ix)

    对战列舰有额外攻击力的早中期军舰。

    巡洋舰系(gunboatcruiser/dardocruiser/sagittariancruiser)(viii-xiv)

    防空型军舰。

    攻击型潜艇系(u-boat/nautilussubmarine/hammerheadsub)(x-xiv)

    适宜对付水面舰只。

    核潜艇系(tridentsubmarine/tritonsubmarine)(xii-xiv)

    以巡航导弹为武器的战略型潜艇,面杀伤。

    航空母舰系(enterprisecarrier/nexuscarrier)(xi-xiv)

    本身无攻击力,以舰载机最为武器。

    舰载机系(corsair/f-14/avenger)(xi-xiv)

    战斗轰炸机型。

    战神系列机器人(ares/aresii)(xiii-xiv)

    攻击型空中机器人,可自行修复。

    潘多拉系列机器人(pandora/pandoraii)(xiii-xiv)

    攻击型机器人,适宜对付步兵。

    亥伯龙神系列机器人(hyperion/hyperionii)(xiii-xiv)

    攻击型水下机器人,可跨越悬崖。

    牛头系列机器人(minotaur/minotaurii)(xiii-xiv)

    攻击型机器人,对坦克有额外攻击力。

    宙斯机器人(zeus)(xiv)

    攻击型机器人,对机器人有额外攻击力。

    太阳神(apollo)机器人(apollo)(xiii-xiv)

    非攻击性空中机器人,可自动修复附近的机器人,拥有衍射盾和离子波能力。

    复仇女神机器人(furies)(xiii-xiv)

    攻击型机器人,被毁掉时能杀伤周围的敌人。

    暴风雨机器人(tempest)(xiii-xiv)

    攻击型机器人,拥有反物质风暴(anti-matterstorm,对空)和resonator(对地)能力。

    冥王机器人(hades)(xiv)

    非攻击性机器人,拥有机器人病毒(nanovirus)、超时空传送(teleport)和时间隐藏(timewrap)能力。

    海王机器人(poseidon)(xiv)

    非攻击性水下机器人,能转化敌人的机器人(assimilate),并使周围的友军具有隐形能力(直至近距离,折射罩refractivecloa)。

    2006年SierraStudios推出地球帝国2,但大多数玩家反映地球帝国1更为经典

    发布时间:2006-02-14

    中文名:地球帝国2霸权艺术

    英文名:EmpireEarthII:TheArtof

    类型:RTS

    制作厂商:MadDocSoftware

    国外代理:VUGAMES

    本作新加入了两个模式,一个是“效忠模式”(FealtyMode),玩家可以宣布效忠另外一个玩家,成为另外的玩家的同盟国或者附庸国,还有一个模式为“拔河模式”(Tug-of-WarMode),这个模式需要在3张、5张甚至7张地图上进行战斗,在对方的大本营地图上战胜对方才算胜利。

    游戏加入了三个新的全球性战役,可以使玩家体验人类历史上最为伟大的战争,从法老王时期到拿破仑统治时期。游戏加入了10种新的作战单位,包括祖鲁战士、俄国榴弹炮、法国阵风战斗机等等。玩家可以与本地的部落结盟或者干脆吸收他们。

作品相关 3 国家的崛起

    国家的崛起目录

    游戏简介

    统治六千年的人类历史,从远古到
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 3 3
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!